Nyakunkon az OpenTTD 13, és már kipróbálható az második hivatalos béta verzió. Az újdonságok között: a NewGRF objektumok építése egy területre kattintással és húzással, szélesebb folyók a térképgenerálásnál, továbbá HiDPI és vegyes DPI felbontású képernyők jobb kezelése, valamint néhány további GUI javítás, mint például a felújított pénzügyi ablak, és még sok apróság.
Örvendjetek RPG rajongók! Már lehet tesztelni az OpenMW, a The Elder Scrolls III: Morrowind ingyenes és nyílt forráskódú újraimplementált játékmotorjának új kiadásra verziója. Ez az legjobb módja, hogy a Morrowindot játszhassunk modern platformokon - így Linux-on is. Számos fejlesztéssel rendelkezik ez az átirat - az eredetihez képest, miközben az eredeti játékmenet megmarad.
Nyakunkon az OpenTTD 13, és már kipróbálható az első hivatalos béta verzió. Az újdonságok között: a NewGRF objektumok építése egy területre kattintással és húzással, szélesebb folyók a térképgenerálásnál, továbbá HiDPI és vegyes DPI felbontású képernyők jobb kezelése, valamint néhány további GUI javítás, mint például a felújított pénzügyi ablak, és még sok apróság.
A SuperTuxKart csapata örömmel jelenti be az 1.4-es verzió megjelenését. A nagyjából egy év munkáját összefoglaló fejlesztésben a HiDPI kijelzők jobb támogatása valósult meg SDL2 alapokon, a Vulkan béta állapotú leképzője került az alkalmazásba, a hálózati játékban résztvevők számának korlátozása, és megannyi pályákat érintő javítás és újdonság.
A ScummVM fejlesztőcsapata büszkén jelentette be, hogy megjelent a ScummVM 2.6.1 és „Incremental Escapism” névre keresztelt verziója. Ez a verzió, egy frissítés a 2.6.0-s verzióhoz és a következő kilenc motor hibajavításait tartalmazza:
AGS
AGOS
Asylum
Ultima
SCI
SCUMM
Tinsel
Toltecs
Toon
További fejlesztések közé tartozik a ScummVM indítóprogramban az ikon alapú rácsnézet frissítése és az OpenGL renderelési grafikai hibák javítása.
Miután a Valve megoldotta a foglalási sorok kiszolgálását és szinte várakozás nélkül lehet már Steam Deck-et vásárolni - jó hír, hogy mindeközben a Steam Deck elérte a 6000 hivatalosan ellenőrzött vagy játszhatónak jelölt címet.
Origin, EGS, Ubisoft Connect hitelesítési problémákat javít az új béta verzió és a beállítási panel újratervezése mellett Discord Rich Presence integrációt is kapott.
Folyamatosan zajlik az OpenRCT2 fejlesztése, nemrég megjelent a 0.4.2-es verzió, és a fejlesztői 0.4.3-as verzión is dolgoznak a fejlesztők.
Az OpenRCT2 a RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2) nyílt forráskódú újraimplementációja, amely új funkciókkal bővíti a játékot, javítja a hibákat és növeli a játék limitjeit. A játékmenet egy vidámpark építése és fenntartása körül forog, amely attrakciókat, üzleteket és létesítményeket tartalmaz. A játékosnak meg kell próbálnia nyereséget termelni és fenntartani a park jó hírnevét, miközben a vendégek elégedettek maradnak. Az OpenRCT2 lehetővé teszi a forgatókönyv és a sandbox játékot is. A forgatókönyvek szerint a játékosnak egy bizonyos célt kell teljesítenie egy meghatározott időn belül, míg a sandbox lehetővé teszi a játékos számára, hogy rugalmasabb parkot építsen, opcionálisan korlátozások és pénzügyek nélkül.
Jöjjön most az egyik nagy kedvencem, az 1997-es Bullfrog üzleti szimulációs szimulációs játék, a Theme Hospital újraimplementált változata. A hír apropója az, hogy a CorsixTH nevű játékból, közel egy év után, most jelent meg egy nagyobbacska, CorsixTH v0.66-beta1 jelű béta kiadás. Ez a játék nem csak hűen visszaadja az eredeti játékélményt, hanem kor igényeinek megfelelően támogatja a modern operációs rendszereket (Linux, Windows, macOS és BSD), a nagy felbontású kijelzőket és ismét játszhatóvá tesz egy klasszikust!
Letöltés
Linux és BSD operációs rendszerekre letölthetőek a corsixth vagy corsix-th nevű csomagok.
Windows és macOS operációs rendszerekre releases weboldalról.
A Flatpak felhasználók a Flathub webhelyről tölthetik le a legújabb verziót.
Mivel a játékhoz szükség van a Theme Hospital adatfájljaira, szükség van egy eredeti példányra is. A Theme Hospital egy példánya könnyen beszerezhető a GOG.com vagy az Origin alkalmazás áruházból.
A Demo Theme Hospital adatfájlja beszerezhető a következő paranccsal:
game-data-packager theme-hospital
A game-data-packager program segítségével elkészíthető a csomag a teljes játékverzióból is, de elegendő a játék indítása után is megadni a játék fájljait tartalmazó mappát.
A Google blogjában jelentette be, hogy 2023 januárjában leállítja a Stadia néven ismert videójáték streaming szolgáltatását. Na de mi is az a videójáték streaming-szolgáltatás? A videójáték streaming-szolgáltatás segítségével úgy játszhatsz, mintha egy játékgép vagy konzol lenne előtted, csakhogy a játékot futtató gép egy szerverteremben van valahol máshol a kontinense, az országban. Ezek a szolgáltatások havi díj ellenében hozzáférést biztosítanak a nagy játékteljesítményhez és a játékhoz mindössze egy szerény PC-re vagy mobileszközre van szükséged.
