Az Epilogue újabb nagy lépést tesz a hardveralapú retró játékmegőrzés felé: bemutatkozott az SN Operator, amellyel eredeti Super Nintendo kazetták futtathatók modern rendszereken. A GB Operator sikere után ez az eszköz már USB-C csatlakozással érkezik, és hordozható eszközökkel is könnyebben használható. Linux, macOS és Windows támogatással igazi platformfüggetlen megoldást kínál. Az SN Operator nem emulációs kompromisszum, hanem valódi kazettákra épülő, hiteles retró élmény.
A Linux kernel 6.14 újdonságai között számos processzor-, grafikus gyorsító- és fájlrendszerekkel kapcsolatos frissítés található. A Linux 6.14 fejlesztése új mérföldkövet jelent a kernel fejlődésében, számos új funkcióval, hardvertámogatással és teljesítményoptimalizációval. Az AMDXDNA gyorsítóillesztő révén a Ryzen AI NPU-k hivatalos támogatást kapnak, míg az NTSYNC illesztőprogram lehetővé teszi a Windows NT szinkronizációs primitívek Linuxon való emulációját.
A GOG már nem a CD PROJEKT tulajdona: a teljes, 100%-os tulajdon mostantól Michał Kiciński kezében van, aki mind a GOG, mind a CD PROJEKT társalapítója. A tranzakció értéke 90,7 millió PLN, és a megállapodás szerint a két vállalat a jövőben továbbra is együttműködik, például a CD PROJEKT RED játékainak kiadásában a GOG platformon.
2025 lezárultával Valve összegyűjtötte az év legnépszerűbb játékait Steam-en és a Steam Decken, bemutatva a legnagyobb játékidővel rendelkező címeket. A lista PC-n és Steam Decken egyaránt jól mutatja, melyek voltak a közönség kedvencei, miközben a kiadott statisztikák alapján a cross-platform címek és a hosszú életű franchise-ok dominálnak. A Steam Deckre vonatkozó adatokból kiderül, hogy a hordozható platformokon is a jól bevált, stratégiai és szerepjátékok vezetik a rangsort. Az adatok a teljes évre vonatkoznak, január 3-tól 2025-től január 2-ig, 2026-ig.
December 19-én a Valve új Steam kliensfrissítést adott ki, amelynek egyik legfontosabb változása, hogy a Steam Windows 10 és Windows 11 alatt immár teljes mértékben 64 bites alkalmazásként fut. A váltás a modern rendszerek teljesítményét és stabilitását erősíti, miközben a 32 bites Windows-felhasználók számára még átmeneti támogatás marad.
A hétvégén megjelent a LACT 0.8.2, a Linux alatt futó, több gyártót támogató GPU-vezérlő és -monitorozó alkalmazás legújabb verziója. A Rust nyelven írt program grafikus felületet kínál az AMD, NVIDIA és Intel grafikus processzorok beállításaihoz, és egyre népszerűbb alternatívává válik a Linux-felhasználók körében, akik nyílt forrású megoldást keresnek a GPU-k finomhangolásához.
A Valve kiadta a Steam kliens legújabb frissítését, amely automatikusan letöltődik a felhasználók számára. A frissítés több hibajavítást, biztonsági fejlesztést és új funkciót tartalmaz különböző platformokon. Az általános változtatások között kiemelték a Unity sebezhetőségének (CVE-2025-59489) javítását, amely blokkolja az esetleges hibakihasználási próbálkozásokkal indított játékokat.
1993. augusztus 13-án a Capcom kiadta az Egyesült Államokban a Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting című játékot a Super Nintendo Entertainment System (SNES) konzolra. Ez a kiadás nemcsak a ’90-es évek legendás verekedős játékainak egyik csúcspontja volt, hanem a műfaj otthoni elterjedésének is meghatározó mérföldköve. A Street Fighter II arcade-verziója már korábban, 1991-ben berobbant a játéktermek világába, és szinte egyedül indította el a ’90-es évek verekedős játékainak aranykorát.
A LACT 0.8.1-es verziója megjelent, és több fontos újdonságot hozott a Rust nyelven írt, GTK felülettel megjelenített, nyílt forráskódú Linuxos GPU vezérlőalkalmazás számára. A LACT célja, hogy pótolja az AMD és Intel hivatalos Linuxos grafikus meghajtói hiányosságát, amelyek nem rendelkeznek saját, natív vezérlőpanellel, hasonlóan az open-source NVIDIA/Nouveau driverekhez.
A Lossless Scaling (veszteségmentes felskálázás) technológia Linuxos térhódítása egyre látványosabb: a közelmúltban megjelent lsfg-vk projekt révén már valódi frame generation is elérhető a platformon, Vulkan-alapú játékokhoz. Most pedig újabb mérföldkőhöz érkeztünk: egy nem hivatalos grafikus felület (GUI) is készült a beállítások kényelmesebb kezeléséhez.
A Valve 2024. július 17-én újabb frissítést tett közzé a Steam kliens béta csatornáján, amelyet július 20-án újra kiadtak egy játékvezérlőkkel kapcsolatos összeomlás javítása érdekében. A béta változat számos olyan problémát orvosol, amelyek a mindennapi használat során jelenthetnek kellemetlenséget, különösen azok számára, akik Steam Decket, Linuxot vagy vezérlőket használnak. A legszembetűnőbb újítás, hogy a rendszer mostantól értesítést küld, ha egy korábban jóváhagyott csere visszavonásra kerül a cserevédelmi mechanizmus (Trade Protection) révén.
A Lossless Scaling (veszteségmentes felskálázás) egy rendkívül népszerű Windows alkalmazás, és most az lsfg-vk nevű új projekt célja, hogy ennek a Frame Generation (képgenerálás) funkcióját Linuxra is elhozza. A fejlesztés még korai stádiumban van, ezért előfordulhat, hogy bizonyos részek nem működnek tökéletesen, de a fejlesztő folyamatosan dolgozik a hibák gyors javításán.
A Windows rendszerekhez hasonló, grafikus kezelőfelületek régóta hiányoznak a Linux felhasználók számára a GPU-vezérlési beállításokhoz. Bár az Intel és az AMD hivatalosan nem kínál teljes értékű GUI-t Linuxon, több nyílt forráskódú projekt létezik, amelyek ezt pótolják. Közülük az egyik legígéretesebb és legkorszerűbb megoldás a LACT (Linux Advanced Control Tool), amelynek most jelent meg a 0.8-as verziója, számos új funkcióval.
1980. június 17-én az amerikai Szövetségi Szerzői Jogi Hivatal (U.S. Copyright Office) bejegyezte az első két videojátékot szerzői jogi védelem alá: Asteroids és Lunar Lander, mindkettőt az Atari vállalat fejlesztette. Ez a dátum mérföldkőnek számít a videojáték-ipar jogi elismerésében, mivel ekkortól kezdve hivatalosan is intellektuális alkotásként ismerték el a számítógépes játékokat. Több évtizeddel később, ezek a játékok nemcsak jogilag, hanem kulturálisan is klasszikusnak számítanak.