Az NVIDIA kiadta a 610.57-es verziót a zárt Linux grafikus driveréből, a cég New Feature Branch sorozatának legújabb frissítését.
A játékosok számára fontos javítás, hogy korrigálták a STALKER 2 hibáját, amely VK_DEVICE_LOST hibákkal összeomolhatott, és Xid 31 üzeneteket jeleníthetett meg, ha engedélyezték a VKD3D_CONFIG=descriptor_heap opciót. Az NVIDIA kijavította az Assetto Corsa EVO megjelenítési hibáit, a Monster Hunter Wilds összeomlását, valamint a Forza Horizon 6 GPU-fagyását is ugyanennél a VKD3D-Proton descriptor heap beállításnál.
A driver emellett megszünteti a 007 First Light és az Assassin’s Creed Origins alatt jelentkező fagyásokat és grafikai hibákat. A NVIDIA 595 sorozatban megjelent regressziót is javították, amely fekete képernyőt okozhatott a Total War: Warhammer III játékban.
Számos más játék is kifagyhatott vagy fekete képernyőt mutathatott, köztük a Crimson Desert, az Elden Ring, az Elden Ring Nightreign, a Grounded 2, az Incursion Red River, a John Carpenter’s Toxic Commando, a Screamer és a StarRupture. A NVIDIA 610.57.04 ezeket a problémákat is orvosolja.
A játékokon túl a frissítés javít egy hibát, amely az X Servert összeomlaszthatta közvetett GLX renderelés közben, valamint egy másikat, amely fekete képernyőt okozott módváltás után X11 alkalmazásokban, ha azok a Present kiterjesztést használták.
Javult a Linux kernel kompatibilitás is. Az NVIDIA kijavított egy hibát, amely fekete képernyőt okozott virtuális konzolok közötti váltáskor olyan rendszereken, ahol a Linux kernel 7.0 vagy újabb fut, és a DRM fbdev támogatás le van tiltva. Egy másik installer hiba is megoldódott, amely megakadályozta a DKMS kernel modulok fordítását az nvidia-installerrel történő telepítés után.
Laptopoknál és runtime D3 energiagazdálkodást használó rendszereknél az új driver kijavít egy állapotot, amely miatt a felfüggesztés és a visszatérés meghiúsulhatott. A Vulkan alkalmazásoknál is javult a kijelzők felsorolása, ha beállítják a __VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1 környezeti változót.
Egy másik Vulkan javítás a késleltetett felébresztéseket kezeli, amikor több szál ugyanarra a szemaforra vár. Az NVIDIA szerint ez akadozást és csökkent teljesítményt okozhatott az érintett alkalmazásokban.
OpenGL oldalon a glBufferStorage hívással, storage flag-ek nélkül létrehozott buffereket többé nem helyezi át hibásan a driver a GPU memóriából a rendszermemóriába. A kiadás kijavítja az X-Plane repülőgép-szimulátor grafikai hibáit is NVIDIA workstation GPU-kon.
A változások teljes listájáért nézd meg a release megjegyzéseit. Az NVIDIA 610.57 már elérhető a cég driver letöltési oldalán, a Linux New Feature Branch legújabb kiadásaként. A legtöbb felhasználónak továbbra is érdemes megvárnia, amíg az új driver bekerül a saját Linux disztribúciója hivatalos tárolóiba, és nem ajánlott kézzel telepíteni az NVIDIA önálló .run csomagját.

