A Vulkan Video egy platform- és gyártófüggetlen videókódolási és dekódolási API, amely kezd teret nyerni a multimédiás alkalmazások és keretrendszerek körében. Az Intel ANV nyílt forráskódú Vulkan-illesztőprogramja azonban a legújabb hardvereken átmenetileg letiltotta a kódolási támogatást, mivel az új Intel grafikus chipek esetében a tesztelés nem bizonyult elegendőnek.
Az elmúlt közel három évben a Vulkan Video kezdeti támogatása fokozatosan kódolási és dekódolási képességekkel bővült, több videoformátumra és további fejlesztésekre. A munkák jelentős része az Intel-en kívüli közreműködőknek, például Red Hat David Airlie-nak, az Igalia csapatának és más közösségi fejlesztőknek köszönhető. Intel elsősorban a Video Acceleration API (VA-API)-ra koncentrált, amely a saját oneVPL ökoszisztémájukhoz kapcsolódik.
A probléma oka egy hónapja jelentett hiba, amely a H.264 Vulkan Video kódolásnál jelentkezett FFmpeg használata során, videókonverziós hibát eredményezve. Az Igalia fejlesztője, Hyunjun Ko, aki a Mesa Vulkan Video kódon dolgozott, megjegyezte, hogy a hiba a legújabb Intel hardvereknél jelentkezett, amelyhez neki nem volt hozzáférése, míg az Alder Lake tesztelése rendben működött. Intel mérnökök szerint, amíg a fejlesztők nem tudják tesztelni az új hardvereken a Vulkan Video kódolást, jobb ideiglenesen letiltani azt.
Ennek megfelelően ez a Mesa merge letiltja a Vulkan Video kódolási támogatását az újabb Intel generációkon, ideértve a Gen12.5, Arc Alchemist, Battlemage kártyákat és a Meteor Lake integrált grafikus chipeket. A patch várhatóan visszafelé is portolásra kerül a Mesa stabil sorozatba, hogy ott is letiltsa a kódolást. A Vulkan Video dekódolás továbbra is engedélyezett marad az új hardvereken.
Az Intel Linux grafikus driverek fejlesztőinek célja az lehet, hogy ha nem vállalják a Vulkan Video kódolás javítását az új generációkon, legalább biztosítsák a közösségi fejlesztők, például az Igalia csapatának hozzáférését az új Intel hardverekhez a teszteléshez és a problémák orvoslásához.

