Miután AMD kiadta az AMDGPU javítócsomagokat a HDMI 2.1 FRL támogatásához, miután a HDMI 2.1 nyílt forráskódú támogatását sokáig blokkolta a HDMI Forum, a teljes HDMI 2.1 megvalósítás felé vezető úton az AMD Linux driverben ezt követte a
HDMI 2.1 Display Stream Compression (DSC) támogatás. Most az AMDGPU HDMI 2.1 engedélyezésének legújabb állomása az Auto Low-Latency Mode (ALLM) és a HDMI Variable Rate Refresh (VRR) bekapcsolása.
Ma jelentek meg az AMD javítócsomagjai, amelyek az AMDGPU Linux driverben engedélyezik a HDMI 2.1 Auto Low-Latency Mode funkcióját. A HDMI ALLM lehetővé teszi, hogy a számítógép (vagy játékkonzol) jelezze a kijelzőnek, hogy kapcsolja be a „Game Mode”-ot, és így optimalizálja a beállításokat a gyorsabb játékhoz. A cél a késleltetés és a lag csökkentése, hogy a modern tévéken és monitorokon gyorsabb, reszponzívabb játékélményt kapjunk.
Az AMDGPU driver javítócsomagjaival a HDMI 2.1 ALLM akkor kapcsol be, ha a user space „Game” tartalomtípust állít be, vagy ha engedélyezve van a „Gaming-VRR” változó képfrissítés.
A másik fontos újdonság a HDMI 2.1 VRR támogatás, miközben a DisplayPort VRR-t az AMDGPU driver már régóta tudja. Ez újabb mérföldkő a Linuxos játékosoknak, akik AMD Radeon grafikus kártyát használnak, hiszen végre HDMI 2.1 VRR-t is élvezhetnek.
A javítócsomagokat már elküldték a levelezőlistára véleményezésre. Szorít az idő a DRM-Next határidejéig, ha még be akarják juttatni azokat a közelgő Linux v7.3 merge window-ba, így majd kiderül, hogy beférnek-e a következő kernel ciklusba augusztus második felében, vagy átcsúsznak v7.4-re. Mindenesetre jó látni, hogy egyre jobban összeáll az AMDGPU HDMI 2.1 támogatása.

