A Valve kiadta a júniusi Steam kliensfrissítést, amely főként a Steam Controller támogatásával, a Steam Inputtal, a Remote Play-jel, a letöltésekkel és a hálózati megbízhatósággal kapcsolatos problémákat orvosolja.
A frissítés automatikusan terjed, és számos fejlesztést hoz a Valve vezérlőélményéhez, beleértve egy Linux-specifikus Steam Input megoldást a Steam Controllerhez.
Fontos változás, hogy megoldást kínál egy Linux problémára, ahol a játékkonzol emulációja meghiúsulhatott Steam Controller használata esetén. Ezenkívül a Steam Input mostantól támogatja a Steam Controller LED-jének tompítását, összhangban egy kapcsolódó firmware frissítéssel. A Valve visszavonta a közelmúltbeli trackpad mozgáskövetési változtatásokat, amelyek holtteret vezettek be a trackpad széleinél.
A Steam Controller firmware frissítése orvosolja egy lehetséges töltési problémát, LED tompítási támogatást ad a Steam beállításokon keresztül, és csökkenti a belső holtteret az alsó ravasz tartományban.
A Remote Play-jel kapcsolatban a frissítés megoldja a megduplázott bemenetet, amikor a Steam Controller egy puckon keresztül csatlakozik, ezzel megszüntetve a duplikált parancsokat a streaming ülések során.
A frissítés emellett orvosolja a letöltésekkel kapcsolatos hibát, amely bizonyos hálózatokon befolyásolhatta a teljesítményt. A SteamNetworkingSockets egy megbízhatósági javítást kapott, amely orvosolja azt a hibát, ami miatt a kapcsolatok megszakadhattak a “stop_waiting past sentinel gap” hibaüzenettel.
A Steam Deck-en a frissítés javítja a párosító vezérlő képernyő elrendezését, és megold egy problémát, ahol a joystick LED-ek nem működtek megfelelően egyes Lenovo Legion Go eszközökön.
További részletekért lásd a kiadási megjegyzéseket. Mint mindig, a Steam kliensfrissítés automatikusan letöltésre kerül.

