Az utóbbi években az AMD kevesebb hivatalos dokumentációt tett közzé, helyette inkább az erőforrásaikat az open-source Linux grafikus meghajtó fejlesztésére fordították. Ennek ellenére az új GPU architektúrákhoz kapcsolódó ISA dokumentációt folyamatosan elérhetővé teszik, így segítve azokat a fejlesztőket, akik játékokhoz optimalizálnak shadereket, vagy akik a LLVM AMDGPU backendjén, a GCC AMDGCN fordító backendjén, valamint egyéb fordítókomponenseken dolgoznak.
A nyilvánosan elérhető ISA dokumentáció különösen hasznos azoknak, akik precízen szeretnék optimalizálni a GPU teljesítményét, és sokkal értékesebb, mint a korábbi, túl részletes GPU-meghajtó programozási útmutatók. Az AMD nyílt forráskódú Linux-meghajtója már most is kiváló referenciát biztosít a legtöbb fejlesztési célra.
RDNA 3.5: Mit kínál az új dokumentáció?
A most megjelent dokumentáció az AMD GPUOpen platformon érhető el, és az RDNA 3.5 ISA változásaira összpontosít. Ez az új utasításkészlet architektúra dokumentáció segít a hardverközeli optimalizációk megértésében, lehetőséget adva a fejlesztőknek, hogy jobban kihasználják az új architektúra képességeit.
Azok, akik részletesen szeretnék tanulmányozni az RDNA 3.5 hardverdokumentációt, a GPUOpen weboldalon találhatják meg. Gratuláció illeti az AMD-t, amiért időben publikálták ezt a fontos dokumentációt, amely elősegíti a fejlesztők munkáját a legújabb GPU-khoz.