wine

kami911 képe

Wine 11.0-rc4 – 22 hibajavítás a stabil verzió előfutáraként

Megjelent a Wine 11.0-rc4, a legújabb heti release candidate, amely a januárban várható stabil Wine 11.0 kiadás felé vezető utat készíti elő. Mivel a Wine 11.0 kód- és funkciófagyasztás alatt állt december eleje óta, az elmúlt négy hét fejlesztései kizárólag hibajavításokra koncentráltak. A 11.0-rc4 kiadásban összesen 22 ismert probléma került javításra.

kami911 képe

A D7VK 1.1 debütált: kisérleti Direct3D 6 támogatással a retro játékokhoz Linux-on

A Linuxos játékosok számára a Vulkan-alapú Direct3D implementációk – mint a DXVK és VKD3D(-Proton) – már régóta biztosítanak megbízható futtatást a Direct3D 8-tól egészen a Direct3D 12-ig terjedő címeknek. A retró játékok kedvelőinek viszont a D7VK készült, amely a DXVK egyik forkja, és a Direct3D 7 játékokra fókuszál. Most megérkezett a D7VK 1.1, amely nemcsak a D3D7 implementációt javítja, hanem egy kísérleti Direct3D 6 front-endet is tartalmaz.

kami911 képe

Wine 11.0-rc3: Újabb hibajavítások hete a stabil kiadás előtt

A Wine 11 Windows-kompatibilitási réteg következő nagy kiadása felé haladva elérhetővé vált már a harmadik Release Candidate (RC) verzió, amely az alapját képezi a Valve Protonnak, így várhatóan a Proton 11 is a jövő évben érkezik. A fejlesztési folyamatban két héttel ezelőtt lezárult a kód- és funkciófrissítés, így a mostani időszak kizárólag hibajavításokra és regressziók kezelésére koncentrál.

kami911 képe

Megjelent a D7VK 1.0 – Vulkan-alapú Direct3D 7 fordítóréteg Linuxra

Újabb jó hír érkezett a klasszikus PC-s játékok kedvelőinek: megjelent a D7VK 1.0, amely egy Vulkan-alapú fordítóréteg a Direct3D 7-hez, és lehetővé teszi a régi 3D-s Windows-játékok futtatását Linux alatt, Wine használatával.

A projekt GitHub-oldalának leírása szerint a D7VK:

kami911 képe

A Wine 11 már a kertek alatt, befutottak a kiadásra jelölt verziók

A Wine 11 Windows-kompatibilitási réteg következő nagy kiadása felé haladva elérhetővé vált az első Release Candidate (RC) verzió, amely az alapját képezi a Valve Protonnak, így várhatóan a Proton 11 is a jövő évben érkezik. Az első RC kiadás fő újdonságai közé tartozik a Mono motor 10.4.0-ra való frissítése, a Unicode CLDR 48 szerinti locale adatok naprakészsége, valamint a TWAINDSM modul 64-bites rendszerekhez a szkennerek támogatására.

kami911 képe

A Linux-felhasználók száma új csúcsot ért el a Steamen – már több mint másfélszer annyian vagyünk, mint a Mekkesek

kami911 képe

Wine 10.20 – vkd3d 1.18-ra frissült, fontos javításokkal a játékok és alkalmazások működéséhez

A Wine projekt friss, 10.20-as kiadása több fontos hibajavítást és fejlesztést hoz azok számára, akik Linux vagy macOS alatt futtatnak Windows-alkalmazásokat. A mostani kiadás különösen a modern játékok kompatibilitását érinti kedvezően, miközben stabilitási és felhasználói élménybeli fejlesztéseket is kapott.

kami911 képe

Megjelent a VKD3D-Proton 3.0 – FSR4 támogatással és teljes DXBC shader-backend újraírással

A Proton 10 hatalmas frissítése után újabb jó hír érkezett a Linux játékosok számára: a Valve, a Proton ernyője alatt fejlődő, a Direct3D 12-hez szánt, a Vulkan alkalmazásrétegre épült projekt, a VKD3D-Proton kiadta a 3.0 verzióját. A VKD3D-Proton-t  a Valve Proton használ a Windows játékok Linuxon történő futtatásához.

kami911 képe

Wine 10.19: Újraelemzési pontok, modern NTFS-funkciók és 34 hibajavítás a legújabb kiadásban

