Erik Faye-Lund, aki a Mesa 3D grafikus driver stackhez járult hozzá többek között a Zink, de leginkább a PanVK Vulkan és a Panfrost Gallium3D driverek fejlesztésével Arm Mali hardverre, mostantól közvetlenül az Armnál dolgozik.
A norvég fejlesztő ma osztotta meg, hogy nemrég csatlakozott az Armhoz, miután nyolc évet töltött a Collaboránál. Az Armnál továbbra is az upstream PanVK Vulkan driveren és a Panfrost Gallium3D driver kódján fog dolgozni a Mali grafikus vezérlőkhöz. Örömteli hír, hogy ezeket a Mesa-fejlesztéseket immár közvetlenül az Armon belül folytatja. Mai blogbejegyzésében így fogalmazott:
„Még kevesebb mint másfél hónapja vagyok itt, és az Armonál elég alapos az onboarding folyamat, így sok részlet még nem körvonalazódott. De az már most látszik, hogy továbbra is a Panfrosttal és a PanVK-val fogok foglalkozni. Az X.Org igazgatótanácsában is folytatom a munkát.
...
Hosszabb távú célom, hogy az Arm a lehető legjobban tudjon együttműködni az upstreammel. Vannak ezen a téren kihívások, de remélem, hogy a döntéshozókkal együttműködve el tudjuk érni ezt.”
Arra a kérdésre, miért döntött úgy, hogy otthagyja a Collabora nyílt forráskódú tanácsadó céget, ezt válaszolta:
„A fő ok az volt, hogy sok évnyi collaborás munka után egyre világosabbá vált, hogy a felső vezetés és én alapvető dolgokban máshogy gondolkodunk arról, hogyan kellene működnie a cégnek. Rengeteg időt és energiát fektettem abba, hogy finoman olyan irányba tereljem a dolgokat, amit szerintem helyesnek láttam, de ez nálam csak kiégéshez vezetett. Végül az tűnt a legjobbnak, ha külön utakon folytatjuk.
Emellett az is zavart, hogy a Collaboránál mindig alvállalkozóként dolgoztam. Rengeteg papírmunkával jár, és sok olyan dolgot, aminek egyszerűnek kellene lennie, feleslegesen megnehezít. Ez főleg a norvég állammal kapcsolatos ügyeket érintette, például az adóbevallást, a betegszabadságot és a szülői ügyeket. Nem ez volt az utolsó csepp a pohárban, de biztosan hozzájárult a döntésemhez.”
További részletek az érdeklődőknek: Erik blogja. Erik korábbi előadásai:
- XCD 2025: PanVK: from PoC to Vulkan 1.4 in less than a year - Lars-Ivar Simonsen-nel együtt (Arm Ltd)
- XCD 2025: Update on Imagination’s PowerVR Mesa effort
- XDC 2024: Panfrost Update - Boris Brezillon-nel együtt
- XDC 2022: Implementing the Graphics Pipeline on Compute
- XDC 2022: Post OpenGL: casual graphics development
- FOSDEM 2020: Zink Update: The last year in OpenGL on Vulkan
- FOSDEM 2020: Modernizing mesa3d.org: Let’s bring mesa3d.org past web 1.0
- XDC 2019: Zink: OpenGL on Vulkan - slides
- Siggraph 2019: Zink: OpenGL on Vulkan - slides - Khronos BoF részeként
- Siggraph 2019: Creating Programming meets Explicit APIs
- FOSDEM 2019: Zink: OpenGL on Vulkan
- XDC 2018: Zink: OpenGL on Vulkan - slides
- FOSDEM 2014: Grate: Liberating NVIDIA’s Tegra GPU
- Siggraph 2008: Demoscene Panel - demoscene kerekasztal-beszélgetés, hosted by Kevin Mack
Erik amúgy aktív a demoscene-en is az Excess csapatban, ameinek a jelenleg aktív csapatrésze a Bent “gloom” Stamnes. Rengeteg demóhoz hozzájárult, a legjelentősebbek:

