Vakondok 6: a magyar 8 bites számítógépek titkos aranykora a vasfüggöny mögött

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

A Vakondok dokumentumfilm-sorozat következő része, a Vakondok 6 a magyar 8 bites számítógépek világát veszi célba – azt a korszakot, amikor a vasfüggöny mögött, embargók és alkatrészhiány közepette próbálták mérnökök, klubok és lelkes amatőrök megteremteni a hazai személyi számítógépezést. A készülő film nemcsak nosztalgikus múltidézés, hanem technikatörténeti és kultúrtörténeti lenyomat is arról, hogyan született meg a magyar „home computer” ökoszisztéma, és hogyan él tovább a mai retrocomputing közösségekben.

A Vakondok 6 közösségi finanszírozási kampánya a Crowdfundr felületén fut (kampányoldal), a filmhez készült előzetes pedig már elérhető a YouTube-on (kampányvideó). A projekt célja, hogy egyetlen, átfogó dokumentumban mutassa be a magyar 8 bites gépek történetét, a hozzájuk kapcsolódó emberi sorsokat és a mai napig aktív közösségeket.

Magyar 8 bites gépek a vasfüggöny mögött: HT-1080Z-től a TVC-ig

A film fókuszában olyan, Magyarországon gyártott vagy magyar fejlesztésű gépek állnak, mint a HT-1080Z, a Homelab, az Aircomp, a Brailab, a Primo, a Videoton TVC vagy a Proper-16. Ezek a gépek a nyolcvanas évek elejétől-közepétől jelentek meg, és a korszak tipikus 8 bites architektúráját képviselték: Z80 vagy 6502-szerű CPU-k, néhány tíz kilobájt RAM, BASIC interpreter, kazettás háttértár, televízióra kötött videokimenet.

A HT-1080Z például a hazai iskolaszámítógépes program egyik kulcsszereplője volt, a Videoton TVC pedig a Videoton saját fejlesztésű otthoni számítógépe, amely moduláris bővíthetőségével és grafikus képességeivel próbált versenyre kelni a nyugati gépekkel. A Homelab és a Primo a barkács- és klubkultúrából kinövő, részben házilag is építhető gépek vonalát képviselték, míg a Brailab a látássérültek számára készült speciális, beszédszintetizátoros rendszer volt. A Proper-16 a 8 bites korszak végén, átmenetet képezve a 16 bites világ felé, szintén a hazai fejlesztési kísérletek közé tartozott.

A közös nevező: mindez egy olyan gazdasági és politikai környezetben történt, ahol a NATO-embargó miatt számos nyugati alkatrész és komplett számítógép hivatalosan nem volt elérhető, a devizakeretek szűkösek voltak, a hazai ipar pedig egyszerre próbált lépést tartani a világgal és megfelelni a tervgazdaság logikájának. Ez magyarázza, miért váltak a magyar gépek egyszerre technikai kompromisszumokká és kreatív mérnöki bravúrokká.

Barkácsinnováció és szocialista abszurdum: konyhai sütő, pálinka és EPROM-csempészet

A Vakondok 6 nem csak a gépek specifikációit sorolja majd fel, hanem a köréjük szerveződő, sokszor abszurd történeteket is bemutatja. A készülő filmben felbukkannak például:

  • konyhai gáztűzhelyben sütött billentyűk – amikor a gyári technológia hiányát háztartási eszközökkel pótolták, és a műanyag alkatrészek hőkezelése szó szerint otthoni körülmények között zajlott,
  • pálinkáért szerzett, embargós chipek – a hiánygazdaságban az informális cserekereskedelem és a „szívességi” hálózatok gyakran fontosabbak voltak, mint a hivatalos beszerzési csatornák,
  • pilóták által becsempészett EPROM-ok – a nyugatra repülő személyzetek, kamionosok, diplomaták sokszor kulcsszereplői voltak a technológiai „szürkeimportnak”,
  • bányászfeleségek hímzésfinomságú forrasztásai – a precíz kézimunka iránti igény miatt a forrasztósorokon gyakran olyan dolgozók kaptak szerepet, akik más területeken (pl. varrás, hímzés) már bizonyították kézügyességüket,
  • IBM PC egy cigányprímás bőröndjében – a nyugati turnék és vendégszereplések során sokszor érkeztek haza olyan gépek és alkatrészek, amelyek hivatalos úton elérhetetlenek lettek volna,
  • mezőgazdasági szövetkezetből csúcstechnológiai üzem – a tervgazdaság rugalmatlansága ellenére akadtak olyan TSZ-ek és vállalatok, amelyek a meglévő infrastruktúrát számítástechnikai gyártásra állították át,
  • hidegháborús technológiai paranoia – a számítógépek és kommunikációs eszközök körüli bizalmatlanság, megfigyelés és szabályozás a fejlesztők és felhasználók mindennapjait is befolyásolta.

