Megjelent a Wine 11.15 ARM64EC és helyi NTLM támogatással

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

A Wine Project bejelentette a Wine 11.15-öt, a kompatibilitási réteg legújabb fejlesztői kiadását, amellyel Windows-alkalmazásokat és játékokat lehet futtatni Linuxon és más Unix-szerű rendszereken.

Az egyik fő újdonság az ARM64EC build-ek támogatása MinGW módban. Ez a Microsoft alkalmazás-bináris interfésze, amely lehetővé teszi, hogy natív ARM64 kód és x64 komponensek ugyanazon alkalmazáson belül együtt fussanak. A kiadás emellett támogatja a helyi NTLM hitelesítést is, amelyet még mindig sok Windows-alkalmazás és -szolgáltatás használ.

A Wine BCrypt megvalósítása bővült, mostantól további kulcsszármaztató függvényalgoritmusokat is támogat. Kiemelt terület lett a WindowsCodecs is, ahol a Wine 11.15 több képformátum-konverziót vezet be.

A látványosabb újdonságokon túl a Wine 11.15 összesen 41 hibát javít különféle alkalmazások, játékok, grafikus megjelenítés, bevitel és regressziók területén.

A feltűnőbb javítások közé tartozik az egér hibás működésének megszüntetése a Steamben. Több olyan alkalmazás sem fagy már le Wine alatt, mint a Mugen, a Touhou 8, a Final Burn Neo, illetve a WinSCP ablakméret-változtatás után.

A grafikai fejlesztések között szerepel a kifakult színek javítása OpenGL-alkalmazásokban, valamint egy Wayland/EGL probléma megoldása, amely a dupla sRGB-konverzió miatt okozott kifakult képet az alapértelmezett framebufferen.

A Wine 11.15 egy Wayland hibát is javít, amely a fix felbontású, 4:3 képarányú teljes képernyős alkalmazásokat érintette, és eltolódott tartalmat, illetve körben meghatározatlan kitöltést okozhatott.

Számos, a Wine 11.13 környékén bejött regressziót is orvosoltak. Ide tartoznak olyan összeomlások, amelyek több 32 bites alkalmazást érintettek, köztük a Wine saját winecfg és regedit eszközeit, valamint a hibásan méretezett párbeszédablakok olyan programokban, mint az IrfanView és a WinSCP bizonyos DPI-beállítások mellett.

Játékoknál javították többek között a Lemmings Revolution kilépéskori összeomlását, a Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown demó megjelenítési hibáit, a jobb Shift billentyű hibás működését a Final Fantasy XI Online-ban, valamint egy indítási hibát a MapleStory esetében.

Alkalmazásoknál a Wine 11.15 megoldja a régebbi Adobe CS6 próbaverziós telepítők inicializálási hibáját, a QuickBooks Simple Start 2009 telepítő problémáit, a WordPerfect 7 telepítését akadályozó gondokat, a KakaoTalk lefagyásait, a Pegasus összeomlásait, valamint a YNAB 4 hibáját, amely rossz egérpozíciókat jelentett.

További kompatibilitási javítások érintik az MSXML3 viselkedését, a Windows parancssoros kezelését, a shell32-t, a GDI+-t, a PowerShell Core és a Mono által használt WMI-lekérdezéseket, az OLE strukturált tárolást, a konzol viselkedését, valamint több alacsony szintű szinkronizációs és architekturális problémát.

További részletekért olvasd el a bejelentést. A Wine 11.15 forráskódja letölthető a GitLab projektoldaláról. A különböző Linux disztribúciókhoz készült bináris csomagok a projekt szokásos letöltési csatornáin keresztül válnak elérhetővé.