Az NVIDIA 615 Linux grafikus illesztőprogram javítja a Vulkan-alapú játékok támogatását

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

Az NVIDIA kiadta a 615-ös sorozatú grafikus illesztőprogramjait Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez, új funkciókkal, fejlesztésekkel és a szokásos hibajavításokkal.

Az NVIDIA 615 grafikus illesztőprogram-sorozat támogatja a VK_NV_low_latency Vulkan kiterjesztés 2-es revízióját, ami lehetővé teszi az azonnali Proton támogatást az NVIDIA Reflexhez a Vulkan-alapú játékokban. Emellett bekerült a cgroups-alapú memória-particionálás támogatása, valamint a VK_EXT_cluster_acceleration_structure Vulkan kiterjesztés támogatása is.

Az NVIDIA 615 egy új RmDisableDisplayGlitchPerfLimit nevű tokent is hozzáad az NVreg_RegistryDwords nvidia.ko kernel modulparaméterhez. Ez bizonyos többmonitoros konfigurációkban csökkentheti az üresjárati fogyasztást, viszont előfordulhat, hogy a memóriaórajelek akkor is változnak, amikor a kijelző használja a memóriát, ami rövid idejű képhibákat okozhat.

Ebben a kiadásban több hibát is javítottak. Javítottak egy hibát, ami megakadályozta, hogy a VK_NV_low_latency2 Vulkan kiterjesztés csökkentse a késleltetést a VK_KHR_Wayland_surface és VK_KHR_display felületekből létrehozott swapchaineken. Kijavítottak egy olyan hibát is, amely fájlleíró-szivárgást okozott, amikor a Vulkan loader a vkDestroyInstance hívása után kiüríti a libGLX_nvidia.so.0 könyvtárat.

Megoldottak egy hibát, amely képhibát okozhatott, ha kijelzőoldali skálázást használtak NVIDIA Blackwell GPU-kon, valamint egy Xid 109 hibát, amely PRAGMATA betöltésekor jelentkezett Wayland-en. Javítottak egy hibát, ami miatt a felfüggesztésből való visszatérés meghiúsult, ha a rendszert korábban hibernálták, továbbá több induláskori és alt-tab fagyást is, amelyek akkor jelentkeztek, amikor az NVIDIA Smooth Motion be volt kapcsolva.

Emellett az NVIDIA 615 grafikus illesztőprogram-sorozat javít egy ritka helyességi problémát NVIDIA Blackwell GPU-kon, amely azokat a kerneleket érintette, ahol két vagy több egymásba ágyazott szál-eltérés (thread divergence) szint fordult elő, és a visszatérés (reconvergence) elmaradhatott. Azok a kernelek, ahol csak egyetlen eltérési szint van, nem érintettek, ahogy azok az alkalmazások sem, amelyeket már NVCC 13.2.2-vel vagy újabb fordítóval építettek.

Az NVIDIA szerint ez a javítás garantálja a helyes végrehajtást, de némi teljesítményveszteséggel járhat. Az esetleges lassulást megszünteti, ha az alkalmazást újrafordítják NVCC 13.2.2-vel vagy újabb verzióval. Ha valamilyen okból nem tudod újrafordítani az alkalmazást, a javítás futásidejű viselkedése folyamatindításonként szabályozható a CUDA_SELECTIVE_DEVICE_CODE_RECOMPILE környezeti változóval.

A kiadási megjegyzések részletesebben ismertetik az NVIDIA 615 grafikus illesztőprogram-sorozat változásait. Közben az NVIDIA 615.71.09 verziót letöltheted a hivatalos weboldalról 64 bites és AArch64 (ARM64) Linux rendszerekhez készült telepítők formájában. Fontos, hogy ez egy új funkció-ág, ezért éles, termelési környezetben használata egyelőre nem feltétlenül ajánlott.