Megjelent a Wine 11.0-rc4, a legújabb heti release candidate, amely a januárban várható stabil Wine 11.0 kiadás felé vezető utat készíti elő. Mivel a Wine 11.0 kód- és funkciófagyasztás alatt állt december eleje óta, az elmúlt négy hét fejlesztései kizárólag hibajavításokra koncentráltak. A 11.0-rc4 kiadásban összesen 22 ismert probléma került javításra.
A Linuxos játékosok számára a Vulkan-alapú Direct3D implementációk – mint a DXVK és VKD3D(-Proton) – már régóta biztosítanak megbízható futtatást a Direct3D 8-tól egészen a Direct3D 12-ig terjedő címeknek. A retró játékok kedvelőinek viszont a D7VK készült, amely a DXVK egyik forkja, és a Direct3D 7 játékokra fókuszál. Most megérkezett a D7VK 1.1, amely nemcsak a D3D7 implementációt javítja, hanem egy kísérleti Direct3D 6 front-endet is tartalmaz.
A Wine 11 Windows-kompatibilitási réteg következő nagy kiadása felé haladva elérhetővé vált már a harmadik Release Candidate (RC) verzió, amely az alapját képezi a Valve Protonnak, így várhatóan a Proton 11 is a jövő évben érkezik. A fejlesztési folyamatban két héttel ezelőtt lezárult a kód- és funkciófrissítés, így a mostani időszak kizárólag hibajavításokra és regressziók kezelésére koncentrál.
A Wine 11 Windows-kompatibilitási réteg következő nagy kiadása felé haladva elérhetővé vált az első Release Candidate (RC) verzió, amely az alapját képezi a Valve Protonnak, így várhatóan a Proton 11 is a jövő évben érkezik. Az első RC kiadás fő újdonságai közé tartozik a Mono motor 10.4.0-ra való frissítése, a Unicode CLDR 48 szerinti locale adatok naprakészsége, valamint a TWAINDSM modul 64-bites rendszerekhez a szkennerek támogatására.
A Wine projekt friss, 10.20-as kiadása több fontos hibajavítást és fejlesztést hoz azok számára, akik Linux vagy macOS alatt futtatnak Windows-alkalmazásokat. A mostani kiadás különösen a modern játékok kompatibilitását érinti kedvezően, miközben stabilitási és felhasználói élménybeli fejlesztéseket is kapott.
A Proton 10 hatalmas frissítése után újabb jó hír érkezett a Linux játékosok számára: a Valve, a Proton ernyője alatt fejlődő, a Direct3D 12-hez szánt, a Vulkan alkalmazásrétegre épült projekt, a VKD3D-Proton kiadta a 3.0 verzióját. A VKD3D-Proton-t a Valve Proton használ a Windows játékok Linuxon történő futtatásához.
A Wine Project tovább finomítja a Windows-alkalmazások futtatását Linux és macOS rendszereken. A Wine 10.19 verzió számos fontos fejlesztést hoz, köztük az újraelemzési pontok (reparse points) támogatását, a modern WinRT-kivételkezelés bővítését, valamint több tucat hibajavítást a játékok és alkalmazások kompatibilitásának javítása érdekében. A Wine – amely a Windows-alkalmazások futtatását teszi lehetővé Linuxon és macOS-en – kiadta a 10.19-es verziót, amely a stabil 10.x sorozat karbantartási frissítésének számít.
A Bottles legújabb, 52.1-es verziója immár elérhető, és számos hasznos fejlesztést hoz a Linux-felhasználók számára. Ez a nyílt forráskódú alkalmazás a Wine alapjaira épül, és célja, hogy egy felhasználóbarát grafikus felületen keresztül könnyítse meg a Windows programok és játékok futtatását Linux alatt.A kiadás egyik legfontosabb újdonsága a játékmenet-időmérés (playtime tracking) bevezetése.
A Wine Project kiadta a Wine 10.18-as verzióját, amely számos teljesítménybeli és kompatibilitási fejlesztést hoz a Linux és macOS felhasználók számára. Az új kiadás különösen az OpenGL és Vulkan integráció, a WoW64 alrendszer, valamint a modern Windows-alkalmazások támogatása terén kínál jelentős előrelépést. A Wine 10.18 egyik legfontosabb újdonsága az OpenGL memória leképezésének (OpenGL memory mapping) bevezetése Vulkan segítségével a WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit) üzemmódban. Ez a megoldás különösen a vegyes 32 és 64 bites alkalmazások esetében javítja a grafikus teljesítményt és a stabilitást. A Vulkan használata révén az OpenGL-munkafolyamatok hatékonyabban kezelhetők, ami folyamatosabb megjelenítést és kisebb CPU-terhelést eredményez.
Az utóbbi években a Linux játékplatformmá válása látványos fejlődésen ment keresztül, és most már a statisztikák is alátámasztják ezt: a ProtonDB adatai szerint a Windows-játékok futtathatósága Linux alatt rekordmagasságot ért el.
A Bottles legújabb, 51.25-ös verziója megérkezett, és bár ezúttal csak kisebb frissítésről van szó, a fejlesztők több fontos javítást és finomhangolást is beépítettek. A népszerű, Wine alapú, nyílt forráskódú eszköz célja továbbra is az, hogy könnyen használható grafikus felületen keresztül segítse a Windows-alkalmazások és -játékok futtatását Linux alatt. A verzió legfontosabb újdonsága az st (simple terminal) támogatás bevezetése.
A Wine 10.17-es verziója számos fontos újítást hozott, amelyek javítják a Windows-alkalmazások Linuxon való futtatásának élményét. A legnagyobb változás, hogy az OpenGL renderelés alapértelmezett módja az EGL-re (angolul: Embedded-System Graphics Library) vált, felváltva a korábbi GLX-et. Ez a változás a grafikus teljesítmény és a kompatibilitás javítását célozza meg a modern rendszereken. Emellett a Wine-Mono, a Microsoft .NET Framework nyílt forráskódú implementációja, 10.3-as verzióra frissült. A COMCTL32 könyvtárat is szétválasztották v5 és v6 modulokra, ami elősegíti az újabb Windows felhasználói felületek jobb kezelését. További fejlesztések közé tartozik az ANSI ODBC illesztőprogramok jobb támogatása és a FreeBSD rendszeren a CPU-információk pontosabb kezelése. A kiadás 17 hibajavítást is tartalmaz, többek között a Metro 2033, a Free Virtual Keyboard és az INSIDE alkalmazásokkal kapcsolatos problémák orvoslásával.