kami911 képe

Rozsda eszi be magát a Linux kernelbe

A Rust (lefordítva: rozsda) a Linux kernelbe kerülésének vitája véget ért. A végrehajtás megkezdődött. A Linux kernel közeljövőjével kapcsolatban folytatott beszélgetések során Linus Torvalds, a Linux megalkotója azt mondja: „Hacsak nem történik valami különös, akkor a Rust bekerül a 6.1-be”.

A Rust egy modern, általános célú programozási nyelv, amelyet Graydon Hoare tervezett, miközben a Mozillánál dolgozott, a vállalatnál, amely hivatalosan támogatta és elfogadta nyelvet és felhasználták a Servo nevű kísérleti böngészőmotorhoz.

Linux a Rust-ról hosszabban is beszélt: „Mindig is meglehetősen pozitívan álltam a Rusthoz, és az beolvasztás egyik támogatója voltam. Ugyanakkor nagyon pragmatikus is vagyok. És aztán ki tudja, néhány év múlva, miután összevonjuk, és kiderül, hogy egy szánalmas kudarc - talán ez is egy ilyen lesz! Visszatekintve kissé zavarba jövünk a legfőbb vívmányunk miatt, amikor azt gondoljuk, hogy egy új nyelv hozzáadása ilyen egyszerű. Nos, úgy értem, 'mi is tulajdonképpen könnyű? Rámutatok, hogy ez már régóta tart... évek óta. Ez nem egyik napról a másikra történik…”

Sok más lefordított nyelvhez hasonlóan a Rust is képes natív teljesítményt nyújtani, miközben különböző típusú alkalmazásokat működtet – a hagyományos számítástechnikától az alacsony erőforrásokkal rendelkező eszközökig és a beágyazott készülékekig. A teljesítmény mellett fontos értéke a Rust nyelvnek, hogy memóriabiztonságot nyújtson, így a hibák és a potenciális sebezhetőségek számos osztályát már fordítási időben kiküszöbölheti.

A Rust első verzióját 12 évvel ezelőtt adták ki, a nyelvnek a Linux kernelbe való beépítése pedig már jó ideje vita tárgyát képezi. A Google, a Rust Foundation egyik alapító tagja az AWS, a Huawei, a Microsoft és a Mozilla mellett, aktívan használja a Rustot az Android fejlesztéséhez - a mobil operációs rendszer a Linux módosított változatára épül.

kami911 képe

Itt a Heroic Games Launcher 2.4.3 és vele az Epic Store újabb javítása

A Heroic Games Launcher 2.4.3 már megjelent, és érkezett egy újabb Epic Games alkalmazásbolt kezelést javító szoftverfolt hozzá. A 2.4.3-as verzió folytatja a legutóbbi verzió javítását, hogy az Epic Games a színfalak mögött megváltoztatott dolgokat kezelje, így ennek újra működőképessé kell tennie azt a Linux és a Steam Deck számára.

Íme az újdonságok:

  • Az Epic Games játékok HTTP hiba miatt nem töltődtek le. Úgy tűnik, az Epic megint megváltoztatott valamit az ő oldalukon.
  • Javították a GOG játékok hosszú ideje fennálló problémáját, amikor a játék letöltése közben megakadt a haladás.
  • Javítottak néhány hibát Windowson, ami miatt a Heroic egyes gépek indításakor megszakadt.
  • 7 új nyelv hozzáadása: Az azerbajdzsáni, baszk, fehérorosz, bosnyák, román, norvég bokmål és szlovák.
  • Egyéb kisebb javítások és fejlesztések.

kami911 képe

Az Arch Linux telepítőhöz megjelent: Archinstall 2.5.1

Az elmúlt másfél év alatt az Arch Linux telepítőfájljában az archinstall drámaian gyorsabbá és könnyebbé tette a népszerű Linux-disztribúciónak a telepítését. Megjelent az Archinstall 2.5.1, amely számos javítást és egyéb változtatást tartalmaz ehhez a könnyen használható Arch Linux telepítőhöz.

kami911 képe

Megjelent a PipeWire 0.3.58 verziója

Megjelent a PipeWire 0.3.58, az egyre elterjedtebb linuxos audió- és videó stream szerver megoldás legújabb verziója. A PipeWire a Linux audio és video adatfolyamok menedzsment megoldásának legújabb fejlesztéseit tartalmazza, amely a JACK és a PulseAudio által jelenleg nyújtott funkciókat hivatott pótolni.

