Nvidia

kami911 képe

Itt a Mesa 22.2: RDNA3, DG2/Alchemist támogatással és NIR használat szélesebb alkalmazásával

Megjelent a Mesa 22.2 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves funkciókiadásaként. A Mesa 22.2 mint a Q3'2022-es frissítés számos izgalmas fejlesztést és új funkciót hoz, mint például:

  • Az Intel Arc Graphics DG2/Alchemist támogatás fejlődött az asztali PCI ID-k hozzáadásával, valamint a kis BAR, a számítási támogatás és más funkciók hozzáadásával. A Mesa 22.2 támogatás működhet a Linux 6.0 és újabb upstream rendszermagokkal, feltéve, hogy az i915.force_probe= modul opciót használják a jelenleg kísérleti támogatás engedélyezéséhez.
  • Egy nagy teljesítményjavítás az Intel DG2 Vulkan sugárkövetés kódhoz, nagyságrendileg ~100x-os javulás.
  • Az AMD az RDNA3 / GFX11 támogatáson dolgozik a Mesa 22.2 kiadásban, az összes RDNA3 munkájukkal együtt haladva kernel oldalon az AMDGPU illesztőprogremmal együt. Arról azonban nem nyilatkoztak nyilvánosan, hogy a Linux 6.0 és a Mesa 22.2 várhatóan elég lesz-e ahhoz, hogy a megjelenés napján RDNA3 grafikus kártyatámogatást nyújtson Linuxon, vagy további fejlesztések és szükséges javítások vannak még hátra... Azt hogy az AMD előzetesen szállít-e hardvert a Valve és a Red Hat Linux grafikus meghajtó fejlesztőinek nem tudni. De AMD számára „dolgozó” külsős RADV-fejlesztők esetében, általában szükség vana megjelenés környékéig vagy azt követően is fejlesztésekre és hibajavításokra, mire az új hardver támogatása is rendben lesz.
  • A régi R600g meghajtó a Radeon HD 2000-től HD 6000 sorozatú (GCN előtti) hardverekhez átírt NIR-támogatást és hozzáadott NIR-támogatást az Evergreen előtti GPU-khoz.
  • A RadeonSI EGL kontextusban kiemelt prioritású támogatás segíti a Wayland kompozitorokat.
  • A Radeon RADV illesztőprogram új kiterjesztésekkel bővült, mint például primitives_generated_query, shader_module_identifier és mások. A RADV folytatta továbbá a Vulkan mesh shader támogatásának előkészületeit és az NVIDIA eszközgenerált parancsainak részleges támogatását.
kami911 képe

Amazon Games támogatás érkezik a Lutris-ba

A Lutris egy nyílt forráskódú Linux játékmenedzser program. A Lutris segítségével minden korszakból és a legtöbb játékrendszerből telepíthet és játszhat videojátékokat. A meglévő emulátorok, motor-újraimplementációk és kompatibilitási rétegek kihasználásával és kombinálásával egy központi felületet biztosít az összes játék indításához. A kliens csatlakozni tud a meglévő szolgáltatásokhoz, mint például a a Humble Bundle, GOG, Steam, Epic Games, hogy játékkönyvtárai könnyen elérhetővé váljanak. A játékok letöltése és telepítése automatizált, és a felhasználó által készített szkriptekkel módosítható. A Lutris telepítése előtt (vagy legalábbis a játékok futtatása előtt) győződjön meg róla, hogy a számítógépét teljesen beállította a játékok futtatására. Ez magában foglalja a grafikus illesztőprogramok telepítését és frissítését, a Vulkan telepítését és az OpenGL, illetve a Vulkan 32 bites könyvtárak meglétét. Ha bármelyik komponens hiányzik, a Lutris figyelmeztetést ad. A Wine telepítését is nagyon ajánljuk a csomagkezelőből. A Lutris általában nem fogja közvetlenül használni, de a Wine csomagból telepített egyenrangú függőségek szükségesek ahhoz, hogy a telepített Wine megfelelően fusson.

Az ingyenes és nyílt forráskódú játékmenedzser Lutris tovább bővíti a játékok telepítését támogató áruházakat, és most már az Amazon Games is bekerült a kínálatba, az többek között a Steam, a GoG, az Origin, valamint az Ubisoft Connect mellett.

A Lutris 0.5.11 elérhető a projekt GitHub oldaláról.

Ti melyik játékokkal játszotok Linux alatt?

Részletesen az újdonságokról:

  • Néhány telepítő parancs 256-os visszatérési kóddal történő kilépésének javítása
  • A telepített játékok megjelenítésének/elrejtésének parancsikonja Ctrl + i-re változik
  • A rejtett játékok megjelenítése/elrejtése a Ctrl + h billentyűkombinációval.
  • Játékindító telepítése bejelentkezés előtt az azt használó szolgáltatások esetében.
  • Amazon Games integráció hozzáadása
  • SheepShaver, BasiliskII és Mini vMac futtatók hozzáadása
  • Ne hajtson végre futásidejű frissítéseket, ha egy játék parancsikonon keresztül indul el
  • Támogatja a változókat a szkript URL-ekbe
  • Összeomlás javítása, amikor a Lutris nem tudja beolvasni a képernyőfelbontást
  • Gamescope engedélyezése Nvidia >= 515 esetén
  • Javítások a Steam parancsikonokhoz
  • Gnome Console és Deepin Terminal hozzáadása a támogatott terminál emulátorokhoz
  • Összeomlás javítása, ha a Mangohudot a Gamescope mellett használják
  • Fordítási frissítések
kami911 képe

Megjelent az NVIDIA 510.47.03 illesztőprogram

Az NVIDIA kiadta a GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez készült NVIDIA 510.47.03 -es zárt tulajdonosi grafikus eszközvezérlő illesztőprogramját, amely számos új funkciót és fejlesztést tartalmaz.

