A nagyon kevés vRAM-mal rendelkezőket a Valve-nál dolgozó Natalie Vock DMEMCG-kiürítési munkája hozhatja lázba, amelynek célja a Linuxos játékok teljesítményének javítása, amikor a rendszer túllépi a vRAM kapacitását. A DMEMCG-kiürítés kezdetben az AMDGPU és az Intel grafikus meghajtóknál is jól kell, hogy működjön. Időközben Timur Kristóf a Valve-tól a DRM formátummódosító-támogatást régi AMD GPU-k számára tette elérhetővée, a GFX6-tól a GFX8-as korszakig. Ez része Kristóf elmúlt egyéves fókuszának, amely az eredeti GCN-korszakba tartozó videokártyák Linux-támogatásának javítására irányul. Az AMDGPU-hoz a Linux 7.3-ban emellett javult a GPU-reset utáni helyreállás a régebbi hardvereknél. Az AMDGPU driver ezen felül
engedélyezi a második grafikus pipeline-t a modern AMD APU-kon, 8K kijelzőkhöz kapcsolódó javításokat hoz, támogatja a DCN 6.0 display core-t, a DC CACP-t, és további fejlesztéseket is tartalmaz.
Az Intel oldalán is akad izgalmas újdonság a Linux 7.3-ban: a Xe3P Nova Lake grafika mostantól stabilnak számít, és alapértelmezetten engedélyezték, nem kell hozzá a „force probe” opció. A Linux 7.3 DRM tovább bővíti a Rust driver képességeit is, új infrastruktúra-elemekkel. A Rust-alapú NVIDIA Nova driver fejlesztése is folytatódik Blackwell- és Hopper-javításokkal, a GSP boot folyamatának fejlesztésével, valamint azzal, hogy a GSP most már vGPU engedélyezett állapotban is el tud indulni.
A meglévő, Nouveau alapú nyílt forráskódú NVIDIA driver pedig mostantól NVDEC támogatást kapott, ami lehetővé teszi a NVK Vulkan Video támogatás bekapcsolását.
A DRM core oldalon emellett a TTM mostantól agresszívebben viselkedik. A Linux 7.3 Direct Rendering Manager driver-változtatásairól további részletek olvashatók ebben a beolvasztási kérelemben, amelyet pénteken olvasztottak be a Git ágba.

