HDR10 renderelési támogatást kap az SDL

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

Ha az SDL Direct3D 11, Direct3D 12 vagy Vulkan rendererét használjuk, mostantól elérhető a HDR10 megjelenítők támogatása az SDL3 Git esetében. Az SDL 3.0 korábban már

bevezette a színtér-támogatást, és más HDR-előkészítéseket is elvégeztek, például a

Wayland színkezelést. Jó látni, hogy a HDR-támogatás egyre több helyen megjelenik a Linux és a nyílt forráskódú ökoszisztémában.

Akik részletesebben is érdeklődnek a HDR10 renderelés iránt ebben, a keresztplatform játékoknál és alkalmazásoknál népszerű libraryben, további információt találnak ebben a merge-ben.