A ZLUDA egy nyílt forráskódú projekt, amely eredetileg úgy indult, hogy
drop-in CUDA támogatást adjon az Intel grafikus hardveréhez, majd éveken át csendben az AMD finanszírozta, mint
drop-in CUDA helyettesítést AMD GPU-kon. Miután megszűnt a finanszírozás, a projektet nyílt forráskódúvá tették. Ezt később
eltávolították, és 2024 vége óta
a ZLUDA több-GPU-s, AI-ra fókuszáló CUDA-megoldásra állt át, miután egy meg nem nevezett fél ismét finanszírozni kezdte. Most sajnos ettől az ismeretlen támogatótól is elvágták a pénzügyi forrást, cserébe viszont a ZLUDA mostantól a PhysX-re és a jobb Windows-támogatásra helyezi a hangsúlyt.
Ma megjelent a ZLUDA 6, amely néhány izgalmas új funkciót hoz, ugyanakkor rossz hír, hogy a projekt elvesztette a kereskedelmi finanszírozását. Így a ZLUDA ismét „hétvégi projektté”, vagyis a vezető fejlesztő, Andrzej Janik szabadidős mellékprojektjévé vált.
Az új verzió néhány gépi tanulási fejlesztést is tartalmaz, de mivel már nem fizetnek neki azért, hogy AI/ML-re koncentráljon, Janik inkább azon dolgozott, hogy a régebbi, PhysX-et használó játékok jobban fussanak AMD GPU-kon. Mostanra a PhysX már működik a ZLUDA-val AMD GPU-kon, és nagyon jó eredményeket lát, például a Mafia II játék benchmark-eredményeinél.
A ZLUDA v6 textúratámogatást is kapott, sokkal jobb Microsoft Windows-támogatást a Linux mellett, valamint egyéb fejlesztéseket.
Akik többet szeretnének megtudni a ZLUDA frissítésről, elolvashatják
ezt a blogbejegyzést. A ZLUDA v6 letöltések itt érhetők el:

