Harsh Meno, az AMD egyik vezető mérnöke a héten ezt írta:
„Egy kicsi, elit csapatot építünk az AMD-nél, hogy a Rust mélyen beépüljön a GPU-stackbe.
Fordítók. Runtime. Firmware. GPU-architektúra. Hardver/szoftver közös tervezés.”
Majd hozzátette: ez az AMD álláshirdetés jelenleg is aktív, és egy szoftverfejlesztő mérnököt keresnek Rust-kódon végzett munkára. A pozíció leírása elég beszédes:
„A következő generációs rendszer-szoftvert fejlesztjük AMD GPU-khoz, ahol a Rust a fő technikai irány. A munka a fordítókat, runtime komponenseket, alacsony szintű GPU-szoftvert, firmware-t, fejlesztői eszközöket, valamint az összetett hardver-szoftver rendszerek biztonságának és helyességének javítására szolgáló módszereket foglalja magában.
A Rust nem mellékes ebben a szerepkörben. Segítesz meghatározni, hogyan használjuk a Rust-ot a GPU-stack teljesítménykritikus és magas bizalmi szintű részeiben, beleértve a fordító- és eszköztámogatást, a rendszerinterfészeket, a mérnöki gyakorlatokat és az éles bevetéshez szükséges validálási módszereket. Lehetőséged lesz hatni a rövid távú megvalósításokra és a hosszabb távú architektúrára is, ahogyan a Rust-ot a jelenlegi és jövőbeli AMD platformokon használjuk.”
Nagyon érdekes lesz látni, hová fut ki ez az új Rust-kezdeményezés az AMD-n belül. Az AMD ráadásul nincs egyedül: az NVIDIA is hasonló, Rust-alapú projekteken dolgozik a saját GPU-szoftvereihez, többek között a Rust-ban írt Nova Linux kernel driver fejlesztésén.

