Bazzite, a megváltoztathatatlan Linux disztribúció, amely Fedora Atomic Desktop technológiára épül, a Universal Blue projekt részeként készül, és kizárólag a játékra koncentrál, befejezte az átállást a Fedora 44 verzióra a Bazzite Deck 44 kiadásával. A projekt szerint ez Bazzite történetének eddigi legnagyobb frissítése.
Legalább ennyire fontos, hogy ezzel véget ér a Bazzite desktop és Deck image-ei közötti ideiglenes szétválás, így a jövőbeni frissítések egyszerre érkeznek majd a teljes kínálatra.
A Bazzite hagyományos desktop image-ei már korábban átálltak a KDE Plasma 6.6 és a GNOME 50 verziókra, további rendszerbeli változtatásokkal együtt. Az augusztusi kiadás most a Deck image-eket is ugyanerre az alapra hozza, és újabb fejlesztéseket ad az összes Bazzite kiadáshoz.
Az egyik legnagyobb változás a Bazzite kézikonzolos image-einek szoftver stackjének teljes cseréje. A régi megoldás helyére egy SteamOS-hez igazított stack került, amelynek középpontjában az InputPlumber áll a kontrollerkezeléshez, emulációhoz és gombkiosztás-átalakításhoz; a SteamOS-Manager a munkamenetváltáshoz és a TDP kezeléséhez; a PowerStation azokra a hardverekre, ahol a SteamOS-Manager nem nyújt teljes körű vezérlést; valamint az OpenGamepadUI azokra a plusz vezérlőfunkciókra, amelyeket a Steam nem tesz elérhetővé.
A TDP vezérlése mostantól a Steam Quick Access menüjén keresztül történik, így a használat még jobban hasonlít a Valve SteamOS-éhez. Az OpenGamepadUI továbbra is elérhető a hardverfüggő extra funkciókhoz, és alapértelmezetten be van kapcsolva a nem-Valve kézikonzolokon.
Szintén fontos újdonság az új Bazzite Updater, egy grafikus segédprogram a rendszerfrissítések telepítéséhez és a változáslisták böngészéséhez. Közvetlenül hozzáadható a Steam Game Mode-hoz, teljes egészében gamepaddel vezérelhető, így nem kell átváltani az asztali környezetre a frissítések kezeléséhez.
A Bazzite Portal teljesen megújult. Mostantól sok olyan feladatot is grafikus felületen kínál, amelyekhez korábban ujust parancsokra volt szükség, például a GRUB időkorlát beállítását, a HDMI-CEC beállításokat, az AMD VRR vezérlését, az NVIDIA Flatpak runtime frissítéseit, ProtonPlus műveleteket, illetve egy opciót, amellyel a Bazzite Updater felvehető a Steam Big Picture módjába.
Új telepítéseknél a Bazzite Portal automatikusan elindul az első bejelentkezéskor, és a Bazzite-specifikus funkciók központi konfigurációs eszközévé válik.
Notebookoknál és több GPU-val szerelt rendszereknél a Cardwire váltja a switcheroo és supergfxctl/MUX megoldásokat. Grafikus felületet ad a GPU módok és alapértelmezések kiválasztásához, miközben automatikusan a dedikált GPU-t használja, ha egy alkalmazás ezt igényli. Az ASUS gépeket is támogatja.
A motorháztető alatt a Bazzite megváltoztatta a kernel-stratégiáját. A saját kernel-t nyugdíjazták, mostantól minden image az Open Gaming Collective által karbantartott kernel-t használja. A mostani kiadás a legújabb Linux kernel 7.2-vel érkezik.
Grafika terén a Bazzite 44 a Mesa 26.2.1-et szállítja, a kernel VRAM overcommit és dmem cgroup funkcióival együtt. A csapat visszaportolta a Linux kernel 7.3 fejlesztési ciklusából a scheduler fejlesztéseit is.
Az AMD-felhasználók kipróbálhatják a HDMI 2.1 FRL, ALLM és VRR támogatást. Egyelőre ez opcionális, ujust paranccsal vagy a Bazzite Portal felületén lehet bekapcsolni, hogy csökkentsék az esetleges visszaesések kockázatát.
A Greenboot mostantól kezeli a sikertelen rendszerindítás felismerését és az automatikus frissítés-visszagörgetést, míg a bpftune automatikus kernel hálózati hangolást biztosít. A rendszer tartalmazza a Vulkan Low Latency réteget, a MakeMKV-t és a libmmbd-t a Blu-ray lejátszáshoz, valamint több kernel modult játékhoz szánt perifériákhoz és capture eszközökhöz.
Az asztali felhasználók több, környezetfüggő változást kapnak. KDE Plasma alatt a Konsole váltja a Ptyxist alapértelmezett terminálként, mivel a Konsole hasonló konténerfunkciókat kínál. Az Oxygen téma és ikonkészlet is alapértelmezetten elérhető, és a Bazzite Portal integrálódik a KDE keresőfelületébe.
GNOME saját Bazzite Portal keresőszolgáltatót kap, és gyárilag támogatja a lekerekített, elmosott felületet a Blur My Shell segítségével. Mindkét asztali opció három új háttérképet is tartalmaz.
Érdemes megjegyezni, hogy a Bazzite nem egyetlen image formájában érhető el. A projekt több kiadást tart fenn a célhardver és a felhasználási mód alapján. Hagyományos asztali gépekre és notebookokra a felhasználók a standard Desktop kiadást választhatják KDE Plasma vagy GNOME asztali környezettel.
Külön image készült az AMD és az Intel grafikus vezérlőkhöz, és vannak dedikált NVIDIA-változatok is. Az újabb NVIDIA hardverekhez további nvidia-open image-ek érhetők el, amelyek az NVIDIA nyílt kernel moduljait használják.
A Bazzite-Deck image-eket kézikonzolokhoz és kontroller-központú nappali rendszerekhez szánják. Automatikusan Steam Gaming Mode-ba bootolnak, konzolszerű felületet adva a SteamOS-hez hasonlóan, miközben szükség esetén át lehet váltani teljes értékű asztali munkamenetre.
Végül a Bazzite-DX, azaz Developer eXperience kiadás azoknak a fejlesztőknek szól, akik a Bazzite játékra kihegyezett alapját szeretnék extra fejlesztői és munkaállomás-eszközökkel kiegészítve. Az olyan szoftverek, mint a QEMU és a ROCm – amelyeket a standard image-ekből már eltávolítottak – továbbra is elérhetők ebben a kiadásban.
További részletekért olvasd el a kiadási bejelentést.
A meglévő Bazzite Deck 43 felhasználók a szokásos frissítési mechanizmussal végezhetik el a verziófrissítést. Mivel azonban az átállás egyszerre érinti a Fedora főverzióváltást és egy teljesen új kézikonzol-szoftver stackre való váltást, a fejlesztők azt javasolják, hogy a frissítés előtt rögzítsd a jelenlegi deploymentet. Így ha valami nem működik megfelelően, egyszerűen vissza tudsz térni a korábbi állapotra.

