Az AMD mérnöke, Joseph Huber, a 2024-es LLVM Fejlesztői Találkozón egy izgalmas előadást tartott arról, hogy miként lehet szabványos, hagyományos C/C++ kódokat közvetlenül a GPU-kon futtatni, anélkül, hogy GPU-specifikus programozási nyelvekre lenne szükség. Ismerje meg, hogyan alakítja át az AMD a C/C++ futtatókat, hogy azok közvetlenül a modern GPU-kon működjenek!