Beyond All Reason

kami911 képe

A Beyond All Reason egy igazán klasz RTS-nek ígérkezik

A SpringRTS játékmotorra épülő Beyond All Reason, amely maga is a Total Annihilation 3D-s megjelenítésével indult, egy önálló, ingyenes RTS lesz, és szépen haladnak a fejlesztésével.

A fejlesztők nemrégiben jelentették be, hogy a régi Spring-motoron csiszoltak, hogy a teljesítményt a modern szabványoknak megfelelő szintre hozzák. Néhány dolog, amit hozzáadtak, egy teljesen új, többszálas útvonalkereső-rendszer, valamint a modern OpenGL4 leképzőre való áttérés. Az eredmény lenyűgöző: jobb a teljesítmény, és több ezer egység és épület támogatott egy játéksorán:

A fejlesztők egy kis bemutató videót is feltettek:

Feliratkozás RSS - Beyond All Reason csatornájára