A Steam kliens májusi harmadik frissítése futási változásokkal érkezett

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

A Valve kiadott egy új Steam kliens frissítést, amely májusban a harmadik. Ez a frissítés széleskörű javításokat hoz az asztali kliensben, a Big Picture módban, a Steam Inputban, a Remote Playben, a játékbeli overlayben, a Steam Controller firmware-jében és Linuxon.

Linuxon a Legacy Steam Runtime kompatibilitási eszköz mostantól egy opcionális, önálló letöltés, nem pedig a Steam klienssel együtt telepített. A Valve javította a firmware frissítéseket, amelyek nem működtek a libhidapi nélküli rendszereken, orvosolta a legördülő menük és a profil lebegő ablakok képernyőn való megakadását, valamint kijavította a Steam Controllerrel kapcsolatos összeomlást Linuxon.

A Steam Input több javítást kapott, amelyek a Steam Controllerre és a giroszkóp viselkedésére összpontosítanak. A Valve orvosolta a trackpad „halott zónájával” kapcsolatos problémákat, amelyeket néhány Steam Controller felhasználó jelentett, az IMU hibákat kiterjesztett rezgés használatakor, az időnkénti akadozást a giroszkóp lekérdezési sebességében, valamint egy esetet, amikor a folyamatos rezgés megszakíthatta a giroszkóp bemenetet.

A Steam Controller egy kisebb giroszkóp mikroadagolási fejlesztést is kapott, amely figyelmen kívül hagyja a klónozott csomagokat. A Valve hozzáadott egy lehetőséget a Trackpad Lockout letiltására, amely általában letiltja az egyes trackpadeket, amikor a megfelelő joystick elmozdul, vagy a kapacitív érzékelő aktív, hogy megakadályozza a véletlen érintéseket.

A giroszkóp és joystick kamera kezelése is módosult. A Valve az alapértelmezett Gyro Deadzone Speed és Gyro Precision Speed értékeket nullára állította, hogy segítsen a felhasználóknak a megfelelő Minimum Joystick Output beállításában. Hozzáadtak egy Minimum Joystick Output csúszkát a Configurator Quick Settings listához, egy Angle Catchup lehetőséget, amely aktív maradhat a giroszkóp fokozatos állításakor, és javítottak egy időzítési problémát, hogy a giroszkóp viselkedése simább legyen a kontrollereken.

Több inkompatibilis Steam Input konfigurációs lehetőséget is eltávolítottak azokról a bemenetekről, ahol nem alkalmazhatók. A DiGital gombok már nem rendelhetők olyan nyomástípusokhoz, amelyek analóg bemenetet igényelnek, míg a giroszkóp már nem rendelhető inkompatibilis Radial Menu vagy Hotbar lehetőségekhez. Ezek a lehetőségek továbbra is elérhetők a kompatibilis bemenetekhez.

A többi Steam Input javítás közé tartozik a Steam Controller jobb észlelése töltés közben a puckon a Steam indításakor, valamint egy javítás a megduplázott bemenetekre, miközben a puckon töltődik. Támogatási javításokat adtak hozzá a FlyDigi Vader 5 Pro számára a Linux és macOS rendszeren, valamint következetesebb viselkedést a „Reset Camera To Horizon” művelethez különböző motorokban.

A Valve javította a gyorsbeállítások bal trackpad bejegyzését, amely a rossz beállításokra mutatott, a Grip Sense aktiválását a Touch Menükben, a Grip Sense érzékelő oldal Grip Range csúszkáját, a Steam Controller grip küszöbértékeit a kalibráló képernyőn, a Steam gomb akkord szerkesztését a Steam Controllerhez, és a Steam Controller bemenetét a Kingdom Come: Deliverance II-ben.

A játékbeli overlay is több javítást kapott. A Valve orvosolta azt az esetet, amikor a Performance Monitor túlzottan jelenthette a képkockasebességet, ha egy játék helytelenül hívta meg az NVIDIA API-kat új képkocka tokenekhez, sokkal magasabb sebességgel, mint a tényleges Present képkockasebesség. Az overlay mostantól megbízhatóbban fedi le az egész képernyőt, amikor először megnyitják.

Továbbá, a Big Picture Mode overlay értesítések már nem helyezkednek el helytelenül az overlay megjelenése előtt. Egy ritka esetet is javítottak, amikor a GameOverlayUI64.exe leállhatott és túl sok CPU-t fogyaszthatott.

A Remote Play több használhatósági fejlesztést és javítást kapott. Az Alt-Enter mostantól váltogatja az ablakos módot, és az ablak módja, pozíciója és mérete mentésre kerül a munkamenetek között. A Valve hozzáadott egy ablakos mód váltót és 1:1 átméretező gombot az egér és billentyűzet overlay menüjéhez, valamint egy fejlett kliens opciót a mikrofon streaminghez.

A frissítés javítja a klienst, amely rövid idő után megszakad a nem helyi streaming során, és megoldja azt az esetet, amikor a Steam Link alkalmazás nem mutatta a számítógépet online állapotban a párosítás után.

A Steam kliens általános javításai a Workshop letöltésekre, a Big Picture módra, a Remote Play láthatóságára és a könyvtár testreszabására vonatkoznak. A Valve kijavította azt a problémát, amikor a Steam Workshop egy régebbi verziót tölthetett le egy elemről, amikor több verziót jelöltek meg érvényesnek a felhasználó által kiválasztott játék béta ágon.

Linux felhasználók számára a frissítés javította a streamelhető nem-Steam játékok megjelenését a Könyvtárban, amikor a Remote Play ki volt kapcsolva, néhány indítófilm lejátszásának hibáját a Big Picture módban, valamint a hiányzó lehetőséget a testreszabott háttérképek és logók törlésére a Könyvtárban.

A beállításokat frissítették az asztali kliensben, a Big Picture módban és a kontroller konfigurációjában, az olvashatóság és a szervezés javítása érdekében frissített elrendezéssel és stílusokkal. Az értesítési beállítások most lehetővé teszik az e-mail, kliens és mobil értesítési preferenciák egy helyről történő kezelését.

További részletekért lásd a kiadási megjegyzéseket. Mint mindig, a Steam kliens frissítése automatikusan letöltődik.