Közel három hónapja, hogy a Valve hivatalosan is jelezte, a Steam Deck nevű játék kézikonzol eszközének szállítása felgyorsult. Úgy tűnik most további gyorsulásra lehet számítani, a gyártás további felfutásával:
Sziasztok! Csak egy gyors infó még ma a szállításról.
Ahogy azt néhányan már észrevették az interneten (figyelünk, Reddit!), eszeveszett ütemben teljesítjük a foglalásokat. Ennek oka a felpörgő gyártás, így már megint túlszárnyaltuk a saját becsléseinket. A mai adag e-maillel most már az összes 3. negyedévi (július–szeptember) csoportban lévő foglalásra kiküldtük a meghívókat.
Most, hogy a 3. negyedévvel hamarabb végeztünk, előnyből indulva kezdünk neki a következő adag foglalásnak, és a 4. negyedévre tervezett foglalások teljesítésén fogunk dolgozni. Frissítettük az áruházi oldalt(külső hivatkozás), hogy egy javított csoportleírással tükrözze ezt:
A Valve folytatja a Steam Deck béta kisebb frissítéseinek kiadását(külső hivatkozás), most egy újabb frissítés jelent meg, amely néhány összeomlásos problémát javít. Ez a frissítés a Steam Deck Beta és Preview csatornákon érhető el, amelyekbe a Settings > System (Beállítások) > System (Rendszer) menüponton keresztül lehet belépni, majd a Steam Update Channel (Steam frissítési csatorna) menüponton keresztül lehet kiválasztani valamelyiket.
Minden igazán jó fej embernek, aki még nem mesélte el a linux-os sztoriját. Ha tetszik amit csinálunk, ne legyünk egymásnak idegenek, osszátok meg velünk!
Egy másik klassz hír ebben a hónapban a Steam Deck. Kezd mindenki számára elérhetővé válni. Nekem sikerült szereznem egyet. Remélem, sikerül még párat szereznünk a csapatnak. Hordozható játékeszközként zseniális, de a Linuxon történő játék jövője szempontjából is fantasztikus. Sokan fognak Steam Deck-et vásárolni. Sok stúdió szeretné majd, ha a játékai „Deck Verified” állapotúak lennének, és így ez jelentősen megnöveli a játékok kompatibilitását Linux-szal, vagy legalábbis a Proton-nal, ami a Steam és Steam Deck - WIne alapú - alkalmazásfuttató rétege.
A Steam Deck nem csak Linux-on fut és a Proton-t futtat, hanem az Arch, a Flatpak és a KDE megváltoztathatatlan verziójára is támaszkodik. Ezért az ökoszisztémája egy kicsit más, mint a Linux Minté. A SteamOS és a Linux Mint fejlesztésében valószínűleg nem sok közös van, és a két rendszer nem fog közeledni egymáshoz. Ennek ellenére valószínűleg lesznek olyan felhasználási esetek, amelyekben tudunk majd segíteni. Az egyik ilyen például Warpinator, amelyet Flatpak(külső hivatkozás) csomagként tettünk elérhetővé, hasznosnak bizonyult a fájlok megosztásához a számítógépek, okostelefonok és a Steam Deck között.
Fejlesztési ciklus
A legutóbbi fejlesztési ciklus intenzív volt, de most már kényelmes helyzetben vagyunk. A két nagy kiadás, az Linux Mint Debian Edition (LMDE) 5 és a Linux Mint 21 megjelent. Mindkettőnek hasznára vált az új frissítő eszköz, és a Cinnamon 5.4-ben a mutter rebase is sikeres volt.
A Cinnamon-ban még javítjuk a kisebb visszafejlődési hibákat. Tovább javítjuk a frissítő eszközt - különösen az árva csomagok kezelésének módját. Kiadunk egy Linux Mint 21 EDGE ISO-képet, mihelyst elérhetővé válik egy Hardware Enablement (HWE) kernel sorozat.
A Heroic Games Launcher(külső hivatkozás)2.4.2 már megjelent(külső hivatkozás), és érkezett egy Epic Games alkalmazásbolt kezelést javító szoftverfolt hozzá. Legendary, a neve a programkönyvtárnak, és alkalmazásnak, amelyre a Heroic Games Launcher épül az Epic Store integrációhoz. Ez a komponens frissült, és a Heroic Games Launcher beintegrálta ezt a verziót a Heroic „2.4.2 HOTFIX #2” verziójával. Így már ismét működik a HGL alatt az Epic Store-ba való belépés és a játékok letöltése.
