Október 9-ig 17 óráig minden játékos, aki a Firestone Online Idle RPG-be belép az Epic Games Store-on keresztül, egy különleges ajándékcsomagot kap. Az ingyenes ajánlat nemcsak új játékosokat vár, hanem a régieknek is lehetőséget ad értékes kiegészítők beszerzésére.
Október 9-ig 17 óráig az Epic Games Store egy igazán különleges túlélőjátékot kínál ingyen: a Nightingale című alkotást, amely a gaslamp fantasy világát ötvözi a túlélés, a közösségépítés és a felfedezés élményével. A játék egyaránt nyújt kihívást az egyedül kalandozóknak és a baráti társaságoknak, akik együtt vághatnak neki a misztikus Fae birodalmaknak.
Linus Torvalds ismét határozottan hallatta a hangját a Linux kernel fejlesztésével kapcsolatban, ezúttal a RISC-V architektúra big endian támogatásának ötlete kapcsán. A levelezőlistán felmerült kérdésre, miszerint a big endian patchek bekerülhetnek-e a jelenlegi kernelciklusba, Torvalds élesen reagált. Véleménye szerint teljesen értelmetlen 2025-ben big endian módot bevezetni a RISC-V-re, hiszen semmilyen gyakorlati haszna nincs, csupán akadémiai játszadozásnak tűnik.
A Linux 6.18 kernel egyik fontos fejlesztése, hogy bekerült az AMD-Pensando Ionic RDMA driver, amely lehetővé teszi az AMD által néhány éve felvásárolt Pensando hardver Remote Direct Memory Access (RDMA) támogatását.
A Linux 6.18 kernel egyik kiemelkedő újdonsága a CXL (Compute Express Link) alrendszer frissítése, amelybe bekerült a Poison Injection támogatás. Ez a funkció lehetővé teszi a CXL memóriakészülékek hibakezelésének és megbízhatóságának tesztelését. A felhasználói térből a DebugFS interfészen keresztül fizikai címet (vagy címeket) lehet „poison”-ozni, hogy ellenőrizni lehessen a hardver reakcióját és a szoftver által kezelt hibákat.
A Linux 6.18 kernelben az F2FS (Flash-Friendly File System) számos jelentős teljesítmény- és stabilitásjavítást kapott, különösen az Android platformon való felhasználásra optimalizálva. A fő újdonság, hogy az F2FS alapértelmezés szerint hash-alapú fájlnév-keresést (hash-based file-name lookup) használ, ami jelentősen javítja a fájlkeresési teljesítményt. Emellett a checkpoint funkció problémáinak megoldása is a második fő optimalizációs irány volt, amely korábban tartós hibákat okozott bizonyos Android-eszközökön.
Pontosan 36 évvel ezelőtt, 1989. október 3-án jelent meg Apple II számítógépekre a Prince of Persia, amelyből később a videojáték-történelem egyik legismertebb sorozata lett. Ez jóval megelőzte a Ubisoft saját 2003-as változatát, a The Sands of Time-ot. Azóta a herceg története számos formában újra és újra megszületett: volt, hogy egy menekültből lett herceg, máskor a hercegből lett száműzött, aki visszahódítja trónját, sőt egy névtelen kalandor is megjelent, aki egy hercegnővel összefogva menti meg a világot.
1903. október 4-én New York államban, Hamilton városában született John Vincent Atanasoff, bolgár bevándorló szülők gyermekeként. Atanasoff matematikai problémái és számítási nehézségei vezették el az informatika úttörőjeként való pályafutásához. Az 1930-as években, már tanárként, Atanasoff hallgatójával, Clifford Berryvel együtt dolgozta ki az ABC (Atanasoff–Berry Computer) koncepcióját, amely a világ első elektronikus, de még nem programozható számítógépének tekinthető.
Az OSM közösségi térképészek, adatfelhasználók és érdeklődők havi találkozója. Beszélgetünk térképszerkesztési kérdésekről, az OSM helyzetéről, tervekről. Szeretettel várunk minden érdeklődőt! A rendezvény ingyenes, de regisztrációhoz kötött: jelentkezési felületek: Facebookon VAGY Mobilizonon VAGY ha nem szeretnél vagy tudsz jelezd a wikiben. Mivel ezúttal le kell adni a névsort a portán, ezért a jelentkezést vegyétek nagyon komolyan!
A Wine 10.16 egyik legfontosabb fejlesztése az NTSync támogatásának véglegesítése. Ez a mechanizmus egy új, a Linux 6.14-ben bevezetett kernelmodult használ, amely a Windows NT szinkronizációs primitívjeit képes natívan kezelni. A cél: jobb teljesítmény és kompatibilitás több szálas alkalmazások (különösen játékok) esetén. A támogatás még nem teljes, de az ehhez szükséges előkészítő foltok most már bekerültek a kódba, és a teljes funkció a következő hónapokban várható.
Az NTSYNC driver bevezetése nagy lépés a Windows-játékok Linux alatti teljesítményének javítása felé. Amint a hiányzó javításokat és funkciókat beépítik, a játékosok komoly teljesítményjavulásra számíthatnak. Ez újabb lendületet adhat a Linux-alapú játékrendszerek és a Proton népszerűségének, lehetővé téve a Windows-platformon elérhető játékok szélesebb körű támogatását. Az NTSYNC-hez kapcsolódó fejlesztések beépítése kulcsfontosságú lesz a jövőbeni Linux-kiadások számára, és a Linux-közösség reménykedik, hogy a következő verziókban már teljes mértékben működőképes lesz. Az NTSYNC célja, hogy a Windows NT szinkronizációs mechanizmusait hatékonyabban emulálja Linux alatt, ami kulcsfontosságú a Windows-játékok sima futtatásához Wine vagy Proton környezetben. Az ilyen szinkronizációs primitívek pontos implementációja drámai teljesítményjavulást hozhat, különösen játékok esetében.