A Wine Project tovább finomítja a Windows-alkalmazások futtatását Linux és macOS rendszereken. A Wine 10.19 verzió számos fontos fejlesztést hoz, köztük az újraelemzési pontok (reparse points) támogatását, a modern WinRT-kivételkezelés bővítését, valamint több tucat hibajavítást a játékok és alkalmazások kompatibilitásának javítása érdekében. A Wine – amely a Windows-alkalmazások futtatását teszi lehetővé Linuxon és macOS-en – kiadta a 10.19-es verziót, amely a stabil 10.x sorozat karbantartási frissítésének számít.

kami911 képe

Megjelent a Bottles 52.1 – játékmenet-időmérés és új szkripttámogatás Linuxon

A Bottles legújabb, 52.1-es verziója immár elérhető, és számos hasznos fejlesztést hoz a Linux-felhasználók számára. Ez a nyílt forráskódú alkalmazás a Wine alapjaira épül, és célja, hogy egy felhasználóbarát grafikus felületen keresztül könnyítse meg a Windows programok és játékok futtatását Linux alatt. A kiadás egyik legfontosabb újdonsága a játékmenet-időmérés (playtime tracking) bevezetése.

kami911 képe

Wine 10.18 – Vulkan-alapú OpenGL-támogatással és új hibajavításokkal érkezett az új kiadás

A Wine Project kiadta a Wine 10.18-as verzióját, amely számos teljesítménybeli és kompatibilitási fejlesztést hoz a Linux és macOS felhasználók számára. Az új kiadás különösen az OpenGL és Vulkan integráció, a WoW64 alrendszer, valamint a modern Windows-alkalmazások támogatása terén kínál jelentős előrelépést. A Wine 10.18 egyik legfontosabb újdonsága az OpenGL memória leképezésének (OpenGL memory mapping) bevezetése Vulkan segítségével a WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit) üzemmódban. Ez a megoldás különösen a vegyes 32 és 64 bites alkalmazások esetében javítja a grafikus teljesítményt és a stabilitást. A Vulkan használata révén az OpenGL-munkafolyamatok hatékonyabban kezelhetők, ami folyamatosabb megjelenítést és kisebb CPU-terhelést eredményez.

kami911 képe

A Linux végre áttörte a 3%-os álomhatárt a Steamen

A Valve legfrissebb, 2025 októberi hardver- és szoftverfelmérése (Steam Hardware & Software Survey) történelmi mérföldkőhöz érkezett: a Linux felhasználók aránya először haladta meg a 3 százalékot a Steam platformon. Ez az eredmény nemcsak a nyílt forráskódú közösség, hanem az egész PC-s játékipar számára jelentős pillanat.

kami911 képe

Manapság 10-ből 9 játék már jól fut Linux-on! Te gondolkozol a váltáson?

Az utóbbi években a Linux játékplatformmá válása látványos fejlődésen ment keresztül, és most már a statisztikák is alátámasztják ezt: a ProtonDB adatai szerint a Windows-játékok futtathatósága Linux alatt rekordmagasságot ért el.

kami911 képe

Megjelent a Bottles 51.25 – immár támogatja az st terminált is

A Bottles legújabb, 51.25-ös verziója megérkezett, és bár ezúttal csak kisebb frissítésről van szó, a fejlesztők több fontos javítást és finomhangolást is beépítettek. A népszerű, Wine alapú, nyílt forráskódú eszköz célja továbbra is az, hogy könnyen használható grafikus felületen keresztül segítse a Windows-alkalmazások és -játékok futtatását Linux alatt. A verzió legfontosabb újdonsága az st (simple terminal) támogatás bevezetése.

kami911 képe

Wine 10.17: Az EGL renderelő bevezetése és a Mono 10.3 frissítése

A Wine 10.17-es verziója számos fontos újítást hozott, amelyek javítják a Windows-alkalmazások Linuxon való futtatásának élményét. A legnagyobb változás, hogy az OpenGL renderelés alapértelmezett módja az EGL-re (angolul: Embedded-System Graphics Library) vált, felváltva a korábbi GLX-et. Ez a változás a grafikus teljesítmény és a kompatibilitás javítását célozza meg a modern rendszereken. Emellett a Wine-Mono, a Microsoft .NET Framework nyílt forráskódú implementációja, 10.3-as verzióra frissült. A COMCTL32 könyvtárat is szétválasztották v5 és v6 modulokra, ami elősegíti az újabb Windows felhasználói felületek jobb kezelését. További fejlesztések közé tartozik az ANSI ODBC illesztőprogramok jobb támogatása és a FreeBSD rendszeren a CPU-információk pontosabb kezelése. A kiadás 17 hibajavítást is tartalmaz, többek között a Metro 2033, a Free Virtual Keyboard és az INSIDE alkalmazásokkal kapcsolatos problémák orvoslásával.

Oldalak

Feliratkozás RSS - wine csatornájára