A Valve ma kiadott egy új, stabil Steam kliensfrissítést rengeteg Linux-fejlesztéssel, valamint frissítésekkel a Big Picture módhoz, a Steam Inputhoz, a játékbeli overlayhez, a játékfelvételhez és a Remote Play funkcióhoz.
Linuxos játékosoknak az október 13-i Steam kliensfrissítés állandóan láthatóvá teszi a „Select compatibility tool” legördülő menüt, így könnyebb kiválasztani az olyan aliasokat, mint a „Proton Stable”. Emellett a SteamOS kompatibilitási párbeszédablakok mostantól az asztali felületen jelennek meg, amikor olyan játékot telepítesz, amelyet nem ellenőriztek az adott hardverre.
Asztali módban a Steam kliens most már megjeleníti a SteamOS „nem támogatott” figyelmeztetést, ha olyan játékot telepítesz, amelyről ismert, hogy nem működik Protonnal. A Steam kliens ezentúl csak akkor vált át a gamepad bemenetek újrarendezésére, amikor az utolsó futó játék kilép, nem pedig játékindításkor, hogy elkerülje a problémákat, ha egyszerre több alkalmazást futtatsz.
A további Linux-fejlesztések között a frissítés gondoskodik arról, hogy a nem-Steam játékként regisztrált Windows binárisok alapértelmezés szerint mindig Proton alatt fussanak, javítja a letöltési sebességet nagy késleltetésű kapcsolatokon, és pontosabbá teszi a disztribúció-információk gyűjtését a Steam hardverfelméréshez, előnyben részesítve a /etc/os-release adatait.
Emellett Linuxon javították azt a hibát, amikor a nem-Steam játékok nem indultak el, miután a Cél binárist a Browse gombbal módosítottad, egy problémát a „Reorder controller” képernyőn, ahol néha nem működött a kontrollerek felcserélése, valamint egy olyan esetet, amikor a „Stop” gomb nem zárta be a játékot, ha azt egy külső eszköz indította el.
Megoldottak egy olyan problémát is, amikor a virtuális gamepadeket ideiglenesen leállította a rendszer, ha egy játék meghívta az ISteamUtils::SetGameLauncherMode API-t, ami miatt néhány, a kontroller „hotplugot” nem támogató játék elveszíthette a bemenetet.
A Big Picture mód is sok fejlesztést kapott ebben a Steam kliensfrissítésben. Új képernyővédő funkció jelent meg, amely egyedi képernyővédőket is támogat, a kezdőképernyőhöz hozzáadtak egy új „Big Art Mode” opciót, valamint egy új Személyes naptár lehetőséget az ajánlott tartalmakat mutató fülön.
A játékbeli overlayben javult a teljesítménymonitor FPS vonaldiagramjának skálázása a különböző szövegméret-beállítások mellett, és jobb lett a Vulkan játékok támogatása. A Remote Play egy Pyrowave nevű kísérleti videokodeket kapott, amely nagy sávszélességű, alacsony késleltetésű videostreamelést tesz lehetővé.
A frissítés több további Remote Play fejlesztést is hoz: jobb színpontosságot, élességet és fényerőt, automatikus visszaváltást H.264-re, ha a HEVC nem elérhető, jobb Vulkan capture teljesítményt, valamint „Download Complete” értesítést a távoli letöltésekhez, ha a letöltést a jelenlegi eszközödről indítottad.
A Steam Input is sok változást kapott. Új nézet jelent meg a konfigurátorban a Steam Input API-t használó játékokhoz, amely felsorolja az akciókat és a hozzájuk tartozó kiosztásokat. Új, többkötéses oldal segíti a gombkombinációk létrehozását, és bekerült a felhasználó által előhívható képernyő-billentyűzet támogatása az asztali overlayben.
Ezen felül a Steam Input támogatja a gombkombinációk megfordítását, az új Steam Controller Lizard módjába váltást UAC ablakokkal való interakciókor, egy nyitóoldalt kapott a konfigurátorban arra az esetre, ha nem sikerül betölteni fájlt a lemezről, valamint megjelent a „Reorder Controller” párbeszédablak Steam Input API-t használó játékokhoz is.
A Steam Inputnál javult a CPU teljesítmény futásidőben és a konfigurációk betöltésekor, egységesebb lett az érintőtárcsa érzékenysége a Steam Decken és a Steam Controlleren, támogatja az asztali konfiguráció alkalmazását az asztali overlay felületén, és a Steam Frame kontrollerek gamepad bemenetet használhatnak olyan VR játékokban is, amelyek nem támogatják a VR bemeneteket.
Minden támogatott platformon az új Steam kliensfrissítés gyorsabb indulást hoz, és javítja az achievement értesítések szövegtördelését. A Steam Controller támogatása jobb rezgés-emulációt kapott, csökkent az eszköz teljes csatlakozásához szükséges idő, emellett bekerült egy második BLE párosítási hely és állítható intenzitásszintek.
Természetesen rengeteg hiba javítás is érkezett a jobb Steam élményért, érdemes átböngészni a kiadási megjegyzéseket, ha részletesebben is érdekelnek a változások. A Steam klienst manuálisan is frissítheted a Steam menü „Check for Steam Client updates” menüpontjával.
Kattints a „Download” gombra a kék értesítés jobb oldalán a frissítés letöltéséhez, majd a letöltés befejezése után válaszd az „Apply and Restart” gombot a frissítés telepítéséhez; ekkor a Steam kliens automatikusan újraindul.

