kami911 képe

Jöhetnek a Zstd által tömörített Linux firmware-k?

A Zstd több helyen is utat talált már a Linux kernelbe. Még 2020 nyarán volt egy javaslat a Zstd által tömörített Linux firmware-ekre, amelynek lényege, hogy a linux-firmware git tároló által szállított, egyre növekvő számú firmware binárisok Zstd formátumba tömörítettek legyenek. Ezzel helyet takaríthatnak meg meg a lemezen, miközben gyorsabban kitömöríthetővé teszi az adatokat, mint más firmware tömörítési lehetőségek.

kami911 képe

Fórum változtatás: behúzás a válaszadáskor

Sziasztok,

Engedélyeztem a LinuxMint.hu fórumon a válaszoknál a behúzás lehetőséget. Így talán szebben látszik majd, hogy ki mire válaszol. Csak használjátok a „Válasz” gombot. Köszönöm!

kami911 képe

Megjelent a Calibre 5.35-ös verziója

A Calibre készítője és karbantartója, Kovid Goyal kiadta népszerű nyílt forráskódú, platformokon átívelő és ingyenes e-könyv-kezelő szoftverének új verzióját. A Calibre 5.35 az új firmware támogatást biztosít a Kobo eszközhöz, valamint lehetővé teszi teszi olyan színezés és ikon szabály létrehozását a dátumoszlopokhoz, amely megfelel a mai napnak. Tovább a könyvek keresésekor a találatok teljes számának megjelenítése is újdonság. Az e-book néző és a különböző formátumok támogatása is hibajavításokat kapott.

kami911 képe

Megjelent a Wine 7.1

Ha Linux alatt szükség van Windows alkalmazások futtatására, akkor a Wine vagy a belőle készült termékekkel teheti meg azt a felhasználó, x86 utasításkészlettel rendelkező számítógépeken. A köztes réteg, azaz wrapper, nem egy emulátor (erre utal a neve is: WINE – Wine Is Not Emulator), így nem teljes gépet emulál a gépben futó alkalmazásnak, mint mondjuk virtualizáció esetén, hanem az alkalmazott rendszerhívásokat fordítja le a megfelelő linux-os, mac-es hívásokra.

Főbb újdonságok

kami911 képe

A lapok kisöprése és más Firefox mágiák

Ez az írás néhány, a Firefox böngészőben jelen lévő, különlegesnek tűnő oldal leírását tartalmazza. Azokról a Firefox mágiákról lesz szó, amelyeket könnyedén mindenki felfedezhet magának az

about:about

oldalról – melyet a címsorba kell beírni – kiindulva lehet elérni. És még sok minden mást is. Ilyen például az információkkal teli új telepítés utáni indítóoldal, az about:welcome oldalon, a jogi tudnivalók az about:rights oldalon, a szórakoztatónak szánt about:mozilla és about:robots oldalak, valamint a közreműködök és licenceket ismertető about:credits, illetve about:license oldalak is.

Természetesen innen elérhetőek a jól ismert Firefox beállító oldal is az about:preferences címen, valamint a telepített kiegészítőket listázó about:addons oldal. Nem nehéz felfedezni az eltárolt belépéseket megjelenítő about:logins oldalt is, továbbá nem hiányozhat a felsorolásból, a már említett Védelmi vezérlőpult sem, amelyet az about:protections oldalt meglátogatva érhet el.

Megjelent a Blender 3.0.1

A Blender 3.0.1 a tavaly decemberben megjelent új főverzió első hibajavító kiadása, amelyben összesen 90 hibát javítottak a fejlesztők.

Látványos összefoglaló az újdonságokról:

A Blender 3.0 egy hatalmas frissítés, amely számos új funkciót és több tucatnyi fejlesztést vezet be a 3D modellező szoftverbe. A kiadás egyik hatalmas változása, hogy a Blender mostantól alapértelmezésben a Vulkan új generációs grafikai és számítási API-t használja a jobb grafikai teljesítmény és az alacsonyabb energiafogyasztás érdekében.

A másik nagy változás a 3.x sorozatban, hogy a BGL modult felváltotta a GPU modul. Emellett a Blender Cycles is jelentős átalakítást kapott, ami a Blender 3.0-ban jelentősen javított GPU-s leképzési teljesítményt és interaktivitást eredményez.

Az új Blender kiadás felfrissíti az alapértelmezett témát a 3.0-s széria alkalmából, gyorsabbá teszi egy olyan blend fájl megnyitását, amely több ezer vagy több összetevőre hivatkozik ugyanabból a könyvtárból, támogatja a Zstandard tömörített .blend fájlok betöltését, és javítja a teljesítményt hatalmas hálószerkesztéskor.