A GNOME+NVIDIA számára javasolt optimalizálás nagy frissítési sebességű kijelzőkön

A Canonical a GNOME-alapú Ubuntu asztali környezetének a fejlesztője, Daniel Van Vugt egy olyan optimalizálást javasolt, amely segíthet az NVIDIA grafikus kártyák nagy frissítési frekvenciájú kijelzőkön történő futtatásában.

kami911 képe

Itt a Mesa 21.3 a Radeon RADV Ray-Tracing-gel, sokkal jobb Zink-kel

Megjelent a Mesa 21.3 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves funkciókiadásaként. A Mesa 21.3 mint a Q4'2021-es frissítés számos izgalmas fejlesztést és új funkciót hoz, mint például:

Koppány képe

Debian 11 fekete képernyő boot után

Épp a mai nap futottam ebbe bele és megosztom veletek, ha valaki így járna hogyan oldottam meg a helyzetet. Adott esetben Debian 11 rendszert telepítettem egy asztali gépre a netinst.iso segítségével. A rendszer települését követően a boot után fekete képernyő fogadott. Hamar kiderült, hiszen írta is a rendszer, hogy a videókártya a ludas. Hiányzott a firmware. Ez a gép AMD gpu-val van megáldva, melynek illesztője  non-free "zárt". Az alapvető netinst.iso ezeket az illesztőket nem tartalmazza.

kami911 képe

Megjelent az NVIDIA 495.44 GBM támogatást nyújtó illesztőprogram

Az NVIDIA kiadta a GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez készült NVIDIA 495.44-es zárt tulajdonosi grafikus eszközvezérlő illesztőprogramját, amely számos új funkciót és fejlesztést tartalmaz.

Az NVIDIA 495.44 egy új funkcióági verzió, és bevezeti a GBM API támogatását, amely egy GBM backend illesztőprogramot valósít meg, amely a Mesa 21.2 vagy újabb verziójú GBM betöltővel használható. Ez jó hír, különösen a KDE Plasma felhasználók számára, mivel a legutóbbi 5.23.2 frissítés is hozzáadta a kezdeti GBM-támogatást.

kami911 képe

Megjelent a NVIDIA 470.62.05 béta illesztőprogram

Az NVIDIA közzétette legújabb Vulkan béta állapotú illesztőprogram frissítését Windows és Linux operációs rendszerekhez, amely néhány új kiterjesztés támogatását és Vulkan Video fejlesztéseket tartalmaz.

A nemrég megjelent Vulkan 1.2.195 spec kiadás után mostantól támogatott a VK_KHR_format_feature_flags2 és a VK_KHR_maintenance4 kiterjesztések. Ezek kisebb kiegészítések, de a jövőben fontos bővítések lesznek.

kimarite képe

1000 eurót érhet a régi GeForce videokártyád

1000 eurót érhet a régi GeForce videokártyád
1000 eurót érhet a régi GeForce videokártyád

Az EVGA úgy döntött, hogy ideje felhívni magára a figyelmet egy akcióval, illetve nosztalgiázni egy kicsit. A gyártó előállt egy kihívással, ami még a cég innovatív hűtési rendszereinek korára utal vissza.

Az EVGA egészen pontosan olyan felhasználókat keres, akik megtartották az anno vásárolt GeForce 4 ACS és ACS2 videokártyáikat. Az ACS és az ACS2 alapvetően az EVGA mai hűtési megoldásának az elődje - ami ma alapszintű és normál hűtésnek számít, az akkoriban még úttörő technológia volt.

kami911 képe

Milyen videokártyát játékhoz Linux alá?

Ha játékról van szó, akkor évek óta a legjobb választás az NVIDIA kártyái. A zárt illesztőprogramokkal jól teljesítményt hozó GPU-kal rendelkező gyártónak nem akadt ellenfele az elmúlt években. A teljesen egyedi illesztőprogram, így külön letölthető a gyártó honlapjáról, s például az Ubuntu, s így a Linux Mint is kínál megoldást az egyszerű telepítésre. Az nyílt illesztőprogram tekintetében azonban ez a gyártó, mind az AMD, mind az Intel után kullog.

segítség

 Tisztelettel MI-nek és a segíteni akaróknak.

Amint a bemutatkozásban írtam,nyugdíjas vagyok,és segítséget ill.tanácsot kérek.Nemrég kaptam (egy nekem nagyon jó) videokártyát

(MSI GT 710 2GB DDR3)amit beépítettem a PC-be,ezután a rendszer akadozik,az egér nem mozog nem oda megy ahova kellene,az internet

nagyon lelassul,a letöltés 3000bit/sec-re csökken,vagy még lassabbra.Hiába próbálkozom update-el,kilép azzal,hogy"nem elérhető"a hely ,ahonnan 

kami911 képe

Hamarosan érkezik a Tomb Raider Linuxra!

Jó ütemben halad a Tomb Raider portolása Linuxra. Lara Croft hamarosan meghódíthatja a pingvin-hívők szívét is. A feladatot a Feral Interactive kapta és egy videóban be is mutatják legújabb munkájukat.

A készítők által közölt gépigény:

Minimum: Intel i3 vagy AMD FX-6300 CPU, 4GB RAM, NVIDIA videókártya 1GB memóriával vagy AMD videókártya 2GB memóriával. AMD kártyákhoz a MESA 11.2 eszközmeghajtó az ajánlott.

Ajánlott: Intel i5 CPU, 8GB RAM valamint NVIDIA GeForce 760 videókártya legalább 3GB memóriával.

Oldalak

Feliratkozás RSS - Nvidia csatornájára