Az NVIDIA kiadta a GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez készült NVIDIA 550.135-ös, zárt tulajdonosi grafikus eszközvezérlő illesztőprogramját, amely számos újdonságot tartalmaz. Az NVIDIA új grafikus illesztőprogramja, amely a „Production Branch” legfrissebb stabil verziója azoknak a felhasználóknak készült, akik a stabilitást helyezik előtérbe, és nem szeretnének az új funkciókat bevezető 560-as sorozatot használni.
A Mesa 24.3 verziója váratlanul korábban érkezett, egy hét előnnyel a tervezett kiadási időponthoz képest, mivel nem jelentkeztek jelentős hibák, és jelentős újításként bevezeti a Vulkan 1.3 szabványnak való megfelelést a V3DV grafikus meghajtóhoz, amely a Raspberry Pi 4 és Raspberry Pi 5 eszközökhöz készült. Ez komoly grafikai teljesítménynövekedést jelenthet a Raspberry Pi OS operációs rendszer számára a következő frissítés alkalmával. Ezenkívül a V3DV meghajtó támogatja a VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction nevű Vulkan kiterjesztést is, amely további rugalmasságot biztosít a shader (árnyaló) programozáshoz. Ez a negyedéves kiadás számos újítást hozott az open-source Vulkan-illesztőprogramokban, az OpenGL-illesztőprogramok finomításában, valamint a 3D-s felhasználói tér kódjában. Ebben a cikkben részletesen bemutatjuk a legfontosabb újdonságokat.
Az NVIDIA kiadott egy biztonsági frissítést az NVIDIA GPU Display Driverhez, amely számos sebezhetőséget orvosol. Ezek a hibák potenciálisan súlyos hatásokkal járhatnak, beleértve a jogosultsági szint emelését, adatlopást és szolgáltatásmegtagadást. Javasoljuk a frissítés azonnali telepítését.
Linus Torvalds, a Linux megalkotója erőteljesen kritizálja a mesterséges intelligencia (AI) körüli hatalmas marketingdömpinget, amely szerinte elhomályosítja a technológia valódi értékét. Torvalds úgy véli, az iparágnak még évekbe telhet, mire az AI valóban használhatóvá válik mindennapi munkafolyamatok során.
Öt hónap fejlesztés után megjelent az MPV 0.39.0 verziója, amely számos újítást hoz az NVIDIA RTX és Intel VSR skálázási támogatással, továbbfejlesztett médialejátszási funkciókkal és kompatibilitási fejlesztésekkel.
Az NVIDIA legújabb, nyílt forráskódú Linux kernelmeghajtója mostanra olyan fejlett, hogy a teljesítménye már megegyezik a zárt forráskódú meghajtóval. A cikk bemutatja az új fejlesztéseket, amelyek a Turing és újabb GPU-k esetében a nyílt forráskódú modult alapértelmezetté teszik, miközben továbbra is biztosítják a teljesítményt és az energiahatékonyságot.
Az NVIDIA nemrégiben kiadta az NVIDIA 560 grafikus illesztőprogram-sorozat stabil verzióját Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez, amely az első olyan kiadás, amely alapértelmezés szerint nyílt forráskódú GPU kernel modulokat használ.
Az NVIDIA nemrégiben kiadta az NVIDIA 560 grafikus illesztőprogram-sorozat béta verzióját Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez, amely az első olyan kiadás, amely alapértelmezés szerint nyílt forráskódú GPU kernel modulokat használ.
A Mesa 24.2 egy átfogó frissítés, amely számos újítást és optimalizációt hoz a modern grafikus rendszerek számára. Az AMD RDNA4/GFX12 és Intel Xe2 támogatásának előkészítése, a Vulkan API optimalizációk, az új shader cache implementáció, valamint a Raspberry Pi 5 és a CPU-alapú rendszerek számára készült fejlesztések mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a Mesa 24.2 egy kiemelkedő verzió legyen. Ezek az újítások nem csak a teljesítményt javítják, hanem a jövőbeli játékok és alkalmazások számára is stabil alapot biztosítanak. Ebben a cikkben részletesen bemutatjuk a legfontosabb újdonságokat.
A nyílt forráskódú Vulkan meghajtó, amely most már Vulkan 1.3 megfelelőséggel is rendelkezik, része lesz az előttünk álló Mesa 24.1 grafikus rendszer verziósorozatnak. Az NVK nyílt forráskódú Vulkan grafikus meghajtójuk a Mesa grafikus rendszerben már nem kísérleti állapotban van, hanem stabil, és készen áll a használatra.
Az NVIDIA kiadta a GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez készült NVIDIA 550.54.14-es, zárt tulajdonosi grafikus eszközvezérlő illesztőprogramját, amely számos újdonságot tartalmaz.
Az NVIDIA illesztőprogramok telepítése Linux rendszeren, különösen a Linux Mint operációs rendszeren, lényeges lépés lehet annak érdekében, hogy kihasználjuk a grafikus kártya teljesítményét és funkcióit. Az NVIDIA illesztőprogramok támogatást nyújtanak a különböző NVIDIA grafikus kártyákhoz, optimalizálják a játékokat és a grafikus alkalmazásokat, valamint segítenek abban, hogy a rendszerünk stabilan és hatékonyan működjön.
Az új Mesa24.0 megjelentése nagy örömet okozott a Linux felhasználók körében, hiszen ez a nyílt forráskódú OpenGL, Vulkan, OpenCL és videógyorsító illesztőprogramok készlete újabb fejlesztéseket hozott magával. A Mesa 24.0 kiemelkedő teljesítményt nyújt a videógyorsítástól kezdve a 3D-s játékokig, így a legtöbb Linux asztali felhasználót megcélozza.
Az NVIDIA kiadta a GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez készült NVIDIA 550.40.07-es béta állapotú zárt tulajdonosi grafikus eszközvezérlő illesztőprogramját, amely számos újdonságot tartalmaz.
Ismét egy részletes teszt, ami a Phoronix weboldalon jelent meg és bemutatja a Linux játékteljesítményét az olcsóbb Intel ARC, az NVIDIA GeForce és AMD Radeon kártyák esetén: