Wine 11.21: gyorsabb WoW64 OpenGL, 20 hiba javítva

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

A Wine projekt kiadta a Wine 11.21-et, a kompatibilitási réteg legújabb fejlesztői kiadását, amellyel Windows-alkalmazásokat és játékokat lehet futtatni Linuxon és más Unix-szerű rendszereken.

Az egyik fő újdonság a WoW64 módban elérhető jobb OpenGL teljesítmény, a map_buffer_client_pointer kiterjesztés támogatásának köszönhetően. Ez a 32 bites Windows-alkalmazások grafikus teljesítményét javítja a Wine 64 bites környezetében.

Hangkezelés terén a Wine 11.21 egy kezdeti Voice Capture DSP library megvalósítást vezet be, amely egy Windows-összetevő a hangalapú beszédfeldolgozáshoz. Mivel ez egy első verzió, a jövőbeli kiadásokban további funkciók várhatók. A frissítés a Windows felhasználói fiókok kezelését is tovább javítja.

A hibajavítások közül több kifejezetten Windows-játékokat érint. A Skyrim (2011) javítást kapott egy összeomlásra, amelyet kezeletlen raw input flag-ek okoztak. A Skyrim Special Edition esetében egy assert-hiba okát szüntették meg. A BioShock 2 Remastered is profitál egy javításból, amely a kijelző beállításainak módosításakor jelentkező összeomlást szünteti meg.

További, játékokhoz kapcsolódó javítás oldja meg az EGL használatakor jelentkező fekete képernyőt a Fate/stay night REMASTERED esetében, a hiányzó zenét a Tron 2.0 és a No One Lives Forever 2 játékokban, valamint a billentyűzet-beviteli problémákat, amelyek a World of Tanks csevegését érintették.

A játékokon túl a Wine 11.21 orvosol egy crypt32 library problémát, amely miatt érvényes digitális aláírások ellenőrzése meghiúsult, és emiatt nem indult el az FL Studio 26.1.5. A Cinebench 2026 is javítást kapott egy összeomlásra, amelyet a korábban nem megvalósított D3D12GetInterface függvény okozott.

További korrekciók között szerepel egy .NET Framework 4.8 kerekítési hiba, amely a nullázható lebegőpontos értékek decimálissá alakításakor jelentkezett, egy WinHTTP probléma, amely a 1459 bájtnál hosszabb válaszfejléceket csonkította, valamint egy tanúsítvány-ellenőrzési hiba, amely az IP-cím típusú subject alternative name mezőket érintette.

A motorháztető alatt a frissítés memóriakezelési hibákat javít a sérült JPEG XR fájlok feldolgozásakor, orvosol egy i386 kivételkezelési regressziót, és megoldja az ELF build hibákat, amelyeket az ARM64X modulokkal kapcsolatos változtatások okoztak. Kezel egy szegmentálási hibát is, amelyet a Wine 11.20-ban jelentettek.

További részletek a Wine 11.21 release announcement oldalán olvashatók. A forráskód letölthető, a támogatott Linux disztribúciókhoz készült bináris csomagok pedig várhatóan a WineHQ-n és az egyes disztribúciók tárolóiban válnak elérhetővé.