1959. október 16-án a Control Data Corporation (CDC) bemutatta első nagy sikerű, teljesen tranzisztoros építésű számítógépét, a CDC 1604 modellt. E gép – az akkori idők leggyorsabb számítógépeként – kulcsszerepet játszott tudományos számításokban, hadi alkalmazásokban és repülőtéri előrejelzésekben. Tervezője, Seymour Cray, később a „szuperszámítógépek atyjaként” lett ismertté. A cikk bemutatja a gép műszaki jellemzőit, alkalmazásait és történelmi jelentőségét.
Ne feledjétek, Október péntekjein lesz Csokonai Mikroklub, és még lesz alkalom ebben az évben. Talán már hallottatok a Csokonai Mikroklubról, ami az ősi Csoki klub újjáéledése, és még 2013 környékén kezdett újraformálódni Videoton TV Computer és Amiga Klub néven. A lényeg, hogy azóta az évek során változó formában és intenzitással, de összegyűlünk péntekenként a történelmi helyszínen egy kis kockulásra. Ez leginkább beszélgetést, büfézést jelent, és persze van hova kipakolni és kipróbálgatni a retro hardvereket is.
A Namco hivatalosan átadja a Pac-Man és a Rally-X játékok terjesztési jogait a Midway-nek Észak-Amerikában. Bár a pontos dátum, amikor a Pac-Man elkezdett megérkezni az észak-amerikai játéktermekbe, jelenleg ismeretlen, a legtöbb forrás 1980 október 10-ét jelöli meg. A játék japán megjelenése "Puck-Man" néven 1980 májusában történt, de az októberi dátum különösen fontos, mert a játék népszerűsége nem volt nagy, amíg az Egyesült Államokban nem debütált a játék.
1992. október 8-án megjelent a játékgépek világában a Mortal Kombat, és rövid időn belül az egyik legismertebb harci játék-szériává nőtte ki magát. A játék a nyers vizuális erőszakról és a halálos befejezésekről, azaz a fatalities-ról vált hírhedtté, és a vita, amelyet kiváltott, végül a videojáték-ipar szabályozásának megerősödéséhez is hozzájárult.
Az OpenMW projekt, amely a The Elder Scrolls III: Morrowind szabad forráskódú motorjaként ismert, elérkezett a 0.50.0-ás mérföldkőhöz. A fejlesztők pár napja adták ki a kiadásra jelölt változatot (RC), amely számos újítást és fejlesztést tartalmaz, különösen a gamepad támogatás terén.
Pontosan 36 évvel ezelőtt, 1989. október 3-án jelent meg Apple II számítógépekre a Prince of Persia, amelyből később a videojáték-történelem egyik legismertebb sorozata lett. Ez jóval megelőzte a Ubisoft saját 2003-as változatát, a The Sands of Time-ot. Azóta a herceg története számos formában újra és újra megszületett: volt, hogy egy menekültből lett herceg, máskor a hercegből lett száműzött, aki visszahódítja trónját, sőt egy névtelen kalandor is megjelent, aki egy hercegnővel összefogva menti meg a világot.
Ne feledjétek, Október péntekjein lesz Csokonai Mikroklub, és még lesz alkalom ebben az évben. Talán már hallottatok a Csokonai Mikroklubról, ami az ősi Csoki klub újjáéledése, és még 2013 környékén kezdett újraformálódni Videoton TV Computer és Amiga Klub néven. A lényeg, hogy azóta az évek során változó formában és intenzitással, de összegyűlünk péntekenként a történelmi helyszínen egy kis kockulásra. Ez leginkább beszélgetést, büfézést jelent, és persze van hova kipakolni és kipróbálgatni a retro hardvereket is.
A Stop Killing Games kezdeményezés újabb mérföldkőhöz érkezett: a több mint 189 000 aláírást összegyűjtött brit petíció hivatalos parlamenti vitára kerül november 3-án, 2025-ben.
A kampány célja, hogy felhívja a figyelmet a kiadók gyakorlatára, amikor az online szolgáltatások megszűnésével játszhatatlanná válnak olyan videojátékok, amelyekhez a közösség még mindig kötődik.
1845. szeptember 11-én, a franciaországi Magneux-ben született Jean Maurice Émile Baudot, a távírás egyik legjelentősebb úttörője. Az autodidakta mérnök és feltaláló nevéhez fűződik az 1874-ben szabadalmaztatott ötcsatornás távírókód, amely hosszú időre meghatározta a távközlés fejlődését, és fokozatosan háttérbe szorította a Morse-kódot.
Ha még nincs programod hétvégére, és már hiányzik a néhány éve megszűnt Function party hangulata, akkor itt az alkalom, hogy újra átéld azt, amitől igazán különleges a demoscene világa. Holnaptól vár rád a T0AD, egy teljesen újragondolt, háromnapos demoparty, amelyet az eredeti szervezők hívtak életre, hogy friss lendületet adjanak a digitális művészet hazai közösségének.
A web, ahogyan ma ismerjük, elképzelhetetlen lenne a keresőmotorok nélkül. Ma már teljesen természetes, hogy a keresőmotorok pillanatok alatt rendszerezik a web hatalmas adatmennyiségét. Bár napjainkban a Google és a Bing uralja a piacot, a történelemben létezett egy idő, amikor a webes tartalom megtalálása még gyerekcipőben járt. 1993. szeptember 2-án azonban ezen a helyzeten gyökeresen változtatott a világ első primitív keresőmotorja, a W3Catalog. Fedezzük fel, hogyan indult a webes keresés hajnala.
A körökre osztott stratégiai játékok (turn-based strategy) rajongói számára a Heroes of Might and Magic (HoMM) név igazi ikonikus jelentőséggel bír. Az első rész megjelenése nem csupán egy új játékot hozott, hanem egy egész műfajt formált át, amely máig hatással van a számítógépes stratégiai játékok fejlődésére. A 3DO vállalat kiemelt részlege, a New World Computing 1995-ben jelentette meg a Heroes of Might and Magic első változatát.
1987. augusztus 22-én Észak-Amerikában megjelent a The Legend of Zelda a Nintendo Entertainment System (NES) konzolra. Ez a játék nemcsak egy új korszak kezdetét jelentette a videojátékok világában, hanem a szerepjátékok és kalandjátékok műfajának forradalmasítását is. A Nintendo különlegessé tette a megjelenést azzal, hogy a játékot egy aranyszínű kazettán (Gold Cartridge) adta ki, amely már önmagában is gyűjtői értéket képviselt. A játék híres nyitómondata – „It’s dangerous to go alone!
1995. augusztus 16-án a Microsoft bemutatta az Internet Explorer 1.0 böngészőt, amely eredetileg a Spyglass Mosaic licencelt, átalakított változatán alapult. A program hamarosan a Windows operációs rendszer részeként vált ismertté, és ezzel elindította a hírhedt „böngészőháborúkat” a Netscape ellen.