Az OpenTTD legújabb verziója, a 13.3, jelentős fejlesztéseket tartalmazó 13-as verzió frissítéseként. Egy kicsit bolondosan sok verzió jelent meg a játékban az elmúlt napokban, de a lényeg ez: Sokat dolgoztak a háttérkód átalakításán, hogy a jövőbeli változtatások könnyebben végezhetők legyenek. Azonban közben találtak és javítottak néhány hibát, és olyan fejlesztéseket hajtottak végre, amelyeket úgy gondolják, érdemes korábban kiadni, mint amikor a 14.0 verzió elkészül.
Az OpenTTD legújabb verziója, a 13.0, jelentős fejlesztéseket tartalmaz a felhasználói felület, a játékmenet és a modding kiegészítők terén. Az újdonságok között található a tetszőlegesen beállítható felhasználói felület (interface) méretarány, és opcionálisan retro stílust adó elrendezést is tartalmaz. Az új játékablakban közvetlen hozzáférés lehetséges a NewGRF, AI és GS beállításokhoz.
Az OpenTTD egy nyílt forráskódú játék, amely az eredeti Transport Tycoon Deluxe című játék közösségi újrafeldolgozása. A játék célja, hogy a játékos által irányított cég sikeresen szállítson utasokat és árukat a világ különböző városai között. Az OpenTTD jelentősen kibővíti az eredeti játék lehetőségeit, többek között új épületeket, járműveket és különböző kiegészítőket ad hozzá. A játékban lehetőség van többjátékos módban is játszani, és a játék közössége által készített modulokat is beépíteni a játékba. Hamarosan megjelenik az OpenTTD 13, és már kipróbálható az első hivatalos kiadásra jelölt verzió. Az újdonságok között van: a NewGRF objektumok építése egy területre kattintással és húzással, szélesebb folyók a térképgenerálásnál, továbbá HiDPI és vegyes DPI felbontású képernyők jobb kezelése, valamint néhány további GUI javítás, mint például a felújított pénzügyi ablak, és még sok apróság.
Nyakunkon az OpenTTD 13, és már kipróbálható az első hivatalos béta verzió. Az újdonságok között: a NewGRF objektumok építése egy területre kattintással és húzással, szélesebb folyók a térképgenerálásnál, továbbá HiDPI és vegyes DPI felbontású képernyők jobb kezelése, valamint néhány további GUI javítás, mint például a felújított pénzügyi ablak, és még sok apróság.
Végre eljött az idő: az OpenTTD 12.0 hivatalosan is megjelent!
Jelentősen frissült és egyszerűsödött a 12.0-s verzió többjátékos üzemmódja. A lehető legegyszerűbbé tettük a közös játékot. Nincs többé port átirányítás vagy más hálózati mágia: csak indíts egy szervert, és kérd meg a barátodat vagy barátaidat, hogy csatlakozzanak. A többiről a szoftver gondoskodik. További részletekért olvasd el a fejlesztők kapcsolódó blogbejegyzésüket: Új többjátékos élmény
Az OpenTTD 14.1-es verziója több szempontból is finomítja a játékélményt, különösen a hajók útvonaltervezésének javításával és a deszinkronizációs problémák megoldásával. Az új funkciók és hibajavítások összességében egy stabilabb és élvezetesebb játékmenetet biztosítanak, amely még tovább növeli ennek a klasszikus játéknak a vonzerejét.https://www.openttd.org/news/2024/03/23/timekeeping
Megjelent az OpenTTD 14-es, végleges verziójához vezető, első jelölt! Ez azt jelenti, hogy mostantól a maradék hibák javítására fognak a fejlesztők összpontosítani, és nem fognak új funkciókat hozzáadni a 14-es verzióhoz. Már sok problémát sikerült orvosolni, de még mindig lehet néhány rejtett hiba ebben a kiadása jelölt verzióban. Oszd meg hibákkal kapcsolatos tapasztalataidat a játék hibajegy-kezelőjében. A fejlesztőcsapat kiemelt figyelmet fordított arra, hogy a játék stabilabbá és zökkenőmentesebbé váljon, ezáltal még élvezhetőbbé téve a játékélményt.
Nyakunkon az OpenTTD 14, és már kipróbálható az harmadik hivatalos béta verzió. Az új verzióban az elsődleges fókusz a korábbi verziókból ismert játékmenetbeli hibák és összeomlások javítására irányult. A fejlesztőcsapat kiemelt figyelmet fordított arra, hogy a játék stabilabbá és zökkenőmentesebbé váljon, ezáltal még élvezhetőbbé téve a játékélményt. Az egyik legfontosabb újdonság a hajók új útvonalkereső rendszere, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy koordinálják és optimalizálják a hajók mozgását a vízen.
Nyakunkon az OpenTTD 13, és már kipróbálható az második hivatalos béta verzió. Az újdonságok között: a NewGRF objektumok építése egy területre kattintással és húzással, szélesebb folyók a térképgenerálásnál, továbbá HiDPI és vegyes DPI felbontású képernyők jobb kezelése, valamint néhány további GUI javítás, mint például a felújított pénzügyi ablak, és még sok apróság.