Idén is rengeteg lenyűgöző pályázat érkezett hozzánk, a Google pedig lehetőséget adott arra, hogy ezen a nyáron 4 projektet mentoráljunk a GSoC keretében.
-
Ion Andrei Cristian és Mohit Bankar azon dolgozik majd, hogy segítsenek befejezni a backlogunkban lévő, félkész engine-eket. Így még több játék kap támogatást, és a megőrzési törekvéseinket is erősítik.
-
Priyanshu Kumar portolja az iBASS engine-t a ScummVM-be. Ezt az engine-t a Revolution Software írta azért, hogy iOS-en kiadhassák a Beneath a Steel Sky-t továbbfejlesztett irányítással és funkciókkal. Az engine fejlesztéseit beépítjük a ScummVM-be, így minden platform profitálhat belőlük.
-
Ramyak Sharma a nyarat a DIRECTOR engine-re szánja. Célja, hogy több funkciót és jobb kompatibilitást hozzon a Macromedia Director megőrzési munkájába, valamint továbbfejlessze a Visual debugger-t.
Kérjük, fogadjátok őket szeretettel, és bátran nézzetek be a Discord szerverünkre, ha beszélgetnétek a projektjeikről.
A közösségi ismerkedési időszak ma indul, ezt követi a kódolási szakasz, amely május 25-én kezdődik. Rendszeres frissítésekre számíthattok a saját blogjaikon a Planet oldalon.
A négy GSoC diákkal a fedélzeten a csapat már teljesen ráhangolódott a Summer of Codingra – reméljük, ti is velünk tartotok a visszaszámlálásban!
Végül szeretnénk megragadni az alkalmat, hogy megköszönjük mindenkinek, aki nálunk jelentkezett a GSoC-ra. Reméljük, a jövőben is szívesen segítetek, hogy tovább építsük és fejlesszük a projektet.

