Megjelent az Ardour 9.10, a Linuxra, macOS-re és Windowsra elérhető, nyílt forráskódú digitális audió munkaállomás legújabb kiadása. Az új verzió egyik újdonsága, hogy a régiók jelszint-burkológörbéjének állításakor a hullámformák valós időben frissülnek.
Korábban a burkológörbe módosításai nem jelentek meg közvetlenül a hullámforma nézetben. A mostani frissítésnél a felhasználók azonnal látják, hogyan változik a hullámforma, miközben mozgatják a burkológörbe vezérlőpontjait. A funkció alapértelmezés szerint ki van kapcsolva, a Preferences > Appearance > Waveform > Apply region gain menüpontban lehet bekapcsolni.
Az Ardour 9.10 az automatizálást is kényelmesebbé teszi. A felhasználók mostantól több automatizálási sáv pontjait is kijelölhetik és együtt mozgathatják, nem kell minden sávot külön-külön szerkeszteni. Külön opcióval beállítható, hogy a régió-automatizálás és a jelszint-burkológörbék együtt mozogjanak a kijelölt hangrégiókkal. Ez a viselkedés sem alapértelmezett.
A régiók szerkesztése is kapott néhány finomítást. A Trim Front és Trim Back parancsok mostantól a kurzor alatti régión működnek akkor is, ha nincs semmi kijelölve. A billentyűparancsokkal a fade-ek eltávolítása is egyszerűbb lett: a fade hossza a minimálisra csökkenthető anélkül, hogy az egérrel pontosan kellene pozicionálni.
A MIDI-szerkesztés több használhatósági javítást kapott. Lehetőség van gumiszalagos kijelölésre a velocity jelölőkön, ezeket Draw módban is lehet húzni, és Ctrl+húzással hozzá lehet adni a már kijelölt hangokhoz. Középső gombbal történő húzás több vezérlőponton is működik, a Shift+jobb klikk pedig hangokat és pontokat töröl.
A MIDI-szerkesztő több eddig hiányzó helyi menüparanccsal bővült, például Quantize, Legatize, Transform és Remove Overlap. Egy teljes MIDI-régió kvantálása most már valóban az egész régióra vonatkozik, nem csak a kijelölt hangokra. Javult a felület skálázása is a hangjegy-feliratoknál és a zongorabillentyűknél.
macOS-en az Ardour mostantól egy köztes, képernyőn kívüli kép felületre rajzolja a grafikus felületét, ami a fejlesztők szerint javítja a teljesítményt. Ennek részeként eltávolították a közvetlen OpenGL-alapú megjelenítés lehetőségét. Bizonyos macOS hardverkonfigurációkon továbbra is előfordulhatnak újrarajzolási problémák.
Szinkronizáláshoz az Ardour 9.10 egy új WallClock transport master funkciót kínál, amely a rendszerórát követi. Így a generált LTC és MTC timecode szinkronba kerül az aktuális napszakidővel, ami lehetővé teszi, hogy a sessionöket valós időbélyegekkel futtassuk vagy rögzítsük.
Linuxon javították a VST3 plugin felületek átméretezését X11 alatt. Az Ardour most korrigált paraméterértékeket és időbélyegeket küld a feldolgozási blokkok végén, ezzel olyan kompatibilitási problémákat orvosolva, amelyek egyes VST3 plugineket, köztük FabFilter termékeket is érintettek.
A vezérlőfelületek támogatását is tovább finomították. A Mackie Control bankváltás most már helyesen működik, kijavították a GUI-ból bezárt Mackie vezérlőfelület miatti összeomlást, a Steinberg CC121 támogatása pedig további fejlesztéseket kapott. Az OSC-alapú vezérlőfelületek új felvételi parancsokkal bővültek.
A sávok elnevezése is kényelmesebb lett az új, tartományalapú elnevezési funkcióval. Ha például egy sávot „Stem 1..8”-ra nevezünk át, akkor ez a sáv és a következő hét sáv automatikusan a Stem 1–Stem 8 neveket kapja. Ugyanez a módszer működik több sáv vagy busz létrehozásakor is.
További javítások szólnak többek között a MIDI hangjegyekről, amelyek a timeline-on történő pozicionálás után váratlanul tovább szóltak, az automatizálás lejátszásáról loopolás közben, a többcsatornás cue felvételről és a MIDI Clock pozíciójelentéséről. A Lua szkriptek támogatása új bindingokkal bővült, és mostantól a GUI-kijelölések is módosíthatók.
További részletek a kiadási bejelentésben olvashatók.

