ezen a napon

kami911 képe

A Viking–1 pályára áll a Mars körül – Az első sikeres amerikai marsi küldetés előfutára

1976. június 19-én a Viking–1 űrszonda sikeresen Mars körüli pályára állt, tíz hónappal azután, hogy elindult a Földről. Ez az esemény fontos mérföldkő volt a világűr felfedezésének történetében: a Viking–1 lett az első amerikai űreszköz, amely sikeres, működőképes leszállást hajtott végre a Marson, és elsőként hajtott végre teljes értékű tudományos küldetést a vörös bolygón.

kami911 képe

A Microsoft belép a 16 bites korszakba: BASIC az 8086-os processzorra

1979. június 18-án a Microsoft kiadta népszerű BASIC programozási nyelvének első verzióját az Intel új 16 bites processzorára, a 8086-ra. Ez a lépés nemcsak a Microsoft technológiai fejlődését gyorsította fel, hanem megalapozta a vállalat későbbi, világméretű uralmát a PC-piacon.

kami911 képe

A szerzői jog történetében először: két videojáték hivatalos védelmet kapott

1980. június 17-én az amerikai Szövetségi Szerzői Jogi Hivatal (U.S. Copyright Office) bejegyezte az első két videojátékot szerzői jogi védelem alá: Asteroids és Lunar Lander, mindkettőt az Atari vállalat fejlesztette. Ez a dátum mérföldkőnek számít a videojáték-ipar jogi elismerésében, mivel ekkortól kezdve hivatalosan is intellektuális alkotásként ismerték el a számítógépes játékokat. Több évtizeddel később, ezek a játékok nemcsak jogilag, hanem kulturálisan is klasszikusnak számítanak.

kami911 képe

A DES feltörése – Az exportálható titkosítás végnapjai

1997. június 17-én egy, az interneten szerveződő önkéntesekből álló csoport feltörte a Data Encryption Standardet (röviden: DES) – azt a titkosítási algoritmust, amely ekkor még az Egyesült Államok által legálisan exportálható legerősebb titkosítási szabványnak számított. A támadók mindössze öt hónap alatt érték el céljukat, ezzel történelmi jelentőségű pillanatot idézve elő az informatikai biztonság és a digitális szabadságjogok történetében.

kami911 képe

Az első Ford Model A eladása – a Ford Motor Company születésének kezdete

1903. június 16-án Henry Ford megalapította azt az autógyártó céget, amely örökre megváltoztatta a közlekedést – és a világ iparát. A Ford Motor Company első sikerei nem voltak maguktól értetődőek, de a kitartás és az innováció végül forradalmat hozott. Henry Ford tíz befektető támogatásával és mindössze 28 000 dolláros tőkével bejegyezte a Ford Motor Company nevű vállalatot.

kami911 képe

Az IBM megalakulása: CTR néven indult az ipari óriás

1911. június 15-én New York államban bejegyezték a Computing–Tabulating–Recording Company-t (C-T-R), amely három cég összeolvadásából jött létre: a Computing Scale Co. of America, a Tabulating Machine Co., valamint az International Time Recording Co. egyesítésével.

kami911 képe

Lovelace találkozik Babbage-dzsel – az analitikus gép születő árnyéka és a programozás hajnala

A 19. század első felének Angliájában a gőzgépek, a textilipari automatizálás és a matematika gyors fejlődése teremtette meg azt a közeget, amelyben Ada Byron – későbbi nevén Ada Lovelace – és Charles Babbage találkozása megtörtént. Ez a találkozás nem csupán két különc zseni rövid epizódja volt a viktoriánus társasági életben, hanem egy olyan intellektuális kapcsolat kezdete, amelyet ma a számítástechnika történetének egyik alapköveként tartunk számon.

