Noha az új Tomb Raider játékok finoman szólva sem sikerültek rosszul, az igazi rajongók azért joggal keseregtek azon, hogy a földbedöngölő látvány és a filmszerű jelenetek teljesen háttérbe szorították a klasszikus, nehéz elemeket. Így gondolta pár tevékeny fan is, akik, miután engedélyt kértek a Square Enixtől, fogták, és Unreal 4 motor alá elkezdték újraalkotni az eredeti széria második, sokak szerint legjobb epizódját.