Mesa 26.0-rc3: további grafikus meghajtó hibajavításokkal

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

Eric Engestrom ismét időben jelentette a Mesa következő kiadásjelöltjét: a Mesa 26.0-rc3 az elmúlt hét hibajavításait tartalmazza, miközben a stabil Mesa 26.0 verzió kiadása a következő héten várható.

Az új kiadás egyik fontos újdonsága az Intel Vulkan Video kódolás letiltása az újabb grafikus hardvereken – Alchemist, Meteor Lake és újabb – a jelenleg fennálló hibák és az elégtelen tesztelés miatt. Emellett két hibajavítás érinti az ANV Vulkan Video AV1 támogatását.

A kiadásjelölt további Vulkan kód hibajavításokat tartalmaz, az NVIDIA NVK driver mostantól több host_image_copy layoutot jelent, javultak az Intel ANV meghajtó hibái, valamint több RADV ray-tracing és általános Radeon meghajtó javítás is bekerült.

A Mesa 26.0-rc3 teljes javítócsomagja a mai kiadási bejelentésben érhető el. Ha minden jól megy, a stabil Mesa 26.0 február 11-én jelenhet meg, és jelenleg nincs olyan kritikus hiba, ami újabb kiadásjelöltet igényelne.

Frissítési ütemterv (26.0.x és 25.3.x)

Kiadás

Kiadás dátuma

Verzió

Kiadás felőse

Megjegyzés

25.3

2026-02-04

25.3.5

Dylan Baker

 
 

2026-02-18

25.3.6

Dylan Baker

Utolsó tervezett
25.3.x kiadás

26.0

2026-02-04

26.0.0-rc3

Eric Engestrom

 
 

2026-02-11

26.0.0-rc4

Eric Engestrom

Vagy a végleges
26.0.0 verzió

26.1

2026-04-15

26.1.0-rc1

Eric Engestrom

Kezdeti, kiadásra
jelölt 26.1

 

2026-04-22

26.1.0-rc2

Eric Engestrom

 
 

2026-04-29

26.1.0-rc3

Eric Engestrom

 
 

2026-05-06

26.1.0-rc4

Eric Engestrom

Vagy a végleges
26.1.0 verzió

Telepítés Linux alatt

  • Ubuntu / Linux Mint rendszerekhez ajánlott a kisak-mesa PPA, amelyen keresztül gyorsan elérhető a legfrissebb Mesa.
  • Arch Linux / Manjaro: az extra vagy mesa-git csomagokkal frissíthető.
  • Steam Deck: a SteamOS frissítési rendszerén keresztül automatikusan megérkezik.
  • Flatpak játékok esetén külön frissíteni kell a Mesa runtime-okat:

    flatpak update org.freedesktop.Platform.GL.default

A Mesa-ról

A Mesa projekt az OpenGL specifikáció nyílt forráskódú implementációjaként indult, amely az interaktív 3D grafika megjelenítésére szolgáló rendszer. Az évek során a projekt további grafikus API-kat implementált, többek között az OpenGL ES-t, az OpenCL-t, az OpenMAX-et, a VDPAU-t, a VA-API-t, az XvMC-t, a Vulkan-t és az EGL-t is. Az eszközillesztők sokasága lehetővé teszi, hogy a Mesa könyvtárak sokféle környezetben használhatók legyenek, a szoftveres emulációtól kezdve a modern GPU-k teljes hardveres gyorsításáig. A Mesa számos más nyílt forráskódú projekthez kapcsolódik: a Direct Rendering Infrastructure, az X.org és a Wayland, hogy OpenGL támogatást nyújtson Linuxon, FreeBSD-n és más operációs rendszereken.

Illesztőprogramok

  • A RADV (Radeon Vulkan driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan API támogatását. A RADV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
  • A Turnip egy másik nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL támogatását. A Turnip segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
  • Az ANV (Intel Open Source 3D Graphics Driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Intel grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan és OpenGL támogatását. Az ANV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Intel grafikus kártyákon.
  • A V3DV egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Raspberry Pi számára biztosítja a Vulkan támogatását. A V3DV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Raspberry Pi-n.
  • A Venus egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Qualcomm Adreno grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan támogatását. A Venus segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Qualcomm Adreno grafikus kártyákon.
  • A panfrost egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Mali grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL és Vulkan támogatását. A panfrost segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Mali grafikus kártyákon.
  • Az asahi egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Apple saját tervezésű hardvereiben található GPU-k számára biztosítja a OpenGL támogatását, aminek nem kizárt, hogy köze van a PowerVR-hez is. Az erősen fejlesztés alatt álló asahi segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Apple eszközökön.
  • Lavapipe → CPU-alapú szoftveres Vulkan illesztőprogram
  • Zink → Általános OpenGL illesztőprogram, amely Vulkan-t támogató eszközökön fut