Bár a PipeWire 0.3.58 egy hibajavító kiadás, mégis számos figyelemre méltó változást hoz az előző kiadáshoz képest. A PipeWire 0.3.58 legfontosabb elemei a következők:

  • Egy regresszió javítása, amely hangrecsegést okozhatott.
  • Az RTKitben egy regresszió javítása, mivel az rlimit nem volt helyesen beállítva.
  • A JAVA hangalkalmazások mostantól alsa működik a pulseaudio-alsa pluginnal.
  • A pw-top mostantól megjeleníti az eszközök és a streamek formátumát.
  • Javítottak néhány lehetséges összeomlást a streamek indításakor.
  • Az ALSA bővítmény javult az időzítési jelentés és a poll descriptor kezelését, ami javítja a kompatibilitást.
  • Sok további javítás és hibajavítás.

A letöltések és a PipeWire 0.3.58-ról szóló teljes változásnapló a következő címen található meg: FreeDesktop.org GitLab

kami911 képe

Bluetooth LE (Low Energy) támogatás érkezik a PipeWire-be

A PipeWire egy olyan projekt, amelynek célja, hogy jelentősen javítsa a hang és videó kezelését Linux alatt. Egy alacsony késleltetésű, gráf alapú feldolgozómotort biztosít az audio- és videóeszközök tetején, amely a jelenleg a pulseaudio és a JACK által kezelt felhasználási esetek támogatására használható. A PipeWire-t egy erős biztonsági modellel tervezték, amely megkönnyíti az audio- és videoeszközökkel való interakciót a konténeres alkalmazásokból, a Flatpak alkalmazások támogatása az elsődleges cél. A Wayland és a Flatpak mellett a PipeWire-től azt várják a fejlesztők, hogy a Linux-alkalmazások fejlesztésének egyik alapvető építőkövét adja a jövőben.

  • Audió és videó rögzítése és lejátszása minimális késleltetéssel.
  • Valós idejű multimédiás feldolgozás audio és videó esetén.
  • Többfolyamatos architektúra, hogy az alkalmazások megoszthassák a multimédiás tartalmakat.
  • A PulseAudio, JACK, ALSA és GStreamer alkalmazások zökkenőmentes támogatása.
  • Sandboxed alkalmazások támogatása. További információért tekintse meg a Flatpak-kal kapcsolatos megoldást.

A PipeWire projekt honlapja >

PiperWire Ubuntu és Linux Mint rendszerekhez PPA-ból >

A PipeWire mostanában nagy figyelmet kap a fejlesztők részéről, és a legújabb kiegészítés a Bluetooth LE (Low Energy) hangtámogatás kezdeti megvalósításával előkészíti az utat a Bluetooth audió következő generációjának támogatásához.

Ezen GitLab kódbeküldés szerint a PipeWire megkapta a Bluetooth LE audióval összekapcsolt streamek kezdeti támogatását a BlueZ5 bővítményhez, ami a „BlueZ Initial BAP support experimental” szoftverfolt-sorozat használatával lehetséges.

kami911 képe

Kutatók Éjszakája a SZTAKI-ban

A Számítástechnikai és Automatizálási Kutatóintézet (SZTAKI) 2022. szeptember 30-án saját, élő programmal készül a Kutatók éjszakájára. A látogatók bejárhatják az intézet új Innovációs és Demonstrációs Terét, ahol robotokkal és mesterséges intelligencia megoldásokkal találkozhatnak. De saját kiállítással, a biológiai öregedést felismerő algoritmussal és logikai feladványokkal is találkozhatnak az érdeklődők.

HOLOLENS, LIDAR, SZENZORFÚZIÓ: LÉZERES KÖRNYEZETÉRZÉKELÉS, VR ÉS XR

kami911 képe

Megjelent az Audacity 3.2

Megjelent az Audacity 3.2, a GNU/Linux, macOS és Windows rendszerekhez készült hatékony, ingyenes, nyílt forráskódú és platformokon átívelő audiószerkesztő szoftver legújabb stabil verziója.