A panelek vizuális stílusa is frissült, és számos kisebb változtatás történt a felhasználói felületen, hogy a Blender magas színvonalú és konzisztens felhasználói felületet, valamint kiegyensúlyozott munkafolyamatot kínáljon minden támogatott platformon.

A Blender 3.0 emellett 128 csatorna támogatásával bővíti a Sequencer-t, az Annotation Panel-t a Clip Editor új View fülére helyezi át, ASC CDL színkorrekciós módszerrel és transzformáció felülírási móddal bővíti, új "Loose Edges" opcióval bővíti, hogy csak a csatlakozó felületek nélküli élek összecsukhatók legyenek, támogatja az oldalak átfordítását a hálófeleződéseknél, és számos fejlesztés történt a Knife Tool-ban.

A VR (virtuális valóság) számára az új kiadás frissíti a VR Scene Inspection kiegészítőt egy új VR-vezérlő-alapú funkcionalitással, például a vezérlők megjelenítésének és a VR-ben a jelenetben való navigálásnak a vezérlő bemeneteinek segítségével történő lehetőségével. Ezenkívül mostantól nagyobb színmélységeket használnak a VR-megjelenített képekhez, és van egy új "Abszolút követés" munkamenet opció a szem eltolásának kihagyásához.

Egyéb említésre méltó változások között a Blender 3.0 több képkockás támogatást hoz a Reproject és a Move to Layer operátorokhoz, lehetőséget ad a maszk réteglista átrendezésére, támogatást ad a Text konvertálásához Grease Pencil objektummá, új opciót vezet be a maszkok használatára a nézeti réteg renderelés során, és új Dot-dash módosítót hoz a pont-vonalak generálásához és különböző anyagok szegmensekhez rendeléséhez.

A Blender 3.0 tartalmaz egy új szerkesztőt is, az Asset Browser-t, amely az ígéretek szerint megkönnyíti az újrafelhasználható eszközökkel való munkát. Többféle eszköztípust támogat, köztük az Objects, Materials, Poses és Worlds típusokat.

A 100 újonnan hozzáadott csomópont mellett a Blender 3.0 a geometriai csomópontokat egy újragondolt módszerrel bővíti a csomópontcsoportok kialakítására, valamint egy új attribútumrendszerrel és különböző új csomópontokkal a görbékkel, adatokkal, példányokkal, szöveggel stb. való interakcióhoz. Természetesen a meglévő csomópontok többsége is fejlesztéseket kapott.

Végül, de nem utolsósorban a Blender 3.0 stabil koordinátarendszert ad hozzá a vászon elvű kompozitáláshoz, és támogatja az összes nagyobb , beleértve az AMD-t, az Apple-t, az Intel-t és az Nvidia-t.

kami911 képe

Origin és Ubisoft Connect érkezik a Lutris-ba

A Lutris egy nyílt forráskódú Linux játékmenedzser program. A Lutris segítségével minden korszakból és a legtöbb játékrendszerből telepíthet és játszhat videojátékokat. A meglévő emulátorok, motor-újraimplementációk és kompatibilitási rétegek kihasználásával és kombinálásával egy központi felületet biztosít az összes játék indításához. A kliens csatlakozni tud a meglévő szolgáltatásokhoz, mint például a a Humble Bundle, GOG, Steam, Epic Games, hogy játékkönyvtárai könnyen elérhetővé váljanak.

kami911 képe

Megjelent a Scribus 1.5.8

A Scribus, a nyílt forráskódú és keresztplatformos asztali kiadványszerkesztő szoftver frissült az 1.5.8-as verzióra, amely a hibajavításokra és a kód optimalizálására összpontosít.

A Scribus egy hatékony program, amely a professzionális újságkészítést Linuxra is elhozza, és olyan professzionális kiadványszerkesztési funkciókat támogat, mint a színszeparációk, az ICC színkezelés, a sokoldalú PDF-készítés, valamint a CMYK-színek

kami911 képe

Megjelent az ONLYOFFICE 7.0!

Az ONLYOFFICE egy hatékony irodai csomag, amely szöveges dokumentumok, táblázatok és prezentációk gépre és telefonra letölthető, valamint online szerkesztőit tartalmazza, amelyek nagymértékben kompatibilisek a Microsoft Office és az OpenDocument fájlformátumokkal.

Oldalak

Feliratkozás Kezdőoldal hírcsatorna csatornájára Feliratkozás Kezdőoldal hírcsatorna csatornájára