Ezek a történetek egyszerre mutatják meg a korszak találékonyságát és abszurditását. A magyar 8 bites gépek nem pusztán technikai termékek voltak, hanem a rendszer réseiben mozgó, félig hivatalos, félig underground innovációk eredményei. A Vakondok 6 ezt a kettősséget igyekszik megragadni: a mérnöki teljesítményt és az emberi tényezőt.

Emberi történetek: mérnökök, klubok, látássérült alkotók

A film készítői hangsúlyozzák, hogy a Vakondok 6 nem „száraz” technikatörténeti leltár lesz, hanem emberi történetek gyűjteménye. Megszólalnak majd mérnökök, tinédzserek, klubszervezők, gyári technikusok, forrasztósoron dolgozó asszonyok, látássérült alkotók – mindazok, akik a nyolcvanas évek Magyarországán hittek abban, hogy a digitális jövőt nem csak importálni, hanem itthon megépíteni is lehet.

Matusik Szilárd rendező szerint a kép a Vakondok 4 (magyar videojáték-fejlesztés) és a Stamps Back (Vakondok 5, a C64-es és demoscene közeg) után a magyar gyártású számítógépek történeteivel válik teljessé. Ez egy olyan korszak, amelyben a magyar számítógépgyártás bizonyos pillanatokban versenyképes volt a világ élvonalával, és néha kifejezetten előremutató megoldásokat hozott – miközben ma már csak töredékesen dokumentált.

A film egyik fontos motivációja, hogy még élnek azok, akik ezeket a gépeket kitalálták, megépítették, forrasztották, használták, terjesztették. A Vakondok 6 így nemcsak a gépeket, hanem a mögöttük álló tudást és emlékezetet is archiválni próbálja – ami a hazai technikatörténet szempontjából különösen értékes.

Retrocomputing ma: új játékok, demók és zenék 40 éves hardveren

A Vakondok 6 másik nagy tematikus pillére a mai 8 bites közösségek bemutatása. A Commodore 64, a Plus/4, a ZX Spectrum, az Enterprise, az Atari és más klasszikus gépek körül ma is aktív közösségek működnek Magyarországon és nemzetközileg egyaránt. Ezek a közösségek nem csak megőrzik a régi hardvert, hanem új tartalmat hoznak létre rájuk:

  • új játékok,
  • demoscene produkciók,
  • grafikák,
  • zenék.

A demoscene alkotók évről évre feszegetik a 8 bites hardverek határait: olyan vizuális és audio trükköket valósítanak meg, amelyekről a gépek tervezői valószínűleg nem is álmodtak. A film azt is megmutatná, hogy a kreativitás nem a gigahertzeknél és a terabájtoknál kezdődik: a szűkös erőforrások gyakran inspirálják a legizgalmasabb megoldásokat.

A magyar retro- és demoscene közeg különösen erős C64-en és Plus/4-en, de az Enterprise és más platformok is rendelkeznek elkötelezett fejlesztőkkel. A Vakondok 6 ezt a ma is élő, aktív kultúrát köti össze a nyolcvanas évek barkács- és klubvilágával, megmutatva a folytonosságot a „vasfüggöny mögötti” első generáció és a mai alkotók között.

Közösségi finanszírozás: technikai háttér, 4K utómunka, tárhely

A Vakondok 6 közösségi finanszírozási kampánya erősen indult: a minimális célösszeg jelentős része már a kampány első napjaiban összegyűlt. A szervezők ugyanakkor hangsúlyozzák, hogy ez az összeg csak a minimum induló keret, amely a forgatás és az alapvető gyártás elindításához szükséges. Minél több támogatás érkezik, annál gyorsabban és magasabb technikai színvonalon készülhet el a film.

A befolyt összeget elsősorban a technikai háttér fejlesztésére fordítanák:

  • új, 4K-s filmes utómunkára alkalmas munkaállomás,
  • nagy kapacitású háttértárak,
  • NAS-rendszer a több tíz terabájtnyi nyersanyag biztonságos tárolására,
  • hálózati eszközök és egyéb gyártási kiegészítők.

A Vakondok-filmek utómunkájához jelenleg használt számítógép már több mint egy évtizedes, miközben a 4K-s nyersanyag és a sokszereplős, többkamerás interjúk kezelése jelentős erőforrást igényel. A technikai fejlesztés így közvetlenül befolyásolja a film képminőségét, vágási rugalmasságát és archiválhatóságát.

Részletfizetés és támogatói csomagok: belépő a kulisszák mögé

A kampány egyik különlegessége, hogy a legtöbb támogatói csomag hat havi részletben is fizethető. Ez azoknak kedvez, akik nagyobb csomagot választanának – például stábvetítésen vennének részt, több eseményre mennének, vagy exkluzív kreditet szeretnének –, de nem szeretnék az összeget egyben kifizetni. A részletfizetés lehetősége egy meghatározott időpontig érhető el, ezt követően csak az egyösszegű csomagok maradnak nyitva, amíg az addig vállalt részletek be nem folynak.

