A GreenBoost egy nyílt forráskódú megoldás, amellyel az NVIDIA GPU-k vRAM-ját rendszer memóriával és NVMe-tárolóval lehet kiegészíteni. Ez az NVIDIA GPU-khoz készült memory tiering megoldás egy nyílt forráskódú fejlesztőtől származik, aki főként a CUDA-ra fókuszált, és arra, hogy kisebb vRAM-mal szerelt videokártyákon is kezelhetők legyenek a nagyobb LLM-ek. A projektet egy időre visszavetették az NVIDIA jogi lépései, de most új formában folytatódik, és megjelent a GreenBoost-Proton is, amely az NVIDIA hardveren futó linuxos játékokat segíti.
Miután a GreenBoost nagyobb figyelmet kapott, sajnos problémák is felmerültek. Eltávolították az erről szóló eredeti NVIDIA Forums témát, és az eredeti GitLab repositoryt is le kellett állítani, mert a repository URL-jében szerepelt a „nvidia_”. A GreenBoostot nem az NVIDIA fejleszti, és nem is az NVIDIA támogatja.
Az említett „nvidia_greenboost” repositoryt ezért leállították és eltávolítják, hogy ne sértse az NVIDIA védjegyét.
A fejlesztő most itt viszi tovább a kódot:
ez a „greenboost” repository a GitLabon, és közben még egyértelműbben jelzi, hogy a GreenBoost nem áll kapcsolatban az NVIDIA-val, nem az NVIDIA fejleszti, és nem is az NVIDIA szponzorálja.
Az elmúlt hónap friss fejlesztéseivel megjelent a „Greenboost-Proton”, valamint egy Vulkan layer is, amely az NVIDIA hardveren futó linuxos játékok támogatását hivatott javítani. Ha ezt a kódot használod, a megoldás a Vulkan felé nagyobb videomemória-kapacitást fog jelenteni a GPU vRAM-ja és a rendszer memória mérete alapján. Azok a játékok, amelyek eddig a szűkös vRAM miatt problémákba ütköztek, a GreenBoost memory tieringje miatt most várhatóan jobban boldogulnak.
Akik a „kisebb” videokártyákon jobb CUDA- és játékélményért kipróbálnák a GreenBoostot, itt találják: az új helyén.

