ScummVM legújabb fejlesztések: Fehér madarak, sötét vizek és egy átok a Louvre-ban

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

A ScummVM csapat örömmel bejelenti, hogy az Amerzone: The Explorer’s Legacy, a The Cameron Files: The Secret at Loch Ness és a The Messenger / Louvre: The Final Curse játékok mostantól nyilvános tesztelésre elérhetők!

Az Amerzone: The Explorer’s Legacy történetében egy idős felfedező utolsó kívánsága egy fiatal újságírót egy rejtett földre küld, értékes rakománnyal: a legendás Fehér Madarak ellopott tojásával. Hajózz, vezess és fejtörőket oldj meg Benoît Sokal különös élővilággal, rozsdásodó gépekkel és elfeledett történelemmel teli világában.

A Loch Ness magánnyomozót, Alan P. Cameront a skót Felföldre viszi, ahol kísérteties jelenések zavarják meg a Devil’s Ridge kúria nyugalmát – és közben az ügyfele is eltűnik. Keress nyomokat, tárj fel egy titkos laboratóriumot, és tartsd szemmel a tavat. Vannak rejtélyek, amelyek a felszín alatt lapulnak.

A The Messenger / Louvre: The Final Curse játékban Morgane Sinclair ügynöknek négy veszélyes ereklyét kell visszaszereznie, mielőtt a Fekete Templomosok ki tudnák szabadítani az erejüket. Utazz végig a Louvre történelmének különböző korszakaiban, ahol a modern kütyük ősi mágiával keverednek. Ez a múzeumlátogatás jóval többről szól, mint a belépőjegy ára.

Mindhárom játék a PhoenixVR engine-en fut, amelyet a Dracula: Resurrection és a Dracula 2: The Last Sanctuary is használ.

Fontos, hogy ezeknél a játékoknál csak a Windows-verziókat támogatjuk. A Macintosh és PSX változatok más engine-t használnak.

Ha csatlakoznál a teszteléshez, tölts le egy friss napi fejlesztői buildet, és készítsd elő az eredeti játékadat-fájlokat. A hibákat a hibakövetőnkön jelentsd, és írd le a használt ScummVM verziót, a játék kiadását és nyelvét, valamint a lépéseket, amelyekkel a problémát elő lehet idézni.

Vigyázz a tojásra, figyeld a vizet, és próbáld meg nem elpusztítani a világot. Jó tesztelést!