A Valve kiadta a Proton 7.0.4-et, a Wine-on alapuló Steam Play nyílt forráskódú kompatibilitási eszközének legújabb főverzióját, amely számos új funkciót vezet be, és több Windows-játékot támogat Linuxon való használathoz.
Természetesen a Proton 7.0.4 különböző hibajavításokat is tartalmaz, amelyek javítják a már támogatott játékok támogatását. Ezek közé tartoznak: Elden Ring, Final Fantasy XIV launcher, Chrono Trigger, Adventure Pals, The Ball, POSTAL: Brain Damaged, Lost Ember, Hardspace: Shipbreaker, Sid Meier's Civilization IV, Assassin's Creed Origins , Call of Duty: Black Ops II - Zombies, Call of Duty: Black Ops II - Multiplayer, Cossacs 3, Monster Hunter Rise: Sunbreak, Elite Dangerous.
A Proton 7.0.4-nek köszönhetően számos Windows-játék már Linuxon is játszható. Ezek közé tartozik az:
Közel hat hónapja, hogy a Valve hivatalosan is bemutatta Steam Deck nevű játék kézikonzol eszközét, amely egy Arch Linux-alapú disztribúcióval és a KDE Plasma asztali környezettel működik. A sajtó és a felhasználók imádják az új eszközt, ám aki az eszköz foglalás(külső hivatkozás)ra adta le igényét, hosszú (virtuális) sorokra számíthatott, amikor leadja a rendelését. Úgy tűnik a Valve-nek sikerült úrrá lennie az ellátásilánc-problémáin és aki most rendel október vége és december között megkapja az eszközt.
Miután hivatalosan közel hat hónapja érhető el, és a Valve még mindig a foglalási sor lecsökkentésén dolgozik. Mindeközben a Steam Deck elérte a 4600(külső hivatkozás) hivatalosan ellenőrzött vagy játszhatónak jelölt címet.
Megérkezett a SteamOS 3.3 béta és van új Steam Kliens is. Az újdonságok:
A Steam béta kliens újdonságai
Figyelem, ez a frissítés(külső hivatkozás) a Steam Deck Client béta verziójához készült. A Béta csatornához készült, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Ezt a Beállítások > Rendszer > Steam frissítési csatorna menüpontban választhatod.
A Valve kiadta a Proton 7.0.3-t, a Wine-on alapuló Steam Play nyílt forráskódú kompatibilitási eszközének legújabb főverzióját, amely számos új funkciót vezet be, és több Windows-játékot támogat Linuxon való használathoz.
Eltelt pár hónap, mióta kiadtuk a Steam Decket, és lehidaltunk az általunk látott izgatottságtól, ahogy egyre több vásárló kapja meg a Steam Deckjét, és osztja meg benyomásait. A csapat imádta a képeket és videókat arról, hol és hogyan használjátok a Steam Decket, hogyan szabtátok testre azt, és mit játszotok rajta. Jöhetnek még!
Mindeközben mi folyamatosan haladunk végig a javítandó hibákat és hozzáadandó funkciókat tartalmazó listánkon. Figyelmet fordítottunk a vásárlóinkra is, és az elmúlt pár hónapban jó néhány frissítés közvetlenül az ő visszajelzéseiknek volt köszönhető. Kérjük, ezeket is küldjétek továbbra is! Itt egy gyors áttekintés arról, mit adtunk ki a legutóbbi videós híradásunk(külső hivatkozás) óta, köztük a múlt héten megjelent nagy frissítéssel(külső hivatkozás).
Az alkatrészek hiánya és a gyártólétesítményeink COVID miatti lezárásai következtében a hivatalos Steam Deck dokkolóállomás megjelenése csúszik. A Valve saját bevallása szerint dolgozik a helyzet javításán, és amint lehet, további információkat fog megosztani a témában. Ez nincs hatással a Steam Deck gyártási ütemezésére és foglalási időkereteire, mert más alkatrészeket használ, más gyárakban készülnek.
Addig is folytatják a munkát a Steam Deck dokkolt élményének javításán a különféle USB-C-elosztókkal és külső megjelenítőkkel.