AMD

kami911 képe

Nyílt forráskódú lett a FidelityFX SDK

Az AMD (NASDAQ: AMD) bejelentette, hogy nyílt forráskódúvá tette a AMD FidelityFX fejlesztői eszközkészletét. Az AMD FidelityFX SDK egy gyűjtemény erősen optimalizált, nyílt forráskódú effektusok (shader és futásidejű kód) együttese, melyet a fejlesztők használhatnak DirectX®12 vagy Vulkan® alkalmazásaik javítására. Az AMD FidelityFX SDK számos effektust tartalmaz:

kami911 képe

Több száz Gigabyte modellen található backdoor, amely több millió eszközt érint

Az Eclypsium firmware- és hardverbiztonsági cég kutatói felfedezték, hogy a tajvani Gigabyte által gyártott több száz alaplapmodell olyan backdoorokat tartalmaz, amelyek jelentős kockázatot jelenthetnek a szervezetekre nézve.

A kutatók megállapították, hogy az operációs rendszerek indításakor számos Gigabyte rendszer firmware-je egy Windows bináris programot hajt végre, amely később HTTP-n vagy nem megfelelően konfigurált HTTPS kapcsolaton keresztül letölt és futtat egy újabb payloadot.

Az Eclypsium szerint nehéz egyértelműen kizárni, hogy a Gigabyte-on belülről telepítették volna azt, de arra figyelmeztettek, hogy a fenyegetési szereplők visszaélhetnek a hibával.

Az UEFI rootkiteket a támadók sok esetben arra használják, hogy a Windows malware-ek fennmaradhassanak egy kompromittált rendszeren. Ez a backdoor alkalmas erre a célra, ráadásul nehéz lehet azt véglegesen eltávolítani.

A kiberbiztonsági cég arra is figyelmeztetett, hogy a hackerek további támadásokra is használhatják a rendszer és a Gigabyte szerverei közötti nem biztonságos kapcsolatot. Több mint 270 érintett alaplapmodell listáját tették közzé, amely azt jelenti, hogy a backdoor valószínűleg több millió eszközön megtalálható.

Június 5-én a Gigabyte bejelentette a BIOS frissítések kiadását, amelyek orvosolják a sebezhetőséget.

kami911 képe

Itt a Mesa 23.1.1

Megérkezett a Mesa 23.1.1 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb második negyedéves továbbfejlesztett kiadása. A Mesa 23.1.1 mint a 2023-es év második, új képességeket is hozó frissítés első javító frissítése:

Itt a Mesa 23.1

Megérkezett a Mesa 23.1 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb második negyedéves továbbfejlesztett kiadása. A Mesa 23.1 mint a 2023-es év második, új képességeket is hozó frissítés számos izgalmas fejlesztést és új funkciót hozott:

kami911 képe

Túl nagy a felszültség az új AMD Ryzen processzorokban

Az AMD hivatalos közleményt adott ki a Ryzen 7000 és 7000X3D processzorok feszültségproblémájáról. A vállalat szerint jelenleg csak egy korlátozott számú jelentés áll rendelkezésre az interneten, amelyek túlfeszültségről és az ezzel járó alaplap- és processzor-károkról számolnak be.  Az AMD Ryzen 7000X3D modelleknél, amelyek 3D V-Cache technológiával rendelkeznek, a probléma súlyosabb, de a standard 7000-es sorozatú processzoroknál is jelentkezhet.

kami911 képe

Idén is folyamatosan fejlódik a Mesa

Megérkezett a Mesa 23.0 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves továbbfejlesztett kiadása. A Mesa 23.0 mint a 2023-es év első, új képességeket is hozó frissítés számos izgalmas fejlesztést és új funkciót hozott:

kami911 képe

X.Org és Wayland Linux játékteljesítmény NVIDIA GeForce és AMD Radeon esetén

Ismét egy részletes teszt, ami a Phoronix weboldalon jelent meg és bemutatja az X.Org és a Wayland Linux játékteljesítményét egy-egy  NVIDIA GeForce és AMD Radeon kártya esetén:

kami911 képe

Érik az AMD rendszerek BIOS frissítése

Az elmúlt napokban az AMD két biztonsági figyelmeztetést tett közzé, amelyben lényegében az összes régebbi és újabb asztali, mobil és szerver processzor érintett. A hibák a magastól az alacsonyig mindenféle besorolást kaptak, és az összes hiba száma eléri a 30-at. Így az AMD CPU-val szerelt eszközök jelenlegi BIOS verzióját érdemes feljegyezni és az alaplapgyártó honlapját meglátogatni a már elkészült, vagy hamarosan elkészülő BIOS frissítések érdekében amelyben már az újabb AGESA került integrálásra.

kami911 képe

Nem sokára érkezik a negyedéves Mesa frissítés

Hamarosan érkezik a Mesa 23.0 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves továbbfejlesztett kiadása. A jelenleg kiadásra jelölt Mesa 23.0 mint a 2023-es év első, új képességeket is hozó frissítés számos izgalmas fejlesztést és új funkciót hoz majd:

kami911 képe

AV1 támogatás kerül a Vulkan-ba

Az AV1 (AOMedia Video 1) egy újabb, úgynevezett „nagyteljesítményű” videókódoló, amelyet az internetes tartalmak számára fejlesztettek ki. A kódoló lényege, hogy a videó minőségét jelentősen ne rontsa, miközben a fájlméretet lényegesen csökkenti. A Khronos, a Vulkan mögött álló szabványozó szervezet, nemrégiben jelentette be, hogy két új kódolót vezet be – az H264 és az H265 –, de az AV1 kódoló még nem volt része a szabványoknak. A kódoló az AOMedia alapítvány által fejlesztett és támogatott, és a nyílt forráskódú licenc alatt áll.

