Az OpenTTD 15.0 hivatalos megjelenése méltó módon indítja a 2026-os évet: a klasszikus Transport Tycoon Deluxe nyílt forráskódú továbbgondolása ezúttal nemcsak rengeteg hibajavítást, hanem a játékmenetet, a kezelőfelületet és a többjátékos módot is érdemben érintő újításokat hozott. A fejlesztők célja egyértelműen az volt, hogy a veterán játékosok számára mélyebb, rugalmasabb szimulációt, az új belépőknek pedig átláthatóbb és modernebb felhasználói élményt biztosítsanak.
Az IceWM 4.0 megjelenése fontos mérföldkő a könnyű, klasszikus X11-es ablakkezelők világában, hiszen a kiadás egyszerre hoz kézzelfogható funkcionalitásbeli újításokat és számos, a mindennapi használat során érzékelhető finomítást.
Az SDL (Simple DirectMedia Layer) egy nyílt forráskódú, többplatformos könyvtár, amely megkönnyíti a multimédiás alkalmazások és játékok fejlesztését. Az SDL 3.4 új mérföldkő a népszerű, többplatformos multimédiás könyvtár fejlődésében.
Az Arch Linux telepítését megkönnyítő Archinstall legújabb verziója jelentős újdonságokat hoz: bekerült a COSMIC asztali környezet alapértelmezett választható opcióként, valamint megjelent a rEFInd bootkezelő támogatása is. A 3.0.15-ös kiadás számos rendszerkonfigurációs finomítást, használhatósági javítást és régóta várt hibajavítást tartalmaz. Az új verzió várhatóan már a 2026.01.01-es Arch telepítő ISO része lesz.
A GNU Wget 2.2.1 a népszerű, nyílt forráskódú parancssori letöltőprogram legfrissebb stabil kiadása, amely HTTP, HTTPS, FTP és FTPS protokollokon keresztül teszi lehetővé fájlok letöltését. Az új verzió több hasznos újdonságot, kompatibilitási fejlesztést és fontos biztonsági hibajavítást is hoz. A 2.2.1-es kiadás egyik fontos újítása a --show-progress kapcsoló, amely a klasszikus wget viselkedésével való visszamenőleges kompatibilitást javítja.
Csendben, de annál jelentősebb javítás került be az X.Org Server XWayland kódbázisába még az év vége előtt: a fejlesztők orvosolták azt a régóta fennálló hibát, amely során az XWayland helytelen egérkoordinátákat továbbított az X11 kliensek felé bizonyos kurzorbelépési eseményeknél.
Megjelent a HarfBuzz 12.3, amely méltó módon zárja a 2025-ös évet: az új kiadás nemcsak hibajavításokat és funkcionális bővítéseket hoz, hanem kifejezetten látványos teljesítménynövekedést is egy olyan komponensnél, amely nap mint nap észrevétlenül dolgozik a legtöbb modern alkalmazás mögött.
Az SDL (Simple DirectMedia Layer) egy nyílt forráskódú, többplatformos könyvtár, amely megkönnyíti a multimédiás alkalmazások és játékok fejlesztését. Fontos, bár elsőre apróságnak tűnő fejlesztés érkezett a Simple DirectMedia Library (SDL) háza tájáról, amely számos keresztplatformos játék és a Steam Runtime egyik alapköve Linuxon.
Megjelent a Wine 11.0-rc4, a legújabb heti release candidate, amely a januárban várható stabil Wine 11.0 kiadás felé vezető utat készíti elő. Mivel a Wine 11.0 kód- és funkciófagyasztás alatt állt december eleje óta, az elmúlt négy hét fejlesztései kizárólag hibajavításokra koncentráltak. A 11.0-rc4 kiadásban összesen 22 ismert probléma került javításra.
Sok régi Linux-felhasználó számára a SuperTux egyet jelent a korai live CD-k világával és azzal az időszakkal, amikor egy Super Mario Bros által ihletett, mégis teljesen szabad szoftveres ugrálós játék könnyedén mosolyt csalt az ember arcára.
A felhasználóbarát parancssori környezetként ismert Fish Shell újabb kiadással jelentkezett, amely a 4.0-s sorozat továbbcsiszolására fókuszál. A Fish 4.3 elsősorban a konfigurációkezelést, a szkriptezési lehetőségeket és az interaktív terminálhasználatot fejleszti tovább. A változtatások célja az átláthatóbb működés és a kiszámíthatóbb viselkedés, különösen összetettebb környezetekben. A frissítés számos korábbi regressziót is javít, így stabilabb élményt nyújt mindennapi használat során.
A Cannon Fodder egy akció-stratégiai lövöldözős játék, amelyet a Sensible Software fejlesztett és a Virgin Interactive adott ki. A játék katonai témájú, és a lövöldözésre épül, de a játék irányítása stratégiai elemeket is tartalmaz: a játékos csapatokat irányít különféle küldetések során, ellenséges gyalogosokkal, járművekkel és erődítményekkel küzdve.
A Postgresus projekt eredetileg egy egyszerű céllal indult: egy felhasználóbarát, saját hosztolású felületet (self-hosted user interface) biztosítani a pg_dump parancs köré, hogy a fejlesztők és kisebb csapatok könnyedén kezelhessék PostgreSQL adatbázisaik biztonsági mentéseit a parancssoros munkafolyamatok nélkül.