Az NVIDIA kiadta a 620.70.06-os Linux grafikus illesztőprogramot, amely az új R620 driver sorozat első frissítése.
Az egyik fontos változás a javított explicit szinkronizációs teljesítmény a nagy képfrissítésű benchmarkokban Wayland alatt. Ez hangolja össze, hogyan kerülnek át a kirajzolt képkockák az alkalmazások, a grafikus driver és a kompozitor között, ezért kulcsfontosságú a folyamatos megjelenítéshez a modern Linux asztali rendszereken.
Egy másik, Wayland-höz kapcsolódó javítás a képernyőhibákat és villogást szünteti meg Vulkan alkalmazásoknál több GPU-s rendszereken, amikor engedélyezik a __VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS környezeti változót. Így megoldják azokat a megjelenítési problémákat, amelyek Vulkan device groupokat használó konfigurációkat érintettek.
Az NVIDIA bővítette a grafikus képernyőn megjelenő OSD-jelző támogatását is, amelyet a __GL_SHOW_GRAPHICS_OSD változóval lehet bekapcsolni. A jelző mostantól minden Vulkan backenddel működik, beleértve a Wayland és a közvetlen kijelzőre rajzoló konfigurációkat is.
A Linux játékosok több javítást kapnak. A driver orvosol egy, az R595 sorozatban megjelent regressziót, amely az Assassin’s Creed Shadows működését érintette. Emellett az NVIDIA megoldotta a Final Fantasy VII Rebirth időszakos összeomlásait, amelyek VKD3D-Proton descriptor heapek használatakor jelentkeztek.
A VKD3D-Proton a Direct3D 12 hívásokat Vulkanra fordítja, így a Microsoft grafikus API-jára épülő Windows játékok Linuxon is futhatnak olyan kompatibilitási eszközökön keresztül, mint a Proton.
További részletekért olvasd el a bejelentést.

