Megjelent az ingyenes OpenShot videoszerkesztő új verziója. Az alkalmazás fejlesztői a program 18 éves történetének egyik „eddigi legnagyobb kiadásaként” emlegetik.
Az OpenShot 3.5 új alapértelmezett timeline-nal érkezik (korábbi build-ekben már kipróbálható volt). Ugyanazokat a funkciókat kínálja, mint eddig (nagyítás, görgetés, Snapping stb.), emellett kapott egy új keyframe panelt is, és a fejlesztők szerint „gyorsabb” lett.
Általánosságban is gyorsult az alkalmazás (különösen az effektek és a frame-ek feldolgozása) a beszámolók szerint akár 35%-kal. Ez jól hangzik, de a mérés régebbi build-ekhez viszonyít (az OpenShotnak pedig régóta rossz híre van a gyakori összeomlások és a lassúság miatt).
A legutóbbi kiadás is azt állította, hogy nagyjából 32%-kal gyorsabb az előzőnél, és azt „minden idők leggyorsabbjának” nevezték. Nem azért említem ezt, mert ne hinném el, vagy mert ne lennének üdvözlendők az OpenShot sebesség- és stabilitásjavításai, csak… érdemes a várakozásokat a helyén kezelni.
Egyéb változások az OpenShot 3.5-ben
Az OpenShot összes videoeffektje állítólag támogatja a maszkolást, és a beszámolók szerint új mask vezérlők is elérhetők. Új Chroma key effekt is érkezett, lágyabb élekkel és jobb minőséggel, valamint – ismét ez a szó – „gyorsabb” működéssel.
Az audio munkafolyamatok is gyorsulhatnak a „gyorsabb” fájlkezelésnek és az új audio átmeneteknek köszönhetően, amelyek megkönnyítik a crossfade-ek alkalmazását a hangsávok között (nem kell többé átfedésbe tenni a klippeket, és a végén/elején keyframe-ekkel „lehúzni” az egyik, majd a másik hangját).
Az exportok állítólag kisebb fájlokat készítenek, miközben megmarad a magas minőség. Ha az OpenShot Blender-alapú animált címeit használod, akkor a GPU renderelés mostantól alapból be van kapcsolva, ami – hogy visszakanyarodjunk – tényleg „gyorsabb” generálást hozhat.
Természetesen az OpenShot 3.5 hibajavításokat és alacsonyabb szintű finomhangolásokat is hoz minden támogatott operációs rendszerre. A karbantartás ritkán látványos, de a fejlesztési munka jelentős része jellemzően itt történik.
Elérhetők az AI videoszerkesztési funkciók (nagyjából)
Az új QtWidgets alapértelmezett timeline mellett az OpenShot 3.5 ComfyUI integrációt is kapott, bár ezt „kísérleti” állapotúnak nevezik.
A ComfyUI egy nyílt forráskódú, node-alapú program AI képgeneráláshoz. Videoszerkesztési munkafolyamatokban gyakran használják témaelválasztásra, felskálázásra, style transferre, illetve SAM2-alapú objektumkövetésre és maszkolásra/rotoscopingra (utóbbi a gyakorlatban is hasznos lehet).
Az OpenShot felsorolja a minimális rendszerkövetelményeket is: a ComfyUI funkciók használatához NVIDIA 5070 12GB vagy jobb GPU, Ryzen 9 5900 vagy azzal egyenértékű CPU, legalább 64GB RAM és 200GB szabad tárhely szükséges.
„Ha a rendszered ezek alatt van, a feladatok lelassulnak, hibával leállnak, és instabil eredményeket adnak. Ha a GPU-d 8GB vagy kevesebb VRAM-mal rendelkezik, ezeknek a modelleknek a futtatásakor elfogy a memória” – figyelmeztetnek.
OpenShot 3.5 telepítése Ubuntu alatt
Az OpenShot ingyenes, nyílt forráskódú szoftver. Elérhető Windowsra, macOS-re és Linuxra. A főbb operációs rendszerekhez letölthető, Linuxra pedig önálló AppImage runtime-mal a OpenShot weboldaláról.
Qt 5-tel készült – a Qt 6-ra portolás úton van –, és a libopenshot (egy C++ library) valamint az MLT multimédia framework adja az alapját (ezeket más linuxos videoszerkesztők is használják, például a KDEnlive és a Shotcut).
Ha Ubuntu-ot használsz (vagy Ubuntu-alapú disztrót, például Linux Mint-t vagy Pop!_OS-t), akkor az официальis OpenShot PPA is szóba jöhet. Az új kiadások akár egy-két hét alatt kerülnek be a PPA-ba, ezért ha hamarabb kellenek az újdonságok, válassz másik telepítési módszert.
Az OpenShot PPA hozzáadásához Ubuntu vagy Linux Mint alatt nyisd meg a terminált, és futtasd:
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa
Ezután frissíts, majd telepítsd az OpenShotot:
sudo apt update && sudo apt install openshot-qt Python3-openshot
Ha befejeződött a telepítés, indítsd el az OpenShotot a kedvenc alkalmazásindítódból vagy menüdből, és nézd meg az új (és a meglévő) funkciókat.
A linuxos videoszerkesztők ma már rendben vannak
Modern, nyílt forráskódú vágáshoz továbbra is a KDEnlive és a Shotcut a mérce, akik pedig teljes, professzionális munkafolyamatot keresnek, megpróbálhatják működésre bírni a BlackMagic DaVinci Resolve-ot is – támogatja a Linuxot, csak elég szigorú feltételekkel.