kami911 képe

Ezen a napon halt meg Robert Noyce, az integrált áramkörök atyja

Robert Noyce neve szorosan összefonódik a modern számítástechnika alapjaival. A félvezető-integrált áramkör egyik kulcsfontosságú feltalálójaként, valamint az Intel társalapítójaként olyan technológiai és iparági fordulatokat indított el, amelyek nélkül ma nem léteznének a személyi számítógépek, okostelefonok, szerverfarmok és a legtöbb beágyazott rendszer. Életműve jól mutatja, hogyan találkozik a fizika, a mérnöki tudomány, az ipari szervezés és az üzleti stratégia egyetlen, nagy hatású pályafutásban.

kami911 képe

Az interaktív televízió álma: amikor a Microsoft a jövő tévézését akarta megteremteni

1993. június 13-án a Microsoft a távközlési és médiapiac meghatározó szereplőivel, köztük a Time Warner együttműködve egy merész jövőképet mutatott be: az úgynevezett Interactive TV (iTV) koncepciót. A projekt célja az volt, hogy a hagyományos televíziózás passzív élményéből egy valódi, kétirányú digitális szolgáltatást hozzon létre, amelyben a néző nemcsak fogyasztja a tartalmat, hanem aktív résztvevőjévé is válik.

kami911 képe

Netscape Navio: korai kísérlet a „Windows utáni” korszakra

A kilencvenes évek közepén a Netscape Communications Corp. neve szinte egyet jelentett a világhálóval. A Netscape Navigator böngésző uralta a piacot, és sok elemző – köztük a The Washington Post – azt találgatta, hogy a vállalat akár a Microsoft kihívójává is válhat a szoftveriparban. A lap egyik cikke azt vizsgálta, hogy a villámgyorsan növekvő Netscape vajon képes lehet-e egyszer valódi fenyegetést jelenteni a Microsoft számára.

kami911 képe

3Com és US Robotics: modemek, hálózati kártyák és egy korszak lezárása

A 3Com és a US Robotics egyesülése a kilencvenes évek hálózati iparának egyik legfontosabb mérföldköve volt. A két cég külön-külön is meghatározó szereplője volt a PC-s hálózatok, a modemek és a távoli elérés világának, együtt pedig egy olyan „hálózati nagyhatalmat” hoztak létre, amely rövid ideig ugyan, de komoly hatással volt az otthoni és vállalati internet-hozzáférés fejlődésére.

kami911 képe

A SimCity-jelenség technikai és történeti háttere

A Maxis neve máig összeforrt a SimCity-vel és általában a „szoftver mint játékon túli szimuláció” gondolatával. A tőzsdére lépés – amelyre 1995-ben került sor – nemcsak üzleti mérföldkő volt, hanem egy korszak lezárása és egy új szakasz kezdete is a PC-s játékiparban. A háttérben egy különleges fejlesztői filozófia, sajátos technikai megoldások és a szimulációs játékok fejlődéstörténete állt.

kami911 képe

A Venyera–4 elindulása – az első adatküldés egy idegen bolygóról

1967. június 12-én a Szovjetunió sikeresen elindította a Venyera–4 (Venera 4) űrszondát, amely később elsőként küldött vissza közvetlen légköri adatokat egy másik bolygóról, a Vénuszról. Ez a történelmi esemény nemcsak a szovjet űrkutatás számára volt mérföldkő, hanem az egész emberiség bolygóközi kutatási törekvéseiben is új korszakot nyitott.

kami911 képe

A beszélő szilícium – a Speak & Spell forradalmi bemutatkozása

1978. június 11-én a Texas Instruments bemutatta a Speak & Spell nevű (Mondd és betűzd!) beszélő oktatójátékot, amely mérföldkő lett a beszédszintézis és a játékipar történetében. Ez volt az első olyan eszköz, amely elektronikus úton, egyetlen szilíciumchip segítségével utánozta az emberi beszédet. A készülék nemcsak a gyermekek tanulását forradalmasította, hanem azzal is történelmet írt, hogy megalapozta a modern beszédfeldolgozás (speech processing) és mesterséges beszéd (synthetic speech) technológiáját.

Oldalak

Feliratkozás RSS - ezen a napon csatornájára