Az Audacity 3.2 majdnem egy évvel az Audacity 3.1 sorozat után érkezett meg, és számos izgalmas újdonságot vezet be, mint például a valós idejű effektek az Audio Units, LADSPA, LV2 és VST3 pluginekhez, a VST3 effektek támogatása, a WavPack nyílt audiotömörítési formátum támogatása, valamint a legújabb FFmpeg 5.0 multimédiás keretrendszer támogatása.

Az új valós idejű effektek funkció részeként az Audacity 3.2 egy új effektek gombot jelenít a sávok menüjében, amellyel valós idejű effekteket helyezhet el. Emellett az effektek menü új rendezést kapott, és az effektek beállításaiban mostantól más rendezési és csoportosítási lehetőségeket is talál. Íme a valós idejű effektek funkció működés közben!

A felhasználói felület is különböző frissítéseket kapott, például a keverősáv és a mérő sávok összevonását, egy gyors hangmegosztási funkciót, valamint egy új Audio Setup gombot, amely alapértelmezés szerint az Eszköz eszköztárat helyettesíti (az Eszköz eszköztárat továbbra is vissza tudja majd kapcsolni a Nézet → Eszköztárak menüben).

Egyéb említésre méltó változások közül az Audacity mostantól JACK-támogatás nélkül is fordítható GNU/Linux rendszereken, az mpg123 mostantól a mad helyett az mpg123 az alapértelmezett MP3-importáló, az XDG könyvtárak támogatása GNU/Linux rendszereken, és a bővítmények mostantól automatikusan beolvasásra, tesztelésre és engedélyezésre kerülnek az Audacity indításakor.

Természetesen az Audacity 3.2 különböző hibákat is kijavít:

kami911 képe

Ha már rendeltél Steam Deck-et, akkor még gyorsabban juhatsz hozzá

Közel három hónapja, hogy a Valve hivatalosan is jelezte, a Steam Deck nevű játék kézikonzol eszközének szállítása felgyorsult. Úgy tűnik most további gyorsulásra lehet számítani, a gyártás további felfutásával:

Sziasztok! Csak egy gyors infó még ma a szállításról.

Ahogy azt néhányan már észrevették az interneten (figyelünk, Reddit!), eszeveszett ütemben teljesítjük a foglalásokat. Ennek oka a felpörgő gyártás, így már megint túlszárnyaltuk a saját becsléseinket. A mai adag e-maillel most már az összes 3. negyedévi (július–szeptember) csoportban lévő foglalásra kiküldtük a meghívókat.

Most, hogy a 3. negyedévvel hamarabb végeztünk, előnyből indulva kezdünk neki a következő adag foglalásnak, és a 4. negyedévre tervezett foglalások teljesítésén fogunk dolgozni. Frissítettük az áruházi oldalt, hogy egy javított csoportleírással tükrözze ezt:

szeptember–december

.

Mára ennyi, további hírek hamarosan!

- mondja a Valve.

Nektek már van? Vagy terveztek venni?

Audacity – Zajcsökkentés

Mielőtt nekiállunk a zajcsökkentés műveletének nézzük meg, hogyan is néz ki egy tipikus hangfelvétel Audacity-ben.

Láthatjuk, hogy a 0 és 6mp között nincs hasznos jel, csak zaj. Ez a későbbiekben fontos lesz. Kb. 6 és 11mp között találhatjuk a hasznos jelünket. A 11-ik másodperc után látunk egy nagy tüskét (egészen pontosan egy hangos kattanásról van szó, amit a mikrofon kikapcsolása okozott). Az ilyen rendellenességeket természetesen orvosolnunk kell. Ha van lehetőségünk némítsuk le ezt a rész vagy egyszerűen vágjuk ki a felvételből. Ha ez nem megoldható használjuk a Kattogás eltávolítás opciót.

1. Kattogás eltávolítás

Jelöljük ki azt a részt, ahol a kattanás található. Kattintsunk a Hatás → Kattogás eltávolítás menüpontra.

Itt a Küszöbszintnél adhatjuk meg mekkora amplitúdójú kilengést érzékeljen tüskének az Audacity. Minél alacsonyabbra vesszük ezt az értéket, annál valószínűbb, hogy roncsoljuk a felvételt.

