Az NVIDIA ma kiadta a 595.104.02-es grafikus illesztőprogramot GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez. Ez egy kisebb frissítés a production-ready sorozathoz, amely néhány hibát és összeomlást javít.
Az NVIDIA 595.99.02 után egy hónappal megjelent 595.104.02-es kiadás javít egy hibát, amely akkor jelentkezhetett, amikor a rendszer 2 GiB-nál (INT_MAX) nagyobb GPU lapozótáblákat próbált lefoglalni, valamint egy problémát, amelynél nem ellenőrzött VkHdrMetadataEXT értékek kerültek továbbításra a Wayland color-management-v1 protokoll felé, ami összeomlást okozhatott.
A változások részletei az NVIDIA 595.104.02-es grafikus illesztőprogramhoz tartozó release megjegyzésekben olvashatók. Közben az NVIDIA 595.104.02-es grafikus illesztőprogram letölthető a hivatalos weboldalról 64 bites és AArch64 (ARM64) Linux rendszerekhez készített telepítők formájában, valamint FreeBSD rendszerekhez.
Mivel ez egy production-ready ág, stabilitás és megbízhatóság szempontjából minden NVIDIA GPU-felhasználónak ajánlott. Ha viszont új funkciókat keresel, érdemes letölteni és telepíteni a legújabb, NVIDIA 615 grafikus illesztőprogram-sorozatot, amely számos fejlesztést és teljesítményjavítást hoz a kedvenc játékaidhoz.
Az NVIDIA 615 grafikus illesztőprogram-sorozat Linuxon többek között támogatja a VK_NV_low_latency Vulkan kiterjesztés 2-es revízióját, ami lehetővé teszi a Proton azonnali támogatását az NVIDIA Reflex funkcióhoz Vulkan-native játékokban, valamint támogatja a cgroups-alapú memória-particionálást.
Az NVIDIA 615 emellett bevezet egy új tokent, az RmDisableDisplayGlitchPerfLimit értéket az NVreg_RegistryDwords nvidia.ko kernel modulparaméterhez, hogy csökkentse az üresjárati fogyasztást bizonyos többmonitoros konfigurációkban, továbbá fejlesztéseket hoz az NVIDIA Blackwell GPU-khoz és számos egyéb változtatást is tartalmaz.

