Az SDL (Simple DirectMedia Layer) egy nyílt forráskódú, többplatformos könyvtár, amely megkönnyíti a multimédiás alkalmazások és játékok fejlesztését. A nemrég megjelent 3.2-es verzió 6. frissítése számos javítást és újítást hoz. A hivatalos SDL 3 verzió januári megjelenését követően most kiadták az SDL 3.2.6 változatot, amely a széles körben használt szoftver/hardver absztrakciós réteg legújabb verziója.
Az SDL (Simple DirectMedia Layer) egy nyílt forráskódú, többplatformos könyvtár, amely megkönnyíti a multimédiás alkalmazások és játékok fejlesztését. A nemrég megjelent 3.2-es verzió számos újítást hoz, többek között kibővített dokumentációt, modern GPU-támogatást és átfogó audio-kezelést. Ismerje meg, hogyan teszi az SDL 3 a fejlesztést még hatékonyabbá és rugalmasabbá!