A felhős játékban nagy lehetőséget látó keresőóriás szerint nem sikerült elegendően nagy felhasználói bázist építeni. A Stadia felhőalapú játékszolgáltatás 2019-ben indult, Linuxot használó, a Vulkan-t alkalmazó és az AMD grafikát kihasználó felhőalapú rendszer. Érdekes lehet, hogy a videójáték streaming-szolgáltatás konszolidációja tovább folytatódik-e, vagy a GeForce Now, a PlayStation Now, a Xbox Game Pass Ultimate felhős játék szolgáltatása (Xbox Cloud Gaming), a Shadow, az Amazon Luna . és néhány kisebb játékos megmarad-e a piacon. A Stadia indulásakor a játékosoknak meg kellett vásárolni a Founders Packot, amely tartalmazott egy Chromecast Ultra-t, egy Stadia kontrollert és egy három hónapos Stadia Pro előfizetést. Az indulás napján tizenkét játék volt elérhető, és a szolgáltatás 14 országban volt elérhető.
2020 áprilisában a Google csökkentette a Stadia-játékok lejátszásának feltételeit, és bárki számára megnyitotta a szolgáltatást, aki Gmail-címmel rendelkezik – amennyiben olyan országban él, ahol a Stadia elérhető. A felhasználóknak a Stadia saját áruházából kellett megvásárolniuk a játékokat, vagy havi 9,99 dollárért előfizetniük a Stadia Pro szolgáltatásra, amellyel a hozzáférhettek a jól körbehatárolt játszható játékok listájához. Ez más megközelítés, mint a GeForce Now által alkalmazott más digitális játékboltban megvásárolt saját játékkönyvtár streamelése.
A Heroic Games Launcher2.4.3 már megjelent, és érkezett egy újabb Epic Games alkalmazásbolt kezelést javító szoftverfolt hozzá. A 2.4.3-as verzió folytatja a legutóbbi verzió javítását, hogy az Epic Games a színfalak mögött megváltoztatott dolgokat kezelje, így ennek újra működőképessé kell tennie azt a Linux és a Steam Deck számára.
Íme az újdonságok:
Az Epic Games játékok HTTP hiba miatt nem töltődtek le. Úgy tűnik, az Epic megint megváltoztatott valamit az ő oldalukon.
Javították a GOG játékok hosszú ideje fennálló problémáját, amikor a játék letöltése közben megakadt a haladás.
Javítottak néhány hibát Windowson, ami miatt a Heroic egyes gépek indításakor megszakadt.
7 új nyelv hozzáadása: Az azerbajdzsáni, baszk, fehérorosz, bosnyák, román, norvég bokmål és szlovák.
Az Augustus egy Caesar III nyílt forráskódú játékmotor újraimplementáció, amely egy másik, Julius nevű játékból származik, és célja, hogy új funkciókat adjon hozzá a játékmotorhoz.
A 3.2-es verzió megjelent, és rengeteg új finomságot tartalmaz, mint például:
A Wildfire Games, egy önkéntes játékfejlesztőkből álló nemzetközi csoport, büszkén jelenti be a 0 A.D. játék 26. alfa verzióját: „Zhuangzi” (ejtsd: /ˈʒwæŋˈziː/), a 0 A.D., egy ingyenes, nyílt forráskódú, valós idejű stratégiai játék huszonhatodik alfa verzióját. A kiadás az ősi kínai filozófusról, Zhuang Zhou-ról kapta a nevét, aki ismertebb nevén Zhuangzi, és aki a taoizmus egyik legbefolyásosabb szövegét írta.
A fejlesztés még folyamatban van, és szükségünk van a segítségedre, hogy az új funkciókat életre keltsük. Akár a művészet, a hangzás, a zene, a játéktervezés, a Javascript, a Python vagy a C++ érdekel, a 0 A.D.-nek szüksége van a segítségedre, és a csapat örömmel fogadja a hozzájárulásokat!
Támogathatsz minket azzal, hogy lefordítod a játékot a nyelvedre a Transifex-en, művészeti vagy kód hozzájárulást adsz, vagy egyszerűen csak adományozol.
Több évnyi megfeszített és viszontagságos munka után megjelent a VCMI 1.0-s verziója. A VCMI egy nyílt forráskódú projekt, amelynek célja a Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia játék és játékmotor és az azt kiegészítő Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death játék és játékmotor, valamint a rajongók által készített Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods játék új és kibővített lehetőségekkel újbóli implementálása. A Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (más néven Heroes III vagy HoMM3) egy körökre osztott stratégiai játék. A játék története elsősorban hét játszható hadjáraton keresztül bontakozik ki, amelyek mindegyike Antagarich kontinensén játszódik. A hadjáratok során a történetet váltakozó nézőpontból mesélik el, így a játékosok a városok minden egyes irányvonal szerepében játszhatnak.
A Might and Magic VI: The Mandate of Heaven előtt eltűnt Enroth királya, Roland Ironfist eltűnése után felesége, Catherine királyné maradt a birodalom irányítására. Közben apját, Nicolas Gryphonheart, Erathia királyát meggyilkolják. Szeretett királyuk nélkül Erathia királysága Nighon és Eeofol sötét erői kezére kerül. Katalin királynő hazatér Antagarichba, hogy összegyűjtse hazája népét, és a nemzetüket elpusztító gonosz ellen vezesse őket.