Megjelent az OpenShot 4.0, a nyílt forráskódú videoszerkesztő nagy új kiadása. Beépített képernyő- és webkamera-felvételt, új színkorrekciós munkaterületet, 10 új effektet, helyben futó, MI-alapú objektummaszkolást, teljesen natív Qt idővonalat, valamint számos teljesítmény- és használhatósági fejlesztést hoz.
Az egyik legnagyobb újdonság az új Recording View, amellyel a felhasználók közvetlenül az OpenShoton belül rögzíthetik a képernyőt, a webkamerát, a mikrofont és a rendszerhangot. Minden forrást külön ment a program, így a képernyőfelvétel, a hang, a webkamerakép és a rendszerhang utólag egymástól függetlenül szerkeszthető.

Linuxon a felvétel támogatja a X11 és a Wayland használatát is, modern Wayland asztali környezetekben a rögzítést a PipeWire kezeli. Az OpenShot jobb desktop portal integrációt is kapott, ami javítja a képernyőfelvételt és a fájlok elérését az újabb Linux disztribúciókon.

A másik fontos újdonság az új Color View, amely fejlettebb színkorrekciós és színutómunka-eszközöket hoz az OpenShotba. A felhasználók mostantól színkerekeket, szerkeszthető görbéket, LUT támogatást, expozíció- és kontrasztvezérlést, hőmérséklet- és árnyalatállítást, valamint a csúcsfények, árnyékok, telítettség és élénkség szabályozását kapják.

Az OpenShot 4.0 professzionális videoszkópokat is bevezet, köztük Luma Waveform, Histogram, RGB Parade és Vectorscope nézeteket.

Akik egyszerűbb megoldást keresnek, azoknak az OpenShot gyors előbeállításokat kínál, például Auto Contrast, Lift Shadows, Warm Up és Boost Color. Ezek ugyanazt a szerkeszthető Color Grade effektet használják, így az eredmény utólag finomhangolható, nem ég bele véglegesen a képbe.

Szintén fontos újdonság az Object Mask, egy új effekt, amely automatikusan kiemeli és követi a témát a videoklipben. A felhasználó kijelöli a kívánt témát és a környező területeket, ezután az OpenShot létrehozza és végigköveti a maszkot a teljes felvételen. A feldolgozás helyben fut.

Az Object Detection is fejlődött: letölthető YOLOv5 modelleket, szegmentációs maszkokat, modellvalidációt és több beállítást kínál a követett objektumokhoz.

Emellett az OpenShot 4.0 tíz új effektet ad a programhoz. A Color Grade és az Object Mask mellett megjelent az Audio Visualization, a Beat Sync, a Film Grain, a Denoise Image, a Shadow, a Glow, a Displacement Map és a Timer.

Az OpenShot 4.0 idővonala lezárja az átállást a régi, webalapú idővonal-komponensekről: a klipeket, áttűnéseket, kulcskockákat, sávokat, vonalzókat és menüket mostantól egy natív Qt idővonal kezeli.

A fejlesztők szerint ennek eredménye a simább nagyítás, az áttekinthetőbb klipek és kulcskockák, a következetesebb kezelés, a jobb bélyegkép-elrendezés, valamint a nagyobb projektekben is kiszámíthatóbb működés.

A kliphez tartozó helyi menüket is átszervezték, mostantól olyan kategóriák köré rendezve, mint a Transform, Look, Audio, Speed és Motion. Az új mozgás‑sablonok lefedik a kameramozgásokat, a belépő és kilépő animációkat, a kiemelő hatásokat és a stáblistát, míg az új Look sablonok megkönnyítik a film grain, a fényudvar (glow), az árnyék, az élesítés, az elmosás és az analóg jellegű effektek alkalmazását.

Kifejezetten Linuxon az új kiadás bővíti a Qt 6 és PySide6 kompatibilitást, javítja a nagy felbontású (High‑DPI) skálázást, az ablakkezelést, a témákat, a desktop portal támogatást, valamint a jelenlegi Linux asztali környezetekkel való együttműködést.

További részletekért nézd meg a változásnaplót, vagy olvasd el a bejelentést. Az OpenShot 4.0 már elérhető Linuxra, Windowsra és macOS-re a projekt weboldaláról, a forráskódot és a kiadás részleteit pedig a GitHub oldalon is megtalálod. Az alkalmazás teljesen magyar nyelven is elérhető. Ha fordítási hibát találsz, jelezd nekünk. Ha hasznosnak találod amit csinálunk, akkor támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével.

