1958. október 18-án egy tudományos laboratórium látogatói valami egészen szokatlant láthattak: egy oszcilloszkóp képernyőjén két ember teniszezett. Ez volt a Tennis for Two, a világ első ismert elektronikus játéka, amely grafikus kijelzőt használt – jóval azelőtt, hogy a „videójáték” kifejezés egyáltalán megszületett volna. A játékot William Higinbotham és Robert Dvorak Sr. fejlesztette a Brookhaven National Laboratory látogatónapjára.
Linux 7.3-ban fontos, utolsó pillanatos javítás érkezik a Samsung 990 PRO és 990 EVO Plus NVMe SSD-khez, amelyek hibásan jelzik az Immediate Readiness támogatását. Ez a félrejelzés Linux alatt instabilitást és különösen VFIO passthrough problémákat okozott, például virtualizációs környezetekben. A kernel mostantól figyelmen kívül hagyja ezt a jelzést ezeknél a modelleknél, így megbízhatóbbá válik a rendszerindítás és a reset utáni kommunikáció az SSD-kkel. Ha ilyen meghajtót használsz, érdemes figyelni a 7.3-as kernelre – különösen, ha virtuális gépekkel dolgozol.
A GNOME OS most bemutatott Preview kiadása mérföldkő: a korábbi, kizárólag fejlesztői tesztplatformból egyre inkább mindennapokra is alkalmas asztali rendszer formálódik. Az éjszakai buildek helyett immár a stabil GNOME 51-re és 7.2.6-os Linux kernelre épít, így jóval megbízhatóbb alapot kínál a korai felhasználóknak. A zswap-alapú memóriafejlesztések és a dinamikus swapbővítés a gyengébb gépeken is segít elkerülni a kifogyó RAM okozta gondokat. Emellett a Test Center alkalmazással közvetlenül merge requestekből próbálhatók ki kísérleti Flatpak csomagok, így a felhasználók aktívan bekapcsolódhatnak a GNOME jövőjének formálásába.
Linus Torvalds szerint nem az a lényeg, hogy AI írta-e a kódot, hanem hogy a fejlesztő érti-e, amit beküld – ezért elutasítja az AI-eszközök használatának tiltását a kernelben. Közben a Linux-közösség épp újragondolja, van-e értelme az Assisted-by: LLM taget erőltetni, ha a valós AI-használatot úgysem tükrözi. A statisztikák, a fejlesztők gyakorlatban követett szokásai és a vezető karbantartók – köztük Greg Kroah-Hartman – álláspontjának változása mind azt jelzik, hogy a jelenlegi szabályozás kudarcot vallott. A vita arról szól, hogyan lehet egyszerre nyitottnak lenni az új eszközökre és megőrizni a kernel minőségét és átláthatóságát.
Megérkezett a GNOME 50.6, amely ugyan már a „régi” stabil ág része, mégis fontos finomhangolásokat hoz a mindennapi használathoz. A frissítés főleg a GNOME Shellt, a Mutter ablakkezelőt és a Nautilus fájlkezelőt csiszolja tovább: javítja a közvetlen scanout optimalizációt, a többmonitoros és automatikus képernyőforgatási gondokat, valamint számos bosszantó vizuális és használhatósági hibát. Több memória-szivárgás is megszűnik, a Nautilus pedig megbízhatóbban kezeli a problémás metaadatokat és a fájlütközéseket. Ha stabil, csiszolt GNOME-élményt szeretnél, ez a karbantartási kiadás neked szól.
A Wine 11.20 új fejlesztői kiadása nemcsak 24 bosszantó hibát számol fel, hanem tovább erősíti az ARM64EC-támogatást is, ami különösen érdekes lehet a Windows on Arm világ iránt nyitottaknak. Finomhangolták az XML-validálást, átszervezték a CD-ROM-kezelést a Wine Mount Manager alá, és több népszerű alkalmazás – köztük a Microsoft Office 2013 Click-to-Run, a QuickBooks, a OneDrive, a MusicBee, az FL Studio, a SumatraPDF és a TagScanner – is stabilabban fut. A játékosok sem maradnak ki: olyan címek kapnak javítást, mint a Pure Pinball, az Incoming, a Star Wolves 3, az Imperium: Great Battles of Rome, valamint az UFO: Aftershock és Afterlight. Ha Windows-programokat futtatsz Linuxon, ez a kiadás több fronton is észrevehetően simább élményt ígér.
Mérföldkőhöz érkezett a Windows-kompatibilis, nyílt forráskódú ReactOS: immár NTFS-meghajtóra is telepíthető és onnan futtatható a rendszer. Az új NTFS driver elég érett ahhoz, hogy telepítéseket kezeljen, ugyanakkor még nincs benne cache-elés, naplózás és biztonsági funkciók, így teljesítményben és tudásban elmarad a megszokott NTFS-megoldásoktól. A fejlesztők óvatosságra intenek az esetleges rejtett hibák miatt, de ez az előrelépés így is közelebb viszi a projektet a régen várt béta kiadáshoz, és jól mutatja, mennyit haladtak 2026-ban.
Becsempészett C64-ek, feltört játékok, swapperek, piacon árult másolt játékkazetták, lemezújságok. Ha érdekel a 80-as, 90-es évek izgalmas magyar számítógépes szcénája, hogy hogyan kerültek be az országba a feltört játékok, kik terjesztették azokat, milyen trükköket alkalmaztak, vagy milyen volt az élet a legendás Csoki Klubban. VHS előzetes:
A Fedora Linux 45 nem érkezik meg az eredetileg tervezett október 20-i dátumon, a kiadás legalább egy héttel csúszik. A Go/No-Go megbeszélésen a fejlesztők úgy döntöttek, hogy még nincs olyan kiadásra jelölt verzió, amely megfelelne a minőségi elvárásoknak, ezért NO-GO minősítést kapott a release. Az új cél október 27., de ez továbbra is csak tervezett dátum, újabb halasztás sem kizárt. Addig is a Fedora 45 béta már kipróbálható, benne a Linux kernel 7.2-vel, GNOME 51-gyel, KDE Plasma 6.7-tel, továbbfejlesztett Anacondával és frissített fejlesztői eszközkészletekkel.
Linuxos asztalra költözik a Microsoft Defender for Endpoint: a redmondi cég hivatalosan is támogatni kezdi a Linux desktop környezeteket – egyelőre nyilvános előzetesben. Nem a jól ismert otthoni vírusirtóról van szó, hanem a vállalati biztonsági platformról, amely valós idejű védelemmel, EDR-rel, fenyegetésvizsgálattal és központi menedzsmenttel célozza a Linux munkaállomásokat. A lépés főként azokat a fejlesztői és vállalati környezeteket érinti, ahol a Linux asztalok érzékeny erőforrásokhoz, forráskódokhoz és felhős infrastruktúrához férnek hozzá. Érdekesség, hogy az asztali támogatás ugyanarra az agentre és deployment folyamatra épül, mint a már létező Linux szerveres megoldás.