A Wine Wayland Driver már támogatja a kurzor „warp” funkcióját

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

A Wayland pointer warp protokollja azért fontos, mert lehetővé teszi, hogy az egérkurzort a Wayland felületéhez viszonyítva egy adott helyre mozgassák. Ezt gyakran használják belső nézetes lövöldözős játékoknál, különféle alkalmazásokban a végtelen pásztázásnál, valamint más, jobb beviteli kezelést igénylő esetekben. A széles körben használt SDL könyvtár már támogatja a pointer warp protokollt, és olyan kompozitorok is támogatják, mint a KWin 6.4+, a GNOME Mutter 49+, valamint a wlroots 0.19+.

Mivel a Wine Wayland driver most már támogatja a wp_pointer_warp_v1 protokollt, ezt a SetCursorPos kezeléséhez használják. Ennek köszönhetően a Windows-játékok és -alkalmazások mostantól jobban viselkednek ebben a natív Wayland környezetben. Továbbra is megmaradt a lehetőség, hogy visszaessenek a meglévő pointer locking/hint kerülőmegoldásra, ha a Wayland kompozitor nem felel meg a protokollnak, vagy ha bármilyen probléma adódik.

Ez a merge request hozzáadta a wp_pointer_warp_v1 kezelését a Wine Wayland driveréhez, és hétfőn be is olvasztották. Most, hogy bekerült a Git-be, ez a funkció várhatóan a pénteken érkező Wine 11.9 kétheti fejlesztői kiadásban lesz elérhető.