kami911 képe

Itt a Mesa 22.3: RDNA3 és Rusticl támogatással, Vulkan ray-tracing továbbfejlesztéssel

Megjelent a Mesa 22.3 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves továbbfejlesztett kiadásaként. A Mesa 22.3 mint a 2022-es év utolsó új képességeket is hozó frissítés számos izgalmas fejlesztést és új funkciót hoz, mint például:

kami911 képe

Príma újdonságokkal érkezett az 515.86.01 verziójú illesztőprogram

Dinamikusan gyorsulnak az NVDIA GPU-k az AMD processzorokkal kommunikálva

Az NVIDIA kiadta az NVIDIA 525.60.11 verziójú illesztőprogramot, mint új tulajdonosi és nyílt forráskódú grafikus vezérlőjének új, termelésre kész verzióját a GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez, amely számos újdonságot fejlesztéseket, új funkciókat és hibajavításokat tartalmaz.

kami911 képe

Nagy a mozgolódás a Mesa D3D12 illesztőprogram körül

A Microsoft igen aktívan fejleszti a Mesa D3D13 illesztőprogramját, így az elmúlt napokban a AV1 videó dekódolási támogatás mellett, HEVC (H.265) videó kódolási és dekódolási képesség is került a Mesa Gallium3D illesztőprogramjába, amely a VA-API interfészen keresztül biztosítja a hardveres gyorsítást a Windows WSL2 alatt futó Linux-oknak. Így például az MPV videólejátszó a hardveres lejátszást és az FFmpeg pedig a hardveres videó kódolási és dekódolási képességeit is képes kihasználni a Windows-on futtatott Linux-okban is. Mindezek mellett a Microsoft még készített egy VA-API-n keresztül működő aszinkron használatot biztosító megoldást is, amely a magasabb fokú párhuzamosítás révén a gyorsabb és a GPU-t jobban kihasználó feldolgozást ígér. Néhány videoklip gyors tesztelése kapcsán a fejlesztő megjgyezte, hogy a d3d12 illesztőprogrammal 66%-kal nagyobb relatív GPU-kihasználtságot és 30%-50%-kal gyorsabb feldolgozási időt mért akkor, amikor az FFmpeg észlete az aszinkron támogatását az „async_depth” beállítás segítségével. Ehhez a vaSyncBuffer támogatást kellett a fejlesztőnek megoldania, majdaz illesztőprogramban bekapcsolnia. Kisvártatva a RadeonSi illesztőprogramban is megjelent ez a támogatás, hiszen a munka oroszlánrészét a Microsoft elvégezte, és ennek köszönhetően az AMD módosítása mindössze két sornyi kódot jelent ezen aszinkron videofunkció engedélyezéséhez a Raven grafikus vagy annál frissebb AMD Radeon hardverek esetében. Alapvetően a Video Core Next „VCN” blokkal rendelkező AMD Radeon grafikusok használhatják ezt az aszinkron funkciót. Az újdonságok elérhetőek lesznek a Mesa illesztőprogramok év végi, 22.3-as frissítésében.

kami911 képe

Landolt a Linux 6.0-ban a „Dummy Wait” problémát javító AMD sebességnövelő javítás

2002 óta, amikor a kernel ACPI-támogatással bővült, egy felesleges várakozási - „dummy wait” művelet került be a kernelbe. Történt ez mindazért, mert akkoriban néhány chipkészletnél az STPCLK# nem volt időben érvényesítve a kernelben az üresjárat során. A dummy I/O olvasás késlelteti a további utasításfeldolgozást, amíg a CPU teljesen le nem áll. Az AMD egyik mérnöke azonban nemrégiben észrevette, hogy ezt a viselkedést a modern AMD Zen 3 hardvereken is alkalmazzák, és megállapította, hogy ez teljesítményproblémákhoz vezethet az terhelt és üresjárati fázisok között gyorsan váltó munkaterheléseknél, és különösen a nagyobb magszámú rendszerek, például a Ryzen Threadripper és EPYC platformok esetében.

K Prateek Nayak, az AMD mérnöke, kimutatta, hogy a hibás megoldása milyen jelentős hatással lehet a teljesítményre a modern hardverekre az AMD rendszereken. Az Intel CPU-k eközben nem használják ezt a kódutat a modern hardverekhez, így nem érinti őket ez a teljesítményvesztés. Az adott tesztben a minimum adatátviteli értékek 1390.52 százalékkal növekedtek és az átlagos adatátvitel is 50.85 százalékkal emelkedett.

Eredetileg az AMD egy javítást végzett itt, majd Dave Hansen, az Intel mérnöke tisztította és egyszerűsítette ezt a kódot. Ez utóbbi javítás egyszerűen nem alkalmazza ezt a "dummy wait" megoldást, kivéve a régebbi (Nehalem előtti) Intel rendszereket. Mostantól tehát az AMD rendszerek is kihagyják ezt a műveletet, amely a modern rendszereken ronthatja a teljesítményt. Mivel ez főként az leterhelt és az üresjárati állapotok között gyakran váltó munkaterhelésekre van hatással, valamint a nagyobb magszámú rendszereknél jobban észrevehető, az AMD EPYC szerver teljesítménye ezzel a javítással meglehetősen érdekes lehet, különösen a webszerver / adatbázis-munkaterhelések és más típusú gyors tesztek esetében.

Oldalak

Feliratkozás RSS - AMD csatornájára