Megjelent a Mesa 26.0-rc2 – számos javítás AMD, NVIDIA és Intel grafikus driverekhez

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

A múlt heti kódfagyasztást és az első kiadásra jelölt verziót követően a Mesa projekt kiadta a Mesa 26.0-rc2 verziót, amely az aktuális negyedéves frissítéshez kapcsolódó első nagyobb hibajavító csomagot hozza el a nyílt forráskódú OpenGL- és Vulkan-meghajtókhoz. A Mesa 26.0 alapverziója rengeteg újdonságot tartalmaz – új Vulkan kiterjesztések, teljesítményoptimalizálások és hardvertámogatási fejlesztések formájában –, az rc2 azonban már kizárólag a főág leválasztása óta felgyülemlett javításokra koncentrál.

AMD Radeon: játék- és fordítóoldali javítások

Az AMD grafikus vezérlők esetében több ACO shader fordító javítás került be, valamint egy speciális workaround a Strange Brigade Vulkan-alapú renderelési problémáira a RADV driverben. Szintén DriConf-alapú megoldást kapott a Crysis 2/3 Remastered, amelynél korábban grafikai anomáliák jelentkeztek.

A RADV Vulkan Video kód megbízhatóbb módszert használ a csempe-méretek (tile sizes) számítására, emellett még a régi R600 Gallium3D driverhez is érkezett néhány kisebb hibajavítás.

Intel grafika: stabilitási finomítások

Intel oldalon a Mesa 26.0-rc2 javítja a régebbi Elkhart Lake platformhoz kapcsolódó intrinsics-kezelést, továbbá több kisebb hiba került kijavításra az Iris Gallium3D és az ANV Vulkan driverekben. Az újabb Xe3 grafikus vezérlők esetében az MSAA kód egyes assert hibái is megszűntek.

NVIDIA NVK és egyéb driverek

Az open-source NVK NVIDIA Vulkan driver esetében ideiglenesen letiltásra kerültek a nagy lapméretek (large pages), valamint több apróbb javítás is bekerült. Emellett a Venus, Freedreno, PanVK és PowerVR driverek is különféle kisebb stabilitási és kompatibilitási frissítéseket kaptak.

Mesa 26.0 – továbbra is bővülő funkciókészlet

Bár az rc2 már elsősorban javításokra koncentrál, érdemes megemlíteni, hogy a Mesa 26.0 egészében továbbra is jelentős előrelépéseket hoz. Ide tartozik többek között a Qualcomm Adreno Gen 8 grafika támogatása a Snapdragon X2 alapú laptopokon, a PowerVR Vulkan driver fejlesztései, mesh shader támogatás a Venus Vulkan driverben, HDR-hez kapcsolódó javítások, valamint az, hogy a RadeonSI Gallium3D immár alapértelmezetten az ACO fordítót használja.

Az új verzió számos Vulkan- és OpenGL-kiterjesztést is elérhetővé tesz, többek között a VK_KHR_maintenance10, a VK_KHR_robustness2, valamint különféle prezentációs és memóriakezelési bővítéseket számos driveren – az ANV-től és RADV-től kezdve az NVK-n és PanVK-n át egészen a lavapipe-ig.

Megjelenés februárban

A Mesa 26.0 stabil kiadása várhatóan február folyamán jelenik meg, attól függően, hogy hány további kiadásra jelölt verzióra lesz még szükség a véglegesítés előtt. A mostani rc2 jó jel arra, hogy a fejlesztési ciklus a tervek szerint halad, és a következő stabil Mesa-verzió ismét jelentős előrelépést hoz majd Linuxon, minden nagyobb GPU-gyártó számára.

 

A Mesa 25.3-rc2 teljes javítási listája és részletei a Mesa levelezőlistán találhatók, az aktuális kiadásmenedzser, Dylan Baker bejelentésében.

Frissítési ütemterv (25.2.x és 25.3.x)

Kiadás

Kiadás dátuma

Verzió

Kiadás felőse

Megjegyzés

25.3

2026-02-04

25.3.5

Dylan Baker

 
 

2026-02-18

25.3.6

Dylan Baker

Utolsó tervezett
25.3.x kiadás

26.0

2026-02-04

26.0.0-rc3

Eric Engestrom

 
 

2026-02-11

26.0.0-rc4

Eric Engestrom

Vagy a végleges
26.0.0 verzió

26.1

2026-04-15

26.1.0-rc1

Eric Engestrom

Kezdeti, kiadásra
jelölt 26.1

 

2026-04-22

26.1.0-rc2

Eric Engestrom

 
 

2026-04-29

26.1.0-rc3

Eric Engestrom

 
 

2026-05-06

26.1.0-rc4

Eric Engestrom

Vagy a végleges
26.1.0 verzió

Telepítés Linux alatt

  • Ubuntu / Linux Mint rendszerekhez ajánlott a kisak-mesa PPA, amelyen keresztül gyorsan elérhető a legfrissebb Mesa.
  • Arch Linux / Manjaro: az extra vagy mesa-git csomagokkal frissíthető.
  • Steam Deck: a SteamOS frissítési rendszerén keresztül automatikusan megérkezik.
  • Flatpak játékok esetén külön frissíteni kell a Mesa runtime-okat:

    flatpak update org.freedesktop.Platform.GL.default

A Mesa-ról

A Mesa projekt az OpenGL specifikáció nyílt forráskódú implementációjaként indult, amely az interaktív 3D grafika megjelenítésére szolgáló rendszer. Az évek során a projekt további grafikus API-kat implementált, többek között az OpenGL ES-t, az OpenCL-t, az OpenMAX-et, a VDPAU-t, a VA-API-t, az XvMC-t, a Vulkan-t és az EGL-t is. Az eszközillesztők sokasága lehetővé teszi, hogy a Mesa könyvtárak sokféle környezetben használhatók legyenek, a szoftveres emulációtól kezdve a modern GPU-k teljes hardveres gyorsításáig. A Mesa számos más nyílt forráskódú projekthez kapcsolódik: a Direct Rendering Infrastructure, az X.org és a Wayland, hogy OpenGL támogatást nyújtson Linuxon, FreeBSD-n és más operációs rendszereken.

Illesztőprogramok

  • A RADV (Radeon Vulkan driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan API támogatását. A RADV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
  • A Turnip egy másik nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL támogatását. A Turnip segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
  • Az ANV (Intel Open Source 3D Graphics Driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Intel grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan és OpenGL támogatását. Az ANV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Intel grafikus kártyákon.
  • A V3DV egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Raspberry Pi számára biztosítja a Vulkan támogatását. A V3DV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Raspberry Pi-n.
  • A Venus egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Qualcomm Adreno grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan támogatását. A Venus segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Qualcomm Adreno grafikus kártyákon.
  • A panfrost egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Mali grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL és Vulkan támogatását. A panfrost segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Mali grafikus kártyákon.
  • Az asahi egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Apple saját tervezésű hardvereiben található GPU-k számára biztosítja a OpenGL támogatását, aminek nem kizárt, hogy köze van a PowerVR-hez is. Az erősen fejlesztés alatt álló asahi segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Apple eszközökön.
  • Lavapipe → CPU-alapú szoftveres Vulkan illesztőprogram
  • Zink → Általános OpenGL illesztőprogram, amely Vulkan-t támogató eszközökön fut