A támogatók nemcsak a film elkészültéhez járulnak hozzá, hanem különleges eseményekhez is hozzáférhetnek. A kampány több kerekasztal-beszélgetést és podcastot kínál, amelyek a korábbi Vakondok-részek témáit mélyítik el:

  • beszélgetés a korai magyar C64 demoscene meghatározó kódereivel,
  • ma is aktív, nemzetközi díjakat nyerő magyar demoscene alkotókkal,
  • a Novotrade-korszak játékfejlesztőivel,
  • a legendás Chromance és F.B.I. Crew csapatok tagjaival,
  • a kilencvenes évek magyar hacker-közegének alakjaival,
  • a Novotrade-en kívüli független magyar játékfejlesztés szereplőivel.

A programokban olyan nevek tűnnek fel, amelyek a hazai számítógépes kultúra szűkebb köreiben legendásak: Mr. Wax, Grabowsky, The Galactic Stranger, BoyC, slyspy, netro, Nagy Csaba, Ligeti Gábor, Szenttornyai László, Jáger Zoltán Tamás, Gyé, Panda és mások. Egyes eseményeken személyesen is lehet kérdezni, a beszélgetésekről pedig felvétel készül, amelyet az adott csomagot választó támogatók online visszanézhetnek.

A 6for3 MegaPack csomag mind a hat eseményhez hozzáférést ad, kedvezményes áron, és ehhez is választható hat havi részletfizetés. Emellett vannak olyan csomagok is, amelyek:

  • statisztaszereplést kínálnak a filmben,
  • Executive Producer kreditet adnak a stáblistán és az IMDb-n,
  • vagy céges szponzori megjelenést biztosítanak a film elején vagy végén.

Vakondok: másfél évtized független digitális kultúratörténet

A Vakondok-projektet Csépai Gábor és Matusik Szilárd indította el, Csépai Gábor ötlete nyomán, a sorozat gyártója a Flame Film Bt.. Az első rész forgatása 2008-ban kezdődött, azóta öt egész estés dokumentumfilm készült el. A közös nevező: alulról építkező, sokszor láthatatlan vagy aluldokumentált közösségek, alkotók és szubkultúrák bemutatása.

  • Vakondok 1 – a budapesti független szubkultúrák dokumentálása,
  • Vakondok 2 – Demoscene: Az Algoritmusok Művészete – a demoscene számítógépes művészeti szubkultúrája,
  • Vakondok 3 – Út a Felszínre – alulról építkező zenei közegek és a digitális zenei forradalom,
  • Vakondok 4 – Végigjátszás – a nyolcvanas-kilencvenes évek magyar videojáték-fejlesztésének világszínvonalú, de sokáig kevéssé ismert történetei,
  • Stamps Back / Vakondok 5 – a vasfüggöny mögötti Magyarország videojátékos, másolós, lemezújságos, C64-es és demoscene közege.

A sorozat magyar és nemzetközi verzióinak összesített online nézettsége meghaladta a 700 ezret, a filmeket világszerte több mint 35 városban vetítették. A Vakondok 2 bekerült az A kategóriás Warsaw Film Festival dokumentumfilmes versenyprogramjába, a Vakondok 4 pedig a san francisco-i GDC Film Festival és a Gamescom programjában is szerepelt.

A korábbi részek, valamint a Vakondok 4 és a Stamps Back teljes interjúi ingyenesen elérhetők a YouTube-on a Vakondok csatornán. A Stamps Back interjúi folyamatosan bővülnek; nemrég például a legendás CoVboy-jal készült beszélgetés is felkerült.

Miért fontos ez Linux- és nyílt forrású közösségként?

A LinuxMint.hu olvasói számára a Vakondok 6 története több szempontból is releváns. A magyar 8 bites gépek világa sok tekintetben előképe annak, amit ma a maker, hacker és open source kultúrában látunk:

  • szűkös erőforrásokból épített, kreatív megoldások,
  • klubok és közösségek, ahol tudás cserél gazdát,
  • nem hivatalos csatornákon terjedő szoftverek és dokumentációk,
  • a „csináld magad” attitűd, amely a zárt rendszerek korlátait próbálja áttörni.

A mai Linux-felhasználók és fejlesztők számára inspiráló lehet látni, hogyan küzdöttek a korabeli mérnökök és amatőrök a hardveres és politikai zártság ellen, és hogyan építettek közösséget a technológia köré. A Vakondok 6 nem csak múltat idéz, hanem rávilágít arra is, hogy a nyílt tudásmegosztás, a közösségi fejlesztés és a kreatív barkácsolás mennyire mélyen gyökerezik a hazai számítógépes kultúrában.

További információk, linkek és a kampány részletei a hivatalos felületeken érhetők el:

Aki pedig mélyebben szeretne elmerülni a témában, a korábbi filmek és a teljes interjúk lejátszási listái is nyilvánosan elérhetők, köztük a Vakondok 4 és a Stamps Back háttérbeszélgetései, amelyek szervesen kapcsolódnak a készülő Vakondok 6 világához.