A Legnagyobb tüskeszélesség pedig a tüske időbeni hosszát jelenti. Minél magasabbra állítjuk ezt a csúszkát, annál valószínűbb, hogy roncsoljuk a felvételt. Én most az alap beállításokat alkalmazom. Az eredmény:

2. Normalizálás vagy Erősítés

Ha a felvételünkön szükséges Normalizálást vagy Erősítést végezni, azt mindenképp a zajszűrés előtt (de a Kattogás eltávolítás után!) tegyük meg. Jelöljük ki a teljes hangsávot, majd kattintsunk a Hatás → Normalizálás menüpontra:

Ha itt az alap beállításokat alkalmazzuk, akkor a jelünk legnagyobb amplitúdója a maximumhoz (0dB-hez) képest -1dB lesz. Ez a legtöbb esetben megfelelő. Ha halkabb felvételt szeretnénk csökkentsük a Legnagyobb amplitúdó decibel értékét. Kattintsunk OK gombra.

3.1 Zajcsökkentés – Zajprofil

A zajcsökkentés művelete két lépésből áll. Először jelöljünk ki a felvételünkön egy olyan szakaszt, ahol nem hallható más csak az alapzaj. Ez legyen legalább 5-10mp hosszú. Kattintsunk a Hatás → Zajcsökkentés menüpontra, majd a felugró ablakban a Zajprofil készítése gombra. Ezután az ablak be fog záródni.

3.2 Zajcsökkentés

Most jelöljük ki az egész hangsávot, majd kattintsunk ismét a Hatás → Zajcsökkentés menüpontra.

kami911 képe

Megjelent az Avidemux 2.8.1

Az Avidemux 2.8.1 nyílt forráskódú, ingyenes és platformokon átívelő videókonvertáló szoftver. A 2.8-as verzió, amely jelentős frissítésként, izgalmas új funkciókat hozó verzió már elérhető.

Az Avidemux 2.8.1 kilenc hónappal az Avidemux 2.8.0 után érkezett meg, és számos új funkciót vezet be, mint például a 3 sávos equalizer, új downmix lehetőségek, nevezetesen a sztereó fejhallgató és a fejhallgató virtuális surround, az akár 32 hangsáv konfigurálásának lehetősége, valamint három új szűrő (a 3D LUT, az Arbitrary Rotate és a Decimate) kapott helyet az új kiadásban.

Ez a kiadás továbbá megvalósítja az egyéni képkockasebesség-változtatást (hangnyújtás hangmagasság-szabályozással), a konfigurálható kompresszort (DRC), a független csatornaverősítési és késleltetési opciókat, a csatornák újraelosztási lehetőségeit, valamint az „Átméretezés”, „Mérethez igazítás” és „Nagyítás” szűrőkben egy új opciót, amely arra kényszeríti az alkalmazást, hogy megjegyezze a kiválasztott átméretezési módszert.

Ezen felül az Avidemux 2.8.1 HDR (High Dynamic Range) tone mapping teljesítmény- és minőségjavulást is hoz, valamint a 8 bites VP9 hardveres dekódolás támogatását a VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix) segítségével a VP9 dekóderrel rendelkező GPU-val rendelkező Linux rendszereken. Továbbá az OpenGL renderelt on-the-fly előnézetet a videoszűrő konfigurációs párbeszédpanelekben a HiDPI kijelzőkön való teljesítmény javítása érdekében.

Ebben a kiadásban a felhasználói felület is javult, és mostantól jobban támogatja a HiDPI-kijelzőket egy új HiDPI-kompatibilis gombkészlettel, világos és sötét témaopciókkal a Nézet menüben, kibővített fájlinformációkkal, új gombokkal a kiválasztás kezdetének (A) és végének (B) kereséséhez a repülés közbeni videószűrő előnézetben, valamint méretezhető és áthúzható logóképpel a "Logó hozzáadása" videószűrő konfigurációs párbeszédpanelen.

Oldalak

Feliratkozás Kezdőoldal hírcsatorna csatornájára Feliratkozás Kezdőoldal hírcsatorna csatornájára