A Collabora ma bejelentette a Holo Core első előzetesét, amely a Valve Steam Frame VR gamer headsetjéhez készülő, hivatalos Arch Linux ARM64 (AArch64) port. A Steam Frame még az idei évben érkezik, és csatlakozik a Steam Deckhez, a Steam Machine-höz és az új Steam Controllerhez.
A Steam Frame ARM64 processzort használ, ezért a Collabora a Valve-val együttműködve fejleszti a Holo Core-t, egy teljes AArch64 Arch Linux portot. Ezt az operációs rendszer alapjának szánják, amely a VR headsetet fogja működtetni. Mivel az Arch Linuxnak nincs hivatalos ARM64 támogatása, a Collabora teljesen új eszközkészletet és CI infrastruktúrát épített fel.
A legnagyobb kihívás az volt, hogy az egész folyamat reprodukálható legyen CI-ben (Continuous Integration) egy gördülő release modellt használó disztribúciónál, mint az Arch Linux, amelyet a Valve már most is használ a Steam Decken és a Steam Machine-en. Jelenleg az eredmény inkább egy proof of concept, mint kész termék.
A Collabora egy korai, kísérleti Holo Core előzetest is elérhetővé tett a korai kipróbálók és fejlesztők számára, így bárki kísérletezhet Arch Linuxszal AArch64-en. A bináris csomagok, a források és egy Docker konténer letölthető a bejelentés oldaláról.
Ezek az Arch Linux saját Git csomag tárolójának egy Snapshot-jából származnak, amelyet ARM64-re fordítva, szükség szerint módosítottak. A következő lépés egy folyamatosan frissülő rendszer kialakítása, amely követi az Arch Linux fejlődését, lehetőleg együttműködésben az Arch Linux közösség ARM64 támogatásra irányuló törekvéseivel.
Egyelőre a kíváncsi fejlesztők és azok, akik Arch Linuxot szeretnének futtatni AArch64 hardveren, lehúzhatják a konténerképet, elindíthatják Distroboxszal (szükség esetén QEMU emulációval x86_64 gépeken), és saját maguk is megpróbálhatnak csomagokat fordítani a fent linkelt előzetes tároló segítségével.

