Mesa 25.3-rc2 kiadás: Intel, AMD Radeon és NVK javításokkal

Segítséget kaptál? Szívesen töltöd itt az idődet? Visszajársz hozzánk? Támogasd a munkákat: Ko-fi és Paypal!

kami911 képe

A Mesa projekt kiadta a 25.3.0 első Release Candidate (RC2) verzióját, amelyek a nyílt forráskódú Linux grafikus meghajtók továbbfejlesztését szolgálják.

A Mesa 25.3 második heti release candidate (rc2) kiadása már elérhető tesztelésre, a hivatalos kiadás előtt a következő hetekben. Ez a negyedéves frissítés az open-source OpenGL, OpenCL és Vulkan grafikus meghajtók legújabb fejlesztéseit hozza.

Főbb újdonságok

  • A Mesa 25.3 a szokásos módon jelentős AMD RadeonSI/RADV, Intel ANV és Iris, valamint Nouveau/NVK változtatásokat tartalmaz.
  • A frissítés magában foglalja az új Vulkan API kiterjesztéseket, teljesítményoptimalizálásokat, valamint továbbfejlesztett Zink (OpenGL-on-Vulkan) meghajtót.
  • A PVR PowerVR Vulkan meghajtó is tovább fejlődött, és több kisebb meghajtó kapott javításokat.
  • Új Gallium meghajtó jelent meg az Arm Ethos NPU-khoz, ami bővíti a Mesa támogatási palettáját.
  • Kiemelt figyelem az Intel és AMD Radeon meghajtók továbbfejlesztésére, miközben az NVK (Nouveau NVIDIA Kernel) meghajtó aktívan fejlődik, számos újítás és hibajavítás került be.

Javítások és támogatások

  • A Mesa 25.3-rc2 kiadásban számos NVK és NAK compiler javítás található az NVIDIA nyílt forrású rajongói számára.
  • AMD és Intel meghajtókat érintő hibajavítások is megtalálhatók.
  • Régi hardverekre is érkeztek frissítések: például a R600 Gallium3D meghajtó nplanes támogatásának frissítése, valamint a DXTC blitek javítása a régi Radeon R300-os kártyákhoz.

Régi R300 osztályú grafikus kártya

A javítások révén a régi R300-as Radeon hardverek továbbra is használhatóak lesznek modern Mesa verziók mellett, növelve az idősebb rendszerek életciklusát.

A Mesa 25.3-rc2 teljes javítási listája és részletei a Mesa levelezőlistán találhatók, az aktuális kiadásmenedzser, Dylan Baker bejelentésében.

Frissítési ütemterv (25.2.x és 25.3.x)

Kiadás

Kiadás dátuma

Verzió

Kiadás felőse

Megjegyzés

25.2

2025-10-29

25.2.6

Eric Engestrom

 
 

2025-11-12

25.2.7

Eric Engestrom

 

25.3

2025-10-22

25.3.0-rc2

Dylan Baker

 
 

2025-10-29

25.3.0-rc3

Dylan Baker

 
 

2025-11-05

25.3.0-rc4

Dylan Baker

or 25.3.0 final

A fejlesztők már dolgoznak a Mesa 26.0 verzión, amely várhatóan 2026 első negyedévében jelenik meg. Ez tovább folytatja majd a Vulkan szabványok köré épülő fejlesztéseket és az új hardverek támogatásának bővítését.

Telepítés Linux alatt

  • Ubuntu / Linux Mint rendszerekhez ajánlott a kisak-mesa PPA, amelyen keresztül gyorsan elérhető a legfrissebb Mesa.
  • Arch Linux / Manjaro: az extra vagy mesa-git csomagokkal frissíthető.
  • Steam Deck: a SteamOS frissítési rendszerén keresztül automatikusan megérkezik.
  • Flatpak játékok esetén külön frissíteni kell a Mesa runtime-okat:

    flatpak update org.freedesktop.Platform.GL.default

A Mesa-ról

A Mesa projekt az OpenGL specifikáció nyílt forráskódú implementációjaként indult, amely az interaktív 3D grafika megjelenítésére szolgáló rendszer. Az évek során a projekt további grafikus API-kat implementált, többek között az OpenGL ES-t, az OpenCL-t, az OpenMAX-et, a VDPAU-t, a VA-API-t, az XvMC-t, a Vulkan-t és az EGL-t is. Az eszközillesztők sokasága lehetővé teszi, hogy a Mesa könyvtárak sokféle környezetben használhatók legyenek, a szoftveres emulációtól kezdve a modern GPU-k teljes hardveres gyorsításáig. A Mesa számos más nyílt forráskódú projekthez kapcsolódik: a Direct Rendering Infrastructure, az X.org és a Wayland, hogy OpenGL támogatást nyújtson Linuxon, FreeBSD-n és más operációs rendszereken.

Illesztőprogramok

  • A RADV (Radeon Vulkan driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan API támogatását. A RADV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
  • A Turnip egy másik nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL támogatását. A Turnip segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
  • Az ANV (Intel Open Source 3D Graphics Driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Intel grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan és OpenGL támogatását. Az ANV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Intel grafikus kártyákon.
  • A V3DV egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Raspberry Pi számára biztosítja a Vulkan támogatását. A V3DV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Raspberry Pi-n.
  • A Venus egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Qualcomm Adreno grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan támogatását. A Venus segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Qualcomm Adreno grafikus kártyákon.
  • A panfrost egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Mali grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL és Vulkan támogatását. A panfrost segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Mali grafikus kártyákon.
  • Az asahi egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Apple saját tervezésű hardvereiben található GPU-k számára biztosítja a OpenGL támogatását, aminek nem kizárt, hogy köze van a PowerVR-hez is. Az erősen fejlesztés alatt álló asahi segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Apple eszközökön.
  • Lavapipe → CPU-alapú szoftveres Vulkan illesztőprogram
  • Zink → Általános OpenGL illesztőprogram, amely Vulkan-t támogató eszközökön fut