D7VK egy nyílt forráskódú projekt, amely a DXVK forkjaként indult: célja, hogy a Direct3D 7-et Vulkanon futtassa. Idővel a támogatási köre bővült, és ma már a Direct3D 6, 5 és 3 API-kat is kezeli. Megjelent a D7VK 1.7, amely tovább javítja a Microsoft Direct3D API régi verzióinak támogatását.
A D7VK 1.7 jobb támogatást ad a régi vertex transzformációkhoz, a clippinghez és a lightinghoz. A különféle javításoknak és kerülőmegoldásoknak köszönhetően több játék is futtathatóvá vált. A D7VK 1.7 a DXVK-ból a DXVK-Sarekbe is visszaportolt egy változtatást: így már régebbi, Vulkan 1.1-et támogató GPU-kon is működik, és nem követeli meg a Vulkan API újabb verzióit. A letöltések és a D7VK 1.7 újdonságainak részletes listája itt érhető el